Xbox

Tinjauan Tamarin

inpormasi

Ngaran: Tamarin

platform: PS4, Xbox One, sarta PC

Harga: $ 39.99

pamekar: Chamelon Kaulinan

pamedal: Chamelon Kaulinan

Genre: 3D-platformer, eksplorasi, jelema nu nembak teu brukbrak katilu.

Nalika kuring mimiti diajar Tamarin, kuring ditarik ku desain karakter utama anu pikaresepeun. Sareng nalika kuring ningali pulas éta dina trailer, kuring ngagaduhan sababaraha getaran Jet Force Gemini. Janten kuring sahenteuna rada panasaran kumaha Tamarin bakal tétéla.

Carita Tamarin cukup dasar sareng umumna henteu aya pikeun kalolobaan kaulinan, sanaos éta sanés masalah pikeun platformer. Anjeun maén salaku mahluk monyét lucu anu katingali imahna kaduruk sareng kulawargana sumebar saatos serangan serangga nganggo bedil. Teu héran, anjeun badé milarian baraya anjeun nalika nyanghareupan ancaman serangga anu ngarusak bumi.

Desain tokoh utama sareng sato sanés anu anjeun tepang pasti pikaresepeun sacara éstétis. Desain musuh sigana rada dasar, sareng desain tingkat dibasajankeun warna-warni dugi ka jeujeur, daérah anu pikaboseneun (biasana dimana bagian shooting dimimitian). Grafis game henteu pisan impressive - kumisan ti karakter - ngabogaan pisan tanggal pilari textures. Henteu aya lakonan sora anu nyata lian ti bagian narasi anéh dina awal anu kumaha waé nyobian ngompres sadaya tutorial kana hiji dump inpormasi tunggal. Musik aya kalana pleasing.

Midangkeun nyaéta campuran ganjil tina platforming sareng shooting jalma ka-3. Mimitina, game ngenalkeun anjeun kana sababaraha platforming 3D biasana, dugi ka ujug-ujug ngalih ka midangkeun TPS. Gelung midangkeun diwangun ku milarian kunang-kunang pikeun muka konci panto ka benteng serangga. Di dinya, anjeun ngalih kana bedil anjeun ku ngobrol sareng landak, anu bertindak salaku penjaga toko anjeun, dagang senjata anyar sareng ningkatkeun pikeun koleksi. bagian ieu rada wijaksana. Anjeun teu tiasa ngalebetkeun aranjeunna tanpa ngalih kana bedil anjeun, sareng anjeun moal jauh pisan di daérah platform nganggo bedil anjeun, sabab anjeun ngan ukur diturunkeun kana luncat pondok sareng leumpang. Transisi dina midangkeun ieu karasaeun rada jarring, sanaos, sareng tiasa dilakukeun langkung elegan.

Aya duanana loba jeung teu loba ngomong ngeunaan midangkeun sakabéh. Henteu aya anu pikaresepeun pisan ngeunaan midangkeun khususna. Éta sadayana platforming sareng shooting pisan dasar, dugi ka kuring ngarepkeun aranjeunna parantos netepkeun kana hiji jinis midangkeun sareng nambihan langkung jero kana éta. Shooting, hususna, teu leuwih ti narik pemicu jeung ngajalankeun. Seringna, anjeun neraskeun ku maéhan sadaya musuh dina bagian pikeun muka konci gerbang ka daérah salajengna. Aya sababaraha upgrades amunisi, jeung lamun geus untung, pakarang anyar ti landak kapanggih, tapi éta ngeunaan eta. Nya, éta sareng nyalametkeun manuk anu nyéépkeun anjeun langkung kunang-kunang engké, sanaos aranjeunna tiasa maot ku tembakan musuh sapertos aranjeunna ku ñ anjeun nyalira. Panungtungan junun sabenerna ngajadikeun anjeun ngarasa rada goréng ngeunaan eta (sanajan anjeun salawasna bisa datang deui ka cobian deui).

Hanjakalna, sakumaha sakedik nyarios ngeunaan mékanika némbak nyalira, seueur anu nyarioskeun ngeunaan kakuranganana. Kadali shooting ngambang sareng teu tepat; hususna, dimaksudkeun nyaéta nyeri di tukangeun monyét, jeung kaulinan teu isin dina forcing anjeun sacara manual Tujuan nyokot handap swarms musuh. Musuh AI goréng. Upami aranjeunna henteu langsung kaluar tina panutup kana semprotan pélor anjeun, aranjeunna langsung langsung ka anjeun, ironisna sering ngalakukeun langkung seueur karusakan ku cara éta tibatan pélorna. Checkpoints anu Oddly disimpen; aranjeunna mindeng teuing tebih ti bagian mana anjeun bisa jadi maot ñ kawas kalawan rokét-launcher wielding foes ñ, sarta acan kuring ogé kapanggih aranjeunna jadi deukeut ka silih yén kuring teu ngarti tujuanana. Gandeng ku kaméra parah disimpen, Abdi teu bisa nyebutkeun bagian shooting utamana nikmat.

Platforming henteu langkung saé, janten dasar pisan sareng kakurangan tina kaméra anu sami sareng kontrol ngambang. Sarta tangtu, kaulinan téh sakali deui teu isin dina nanyakeun keur jumps tepat na traversal. Pujian pangsaéna anu kuring tiasa masihan nyaéta yén éta henteu dasarna rusak, sanaos kuring mendakan bug atanapi kacilakaan di ditu di dieu.

Kacindekan jeung Skor:

Tamarin karasaeun kawas kaulinan ti jaman baheula kawas Yooka-Laylee, sarta kawas kaulinan éta, éta teu nyandak salah sahiji palajaran diajar saprak hasilna pangalaman pisan frustrating. Ngagaduhan protagonis anu pikaresepeun henteu cekap pikeun nyalametkeun kaulinan ieu tina anu biasa-biasa waé. Tungtungna, Tamarin mangrupakeun usaha gagal pikeun membangkitkan nostalgia kalawan kombinasi kagok dua gaya midangkeun nu ends up ngarasa kawas dua halves tina kaulinan béda acan kirang dilaksanakeun. Sabenerna éra.

5/10

Pasal aslina

Nyebarkeun cinta nu
mintonkeun More

Artikel nu patali

Leave a Reply

Email alamat anjeun teu bakal dipedar. widang dibutuhkeun nu ditandaan *

Deui tombol luhur