Nyheter

Magic: The Gathering's Early 2022 Sets Ta spelet i djärva nya riktningar

Med varje nytt plan som den introducerar, Magic: The Gathering får fler potentiella berättelsetrådar. Som en allmän regel, varje Magic: The Gathering set med en ny värld introducerar en planeswalker eller två som kommer att engagera sig i framtiden Magic berättelser, men själva världarna är också påverkande. Många planeswalkers springer runt Magic multiversum, söker maktobjekt eller kunskapskällor som kommer att uppfylla vilken godartad eller elak uppgift de än är engagerade i. Alla dessa möjligheter innebär att det säkerligen kommer att finnas mycket spänning bland lore-minded Magic fans när Wizards of the Coast tillkännager kommande uppsättningar och planen de kommer att ta plats på.

I den senaste historien, Magic har lagt till massor av nya plan. Varje miljö från Eldraine till Ikoria till Arcavios ger nya perspektiv på Magi, både vad gäller lore och gameplay. År 2022 verkar det bara finnas ett helt nytt plan planerat, men uppsättningarna som kommer ut i början av 2022 är fortfarande helt nya metoder för Magic: The Gathering. Nästa år, Magien återvänder till Kamigawa att utforska dess nya cyberpunk-estetik, och sedan tar det fansen till en helt ny miljö som heter New Capenna som har en slående estetik lånad från det rytande 20-talet. Dessa mycket moderna flygplan är väldigt långt borta Magic: The Gatheringsvärd och trolldomsrötter, men det är inte dåligt. Båda planen är positiva tecken på tillväxt.

RELATERAD: Magic: The Gathering's Adventures in the Forgotten Realms visar fördelarna med att tänja på gränser

Kamigawa och New Capenna bryter mögeln

magisk-kamigawa-neon-dynastin-9313194

Den första Magic: The Gathering som släpps 2022 är Kamigawa: Neondynastin, som för fansen tillbaka till ett plan som fansen inte har sett på mer än 15 år. Den ursprungliga Kamigawa var starkt inspirerad av det feodala Japanska och japanska mytologin, och introducerade ninjor, samurajer och en mångsidig legion nyfikna andar. Kamigawa: Neon -dynastin utspelar sig 10,000 XNUMX år efter de ursprungliga urgamla uppsättningarna från Kamigawa, och visar hur cyberpunk-inflytande har kommit att dominera en frammarsch Kamigawa. Cyberpunk är inte på något sätt en estetik som Magic: The Gathering har använt förut, så det ska bli intressant att se hur Magic kort representerar teknik som sci-fi-vapen, datorer och så vidare.

Gatorna i New Capenna släpps under andra kvartalet 2 efter Kamigawa: Neondynastin. Även om inte mycket är känt om New Capenna eftersom det till synes är i ett helt nytt plan, finns det några slutsatser som fansen kan dra. Ny Capenna-konst antyder att den i hög grad lånar från 1920-talets art déco-estetik, snarare än en fantasifull stil som så många andra Magic: The Gathering världar. Dess demoniska brottsfamiljer verkar helt klart inspirerade av det tidiga 20-talets produktiva kriminella imperier, och själva staden verkar ha teknologi som passar New Capennas inspiration.

Kamigawa: Neon -dynastin och Gatorna i New Capenna har en viktig sak gemensamt: de tar Magic: The Gathering till tidsperioder mer beroende av teknik än någonsin. Det har varit Magic flygplan som Mirrodin som ofta använde magiska artefakter, men det skiljer sig helt från cyberpunks avancerade teknik och realistiska bilar och vapen från 1920-talet. Med andra ord ser det ut som att Wizards of the Coast inte längre känner behovet av att begränsa sig till high fantasy. Mer och mer, Magic verkar mer villig att experimentera med andra genrer, vilket är fantastiskt. Blandning Magic med andra genrer öppnar ett oändligt antal berättande och mekaniska möjligheter.

RELATERAD: Magic The Gathering Adventures in the Forgotten Realms Mechanics Explained

Magic: The Gathering ser framåt

forgottenrealms-2-2130201

Intressant nog kommer båda dessa banbrytande uppsättningar ut under samma år som två uppsättningar om Dominaria, det höga fantasiplanet som var värd för de flesta Magics berättelser under många år, vilket ger ganska kontrast. Dominaria är inte mindre än New Capenna eller cyberpunk Kamigawa för att vara en mycket traditionell miljö. Men att stanna i Dominaria för alltid skulle ha varit väldigt begränsat Magic: The Gatherings berättaralternativ i ett spel som ska handla om ett mångsidigt multiversum. Magics ursprungliga kärnplan är fortfarande ett bra nav, men det är till det bästa som spelet har expanderat bortom det.

Wizards of the Coasts vilja att vara pionjär Magics teman med Kamigawa och New Capenna betyder att det förmodligen finns stora saker i Magics framtid. Även om det fortfarande finns mycket pågående Magic berättelser på världar som New Phyrexia som är värda att ta upp, är det också bra att se lite mer tillväxt och experiment innan Magic kommer till dem. Magic: The Gathering är ett spel genomsyrat av tradition som ofta är långsamt att förändras. Det har tagit lång tid att komma till denna punkt, men Magic äntligen verkar redo att verkligen vidga dess multiversums horisonter.

Magic: The Gathering finns nu på kortbutiker och digitalt via Magisk arena på PC och mobil.

MER: Hur man gör Magic Arena till ett bättre spel

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen