XBOX

Allt nytt från Ratchet and Clank: Rift Apart Gamescom GameplayRob DolenGame Rant – Feed

ratchet-clank-rift-apart-gamescom-gameplay-4715780

Det skulle inte vara en nästa generations konsollansering utan en etablerad franchise som betonar den nya konsolens kapacitet. För PS5 är det Ratchet och Clank: Rift Apart. Insomniac gör redan allt för PS5, med båda Spider-Man: Miles Morales och Riva isär kommer vid release/i releasefönstret för PS5, respektive. Medan Ratchet och Clank: Rift Apart kommer ut senare, fansen har sett mer gameplay av Riva isär, och det ser bra ut.

Gamescom begåvade fans med en utökad titt på tillkännagivandetrailern från PS5-avslöjningsevenemanget, och det är uppenbart att Ratchet och Clank: Rift Apart har blivit affischbarnet till nästa generations PS5, både ur teknisk synvinkel och en etablerad franchise som gör en storslagen återkomst. PS5:s SSD kommer att användas fullt ut Riva isär med dess dimensionella växlingsmekanik genom hela spelet. Plus, Ratchet och ClankÅterkomsten betyder att all den goda pressen kring omstarten på PS4 hjälpte till att stimulera till ytterligare en uppföljare i franchisen.

RELATERAD: Ratchet and Clank: Rift Apart har två bildhastighets- och upplösningsalternativ

spärr-och-klinga-särskilja-färdmått-2428404

Det mest lovande partytricket från Ratchet och Clank: Rift Apart är dimensionsförskjutningen som sker under hela spelet. Tydligen experimenterar Dr. Nefarious och utnyttjar kraften i interdimensionella resor. Genom att förstöra Nefarious "Dimensionator"-vapen, destabiliserar Ratchet oavsiktligt verkligheten och orsakar titulära sprickor i spelvärlden. Ratchets utrustning verkar också vara kopplad till sprickorna på något sätt, vilket gör att han kan använda gyllene sprickor och teleportera över varje område. Men där SSD-tekniken lyser mest är de dimensionella sprickorna som lanserar Ratchet och Clank över olika planeter och tidslinjer.

Varje dimensionell spricka, markerad i lila, bär Ratchet och Clank nästan omedelbart till helt olika världar som potentiellt befinner sig i olika tidslinjer. Det är här kraften i PS5:s optimerade SSD spelar in för Ratchet och Clank. Att ha högre läs-/skrivhastigheter för konsolspel innebär att mycket fler spel kommer att optimeras för snabbare texturladdning, Ratchet och Clank ingår. Nu betyder högre texturladdning att världar kan laddas in utan laddningsskärmar och kort övergångstid. De Ratchet och Clank: Rift Apart PS5 live-demo på Gamescom bevisade återigen den här teknikens förmåga, med övergången mellan världar som bara tog ungefär två eller tre sekunder.

spärra-och-klinka-särskilja-1-5697858

För själva spelandet, Ratchet har massor av ny utrustning och förmågor att använda i Riva isär. Primärt, tack vare Ratchets udda koppling till Dr. Nefarious dimensionella riftpistol, har Ratchet nu förmågan att teleportera genom sprickor. Han kan bara göra det genom vad som verkar vara förutbestämda platser i varje område, men det ger Ratchet ett extra alternativ för rörlighet. Det är oklart om Ratchet och Clank kan använda den här utrustningen för att utlösa de världshoppande sprickorna, eftersom dessa verkar vara slumpmässiga dimensionella revor som är okontrollerbara.

Förutom att de titulära klyftorna förändrar spelet, har Ratchet också en förnyad arsenal för Riva isär. Han har en hel del nya vapen den här gången, alla med sina egna unika egenskaper visades upp under Gamescom PS5-demon.

Burst Pistol verkar vara Ratchets standardskjutvapen som bara gör vanlig skada utan några speciella effekter. Den nya Topiary Sprinkler skjuts och placeras på marken, och lyfter sedan upp och fryser fiender på plats i en överväxt av löv. Enforcer är ett dubbelpipigt hagelgevär som spränger fiender med blixtskott, som också har en unik DualSense-funktion som ändrar skjutlägen baserat på avtryckardraget. Och Shatterbomb fungerar i princip som en granat, men verkar fungera bra med Topiary Sprinkler

RELATERAD: Alla de stora tillkännagivandena från Gamescom Opening Night Live

spärr-och-klinkar-rift-apart-titelkort-4544147

Den kanske största nya nyheten är det Ratchet och Clank: Rift Apart har nu ett releasefönster. Naturligtvis är det inte ett definitivt datum, men det är något. Riva isär planeras att släppas i "startfönstret" för PS5, vilket betyder antingen senare i år eller början av nästa år. En konsols lanseringsfönster översätts i allmänhet till inom de första månaderna efter konsolens lansering, så troligtvis senast i mars-april 2021. Det är vettigt med tanke på hur långt framme spelet verkar vara, och för sammanhanget, hela Gamescom-speltrailern togs från mycket tidigt i spelets historia.

Fans av serien, såväl som PlayStation i allmänhet, borde vara spända på när Ratchet och Clank: Rift Apart släpps strax efter lanseringen av PS5. Om något, om spelarna inte nödvändigtvis är det Ratchet och Clank fans kommer spelet att vara ett perfekt riktmärke för PS5:s nästa generations funktioner. De förbättrade laddningshastigheterna som tillåter dessa dimensionella sprickor är ärligt talat imponerande ur ett tekniskt perspektiv, Så Riva isär kan sätta standarden för nästa generations PS5-spel framåt.

Ratchet och Clank: Rift Apart planeras att släppas kort efter lanseringen av PS5.

MER: Ratchet and Clank: Rift Apart är goda nyheter för andra PlayStation-ikoner

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen