Nyheter

Mihoyo's Tears Of Themis Deserves A Genshin Impact Moment

Mobilspel är det dominerande sättet folk spelar på – det är inte längre diskutabelt. De flesta har ett spel eller två på sin telefon – och jag älskar det. Personligen spelar jag mer mobilspel själv än något annat vid det här laget. Genshin Impact, Honkai Impact 3rd och Epic Seven dominerar min tid, men innan Mihoyo lanserade Genshin pratade jag inte mycket om dem. Mina fåniga små telefonspel kändes, oavsett anledning, som en bisarr skam. Jag har samma dilemma när jag spelar otome-spel. Det borde jag inte vara, men jag skäms över att jag finner glädje i dessa genrer och plattformar. Men när Genshin Impact slungade Mihoyo till berömmelse, förändrades mycket av det. Och nu hoppas jag att samma sak kommer att hända med Tears of Themis och otome-spel.

Granblue, Pokemon Go, Fate – många av dessa är alla vanliga mobiltitlar. Jag kommer inte att låtsas som om ingen pratade om dem vid något tillfälle, men jag kommer att säga att även några av dessa mobila giganter fick mig retad av de mer "hardcore" bland oss. Inget av det spelar egentligen någon roll i slutändan, men jag mådde dåligt över att ta med de spelen till mitt yrke, ja, du vet, att skriva om videospel. Publiken "mobilspel är inte riktiga spel" är lite brutal.

Hur som helst, här är jag som avslöjar min andra mörka hemlighet – jag älskar otome-spel. Som, jag kommer att spela en visuell roman vilken dag i veckan som helst, men om du dinglar en ny otome-titel framför mig så ringer jag mig sjuk från jobbet och dyker in. Jag äter, sover och andas trasig romantik. Jag älskar anime-pojkar som grubblar och insisterar på att jag inte kan rädda dem, men oroa dig inte, jag kan helt och hållet genom kärlekens kraft eller vilka riktigt ohälsosamma hanteringsmekanismer som min lilla avatar har. Som du säkert har gissat, gillar många att peta på mig för detta också.

För flera år sedan, när Mystic Messenger exploderade på Twitter, var jag på cloud nine. Folk pratade om töntiga repliker, söta pojkar och sovrumsröster som fick dig att slänga telefonen över rummet och rodna. Spelsajter hämtade ut guider, genomtänkta funktioner och nyheter om uppdateringar eller intressanta fynd. Det var 2016, så den renässansen är för det mesta över, men mitt hjärta fladdrar varje gång jag ser ett utlopp trumma upp nyheter eller åsikter om otome-spel som sedan dess har lanserats på andra plattformar. (Play Code Inse, jag ber dig).

Det finns ett stort ole-community där ute som jobbar hårt för att hålla folk uppdaterade om nya lokaliseringar, titlar som lanseras i Japan och vilket spel som har de mest fräcka historierna. Men jag känner att vi mestadels är förpassade till det här lilla utrymmet, och det är dumt när kärleken och tillbedjan finns där. Jag kände likadant om mobilspel, och sedan lanserade Genshin Impacts framgång, breda tillgänglighet och briljanta värld Mihoyo i rampljuset. Jag kan inte klicka på ett enda speluttag nu utan att Genshin Impact dyker upp, och innan verkade det bara inte vara fallet för mina dyrbara mobilspel. Jag vill att Mihoyos otome-spel, Tears of Themis, ska ha det som Genshin Impact har nu.

Om du inte är bekant är Tears of Themis ett detektivspel med många ångande romanser. Det ser ut som Ace Attorney, men du kan nu prata med din advokat när allt är sagt och gjort (Capcom, ta anteckningar). Hur som helst, du kommer att kontrollera en ung dam som är en helt ny advokat med alternativ. Den här tjejen har fyra snubbar som bara vill gå i varje hörn, och de val du gör kommer att leda dig till din sanna kärlek. Om du var nyfiken kommer jag förmodligen att jaga Artem Wing, mest för att han ser ut som den mest känslomässigt avlägsna och torterade älskaren och av någon anledning har jag en sak för att utsätta mig för smärtan av att älska de jag skulle säga till mina vänner att stanna borta ifrån.

Jag har inte fått tag på det än, men du är jävligt tjusig. Jag registrerade mig för den förhandsregistreringsåtkomsten. Men jag är bara hoppfull. När jag tittar på Tears of Themis är jag hoppfull att det finns samma kvalitetsnivå som kom med Genshin Impact. Mihoyos spel är onekligen polerade, väl lokaliserade och fulla av smart, fängslande skrivande. Jag har kommit att älska Teyvats värld och dess medborgare, och min förhoppning, min önskan, är att Tears of Themis kommer att bli så här. Kanske inte exakt Genshin Impact-nivåer av berömmelse, men något nära, åtminstone.

Tears of Themis kommer ut någon gång i år, och jag längtar efter dess framgång. Det är inte så ofta folk vill höra mig fortlöpa om mina favoritromantiska spel, men med en liten push från Mihoyo tror jag att det kan ändras. Jag vill desperat att Tears of Themis ska vara bra, och om det är så förtjänar den verkligen sin egen fanfar. Den förtjänar ett Genshin Impact-ögonblick.

Nästa: Owl House förstår vikten av Fluid Queer-upplevelser

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen