wartos

The Last of Us Remake dilaporkeun dina Pangwangunan di Naughty Dog

tukang urang

The Last of Us geus gancang jadi salah sahiji sipat pangpentingna Sony saprak mimitina kirang ti dasawarsa ka tukang. Dua kaulinan anu dileupaskeun sajauh ieu parantos kéngingkeun kasuksésan komersil sareng kritis anu luar biasa, sedengkeun Sony jelas-jelas hoyong tetep investasi dina harta éta, kalayan adaptasi HBO ayeuna nuju didamel, anu sigana. kaulinan multiplayer ayeuna nuju dina pangwangunan (anu poé Isro pamekar SIE San Diego bisa jadi mantuan kaluar kalawan), sarta hiji bakal nganggap leuwih sequels turun garis. Sajaba ti éta, sakumaha per laporan anyar éksténsif ku Bloomberg urang Jason Schreier, a diaransemén tina kaulinan munggaran ogé keur dijieun.

Schreier nyerat dina laporan na yén Sony Visual Arts Service Group (VASG) di San Diego mimitina ngarah ngembangkeun dina kaulinan. Sering dianggo ku Sony salaku studio pangrojong pikeun sékrési blockbusterna, tim éta hoyong ngalih kana pamekaran anu leres sareng mingpin proyék sorangan, sanaos laporan éta ngajelaskeun ambivalénsi Sony kana ide éta. Tim ngembangkeun ieu pernah dibéré ngaran ditangtoskeun, jeung memang, bari aya geus laporan yén maranéhna digawé dina proyék anyar salami sababaraha taun ka pengker, seueur anu dilakukeun ku Sony pikeun ngaku yén aranjeunna ngusahakeun ngalegaan waralaba PlayStation anu tos aya.

Salaku laporan Schreier ngécéskeun, terang yén pikeun tiasa ngalih kana pamekaran anu leres, aranjeunna kedah nyayogikeun hal anu bakal dianggap aman ku eksekutif Sony, aranjeunna mutuskeun pikeun ngadamel ulang kaulinan PlayStation anu populér pikeun proyék kahiji maranéhanana. pilihan kahiji maranéhanana éta Anu teu dicitak 1, tapi saprak éta bakal diperlukeun reworking beurat jeung Investasi utama, mutuskeun gantina settle on Panungtungan Urang, nu leuwih modern jeung bakal merlukeun pangsaeutikna overhaul.

Nalika Hermen Hulst diangkat jadi kapala Sony Worldwide Studios, kumaha oge, anjeunna teu impressed jeung karya anu keur dipigawé. Sanaos bagian tina kaulinan parantos dikembangkeun pikeun nunjukkeun kumaha sesa éta hoyong sareng maén, Hulst yakin yén seueur teuing artos dipompa kana proyék éta (anu sacara internal disebut T1X). Pangadeg VASG Michael Mumbauer sareng timnya ngécéskeun yén kaulinan peryogi seueur anggaran sabab dikembangkeun dina mesin grafis énggal pikeun ngungkit hardware PS5, tapi Hulst henteu yakin.

Handap peluncuran The Last of Us Part 2 (nu VASG nyadiakeun rojongan ngembangkeun), sababaraha pamekar bangor Dog disangka ditugaskeun pikeun ngembangkeun T1X, loba saha geus kalibet dina ngembangkeun aslina urang. Samentara éta, proyék sorangan ogé dipindahkeun dina anggaran Naughty Dog, mere eta leuwih kabebasan jeung leeway finansial. Kalayan kecap séjén, Naughty Dog dijieun ninggalkeun pamekar on remake, kalawan VASG demoted jadi studio rojongan deui.

Laporan Bloomberg neraskeun nyatakeun yén saatos peralihan anu disebatkeun, seueur karyawan VASG anu kuciwa ditinggalkeun, kalebet pangadeg Mumbauer, diréktur asli proyék remake David Hall, sareng seueur pangembang top anu parantos kalibet dina proyék éta.

Nyebarkeun cinta nu
mintonkeun More

Artikel nu patali

Leave a Reply

Email alamat anjeun teu bakal dipedar. widang dibutuhkeun nu ditandaan *

Deui tombol luhur