Nyheter

Elite Dangerous: Odyssey-utvecklaren ber om ursäkt för dålig prestanda vid lanseringen

Fallande stjärna

Efter dess lansering förra veckan, den efterlängtade DLC:n för det rymdfarande MMORPG Elite Dangerous har fått omfattande kritik för många buggar och dålig prestanda på PC. För första gången tillåter Elite Dangerous Odyssey spelare att lämna sina rymdskepp och utforska andra planeter och rymdstationer till fots, samt introducera förstapersons pistolspel och bosättningsmekanik. Men sedan lanseringen har användare på ett brett spektrum av hårdvaruinställningar rapporterat låga bildfrekvenser, spelförlamande buggar, repetitivt spel och serverproblem som för många lämnar spelet i ett ospelbart tillstånd. I de 400,000 10 bosättningar som införts i DLC finns det mindre än 66 olika typer av aktiviteter att utföra totalt. Över XNUMX % av Steam-recensionerna för Elite Dangerous: Odyssey är nu negativa.

elit: farlig

Med spelarbasen i uppror har utvecklarna Frontier Developments utfärdat en snabbkorrigering och en ursäkt till Elite Dangerous-communityt. David Braben, Frontier Developments grundare och VD, tog upp kontroversen på Elite Dangerous-forumen: "Först och främst vill jag be om ursäkt helhjärtat till dem som har lidit av dessa problem. Jag skulle vilja försäkra er om att vi tar dessa frågor på största allvar och att de är vår högsta prioritet och vårt fokus. ".

Inlägget beskriver lagets plan att släppa en andra snabbkorrigering inom kort för att stabilisera spelet och ta bort buggar. Ytterligare problem kommer att åtgärdas med kommande uppdateringar. Braben tog upp problemen med högspecifik hårdvara och beskrev sin egen personliga installation som hade använts för att "få en bra känsla för hur spelet spelades på äldre hårdvara" tillsammans med den avancerade dev-maskinen. Det verkar som om orsakerna till Elite Dangerous: Odysseys dåliga prestanda fortfarande är okända bakom kulisserna – det kan dröja ett tag innan vi får en ordentlig fix.

Elit: Farlig funktion

Brabens uttalande slutar med ett löfte till spelarbasen – "Vi förstår att det finns ett antal spelare som har haft problem med att komma åt och spela spelet och jag kan försäkra dig om att vi fokuserar fullt ut på att förbättra detta för de som påverkas och att kommunicera med dig öppet och regelbundet om hur dessa frågor hanteras. "

Huruvida Elite Dangerous: Odyssey kommer att gå att rädda eller inte återstår att se, men det ser inte bra ut för MMO.

KÄLLA

Posten Elite Dangerous: Odyssey-utvecklaren ber om ursäkt för dålig prestanda vid lanseringen visades först på COG-ansluten.

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen