Nyheter

5 gånger videospel gick för långt

Här är fem exempel på videospel som går över gränsen

Sedan första början har videospel varit en stor social kraft, såväl som en form av underhållning. De har fått oss att ifrågasätta verkligheten, utmanat oss att bli bättre människor och till och med lära oss mer om oss själva. Men ibland finns det spel som tänjer på gränserna så mycket att de går över gränsen för vad som är acceptabelt. I ett försök att uppmärksammas, eller sälja enheter, tänjer de på anständighetens gränser så mycket att de i vissa fall till och med blir helt förbjudna. Låt oss ta en titt på fem matcher som gick för långt.

spel som gick för långt

Call of Duty: Modern Warfare 2 "No Russian" uppdrag

2009, Call of Duty: Modern Warfare 2 väckte mycket upprördhet bland både spelare och spelutvecklare. I den spelar du som en CIA-agent som deltar i en terroristmassaker på en rysk flygplats för att få förtroende hos en terroristledare vid namn Vladimir Makarov. Det är en grafisk scen som skildrar massmordet på oskyldiga civila, och som spelare är det du som hjälper till att genomföra det. För att vara rättvis fick du möjligheten att hoppa över scenen, och du kunde tekniskt sett spela scenen utan att faktiskt skjuta någon om du ville. Men fortfarande kommer scenen "Ingen rysk" (så kallad för att denna ordning talas precis innan inspelningen börjar) gå ner som ett utmärkt exempel på ett spel som tar chockvärdet lite för långt för vissa.

Carmageddon

1997 hade utvecklare på Stainless Software en idé om ett sätt att få mer publicitet för racingspelet de arbetade med: lägg till att köra över fotgängare. För poäng. Det var en strategi speciellt utformad för att locka till sig kontrovers, och det fungerade. Spelet sålde bra och rörde sig nära 2 miljoner enheter. Och det var faktiskt inte ett hemskt spel, som fick positiva betyg från ett antal spelrecensenter. Men ändå, vissa kunde helt enkelt inte komma förbi dess elaka, moraliskt tvivelaktiga fordonsmordsspel, och spelet censurerades i vissa länder och till och med förbjöds i andra. Trots alla kontroverser, Carmageddon fortsatte att vara en långvarig serie, med den senaste omstarten, Carmageddon: Reincarnation som släpptes så sent som 2015.

spel som gick för långt

Custers hämnd

På tal om ett spel som medvetet söker upp kontroverser, Custers hämnd kan bara vara den mest smaklösa och skamlösa av dem alla. Släppt 1982 för Atari 2600 konsol, placerade det här fula lilla spelet dig i stövlarna (och bara stövlarna) på en naken general George Custer, när han går över skärmen och undviker pilar så att han kan förgripa sig sexuellt på en bunden inhemsk kvinna. Och det är allt. Det är spelet. Det var en idé menad att få uppmärksamhet, och det resulterade tyvärr i stora försäljningar för spelet. Det vill säga tills den drogs från hyllorna efter en eldstorm av protester från, ja i princip alla. Genom att kombinera fruktansvärd rasism, sexism och helt enkelt dålig speldesign i ett kränkande litet paket, var Custer's Revenge en tidig fläck på spelindustrin som fortfarande är ihågkommen med rysningar från spelare än i dag.

custers hämnd

Grand Theft Auto V "By the Book" uppdrag

Ett av de fantastiska spelen genom tiderna, GTA V var en lysande parodi av modernt överskott och det inkluderade naturligtvis det överdrivna våldet. Men ett uppdrag, "By the Book", stod ut som kanske tog saker för långt. I den torterar Trevor brutalt en man för att få information om uppdraget. Han elektrocuterar honom, slår honom med en skiftnyckel, vattenbräder honom och drar till och med ut den stackars mannens tänder med en tång. Även av GTA standarder var detta uppdrag en brutal och kanske till och med kvalmande övning i sadism. Vissa butiker kände att det "tänjde på smakens gränser" och presenterade cyniskt den fruktansvärda scenen som om den vore tänkt att vara rolig. Till råga på det, ungefär som "No Russian"-uppdraget som nämns ovan, sattes spelaren i rollen att aktivt utföra Trevors handlingar under tortyrsekvensen. "By the Book" står som en gång GTA kanske tog sitt signaturnihilistiska våld ett steg för långt för vissa.

spel som gick för långt

Post 3

En spelserie som oförklarligt har gett upphov till många uppföljare, Postal är ett isometriskt skjutspel där du (som "Postal Dude") måste döda så många civila som möjligt. 2012 kom Postal 3 med en ny omgång av tanklöst våld i kombination med dålig nivådesign, fruktansvärd dialog och regelbundna kraschar. Vår egen Paul Sullivan, som kom till spelet med ett öppet sinne, tyckte att Postal 3 var "osmakligt" och "ett spel du borde undvika." Andra kritiker överens. Men låt oss säga det: det här var aldrig menat att vara ett bra spel. Det var tänkt att få mycket uppmärksamhet och sälja enheter. Detta är dock en gång då det inte fungerade - inom bara några månader, utvecklarna hämtade spelet från deras butik och medgav att Postal 3 inte var ett bra spel. Det har inte kommit en ny postavbetalning på ett tag, men Postal Redux remastrade den ursprungliga "klassikern" 2016. Vem vet, kanske får vi se Postal Dude igen i framtiden.

spel som gick för långt

Tja, det är det för den här omgången av videospel som drivit saker lite för långt. Vad tror du? Är det något spel vi missat? Var vi orättvisa mot ett av spelen på vår lista?

Låt oss veta i kommentarerna nedan!

Posten 5 gånger videospel gick för långt visades först på COG-ansluten.

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen