PCTECH

Hitman 3-utvecklaren arbetar med att lägga till stöd för Ray-Tracing på Xbox Series X/S

Hitman 3_02

hitman 3 är redan ett ganska snyggt spel, men det beror på ännu fler visuella förbättringar på vägen. Utvecklaren IO Interactive hade innan spelets lansering bekräftat att det skulle bli det lägga till ray-tracing till spelet på PC efter lanseringen, och det verkar som att PC-spelare inte kommer att vara de enda som kan se fram emot det.

I en intervju med Xbox Wire, IO Interactives tekniska chef Maurizio de Pascale bekräftade att utvecklaren arbetar med att lägga till ray-tracing till spelet på Xbox Series X och Series S också, och att spelets senaste lansering bara är det första steget i dess liveservicemodell. "Vi ser Hitman som ett "livespel" och vårt lanseringsdatum den 20 januari är bara början på en resa, där vi kommer att fortsätta arbeta med spelet och lägga till nya funktioner, säger de Pascale. "Det är bra att grafikprocessorn i X|S-serien har hårdvarustöd för Ray-Tracing. Vi har redan börjat arbeta med RT-teknik för renderaren i vår Glacier-motor, och när den väl bedöms vara klar för bästa sändningstid kommer vi definitivt att ta med den till Series X|S-hårdvaran.”

Det nämns inget om spelets PS5-version - men det skulle det naturligtvis inte vara, eftersom det här är en intervju med Microsoft på den officiella Xbox-bloggen. Med tanke på det faktum att PS5 också kan spåra hårdvara, skulle man anta att hitman 3 kommer också att få stöd för ray-tracing på Sony-konsolen.

hitman 3 är tillgänglig nu på PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, PC, Stadia och som en molnexklusiv release på Switch. Spelet har njutit den största digitala lanseringen i Hitman historia.

Du kan läsa vår recension av hitman 3 genom här.

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen