Nyheter

Ny RTS Age of Darkness: Final Stand har enorma 70,000 XNUMX fiendehorder

Ny RTS Age of Darkness: Final Stand

Indieutvecklaren PlaySide tog kontakt med Niche Gamer för att täcka deras nya RTS Age of Darkness: Final Stand, och spelet håller på att formas med massiva 70,000 XNUMX fiendehorder.

Även om ett fast releasedatum för Age of Darkness: Final Stand inte är bekräftat, är spelet satt till en Ånga Early Access släpps någon gång i höst.

Spelet påminner om Numantian Games överlevnads-RTS De är miljarder, som hade dig slåss mot horder av zombies. Det verkar som Age of Darkness: Final Stand är fokuserad på ett mer fantasy-tema med heliga paladiner som kämpar mot vampyrmonstrositeter. Båda har överväldigande odds att övervinna, men kanske Mörkets ålder har de största baddie horderna.

Här är en ny trailer för nya RTS Age of Darkness: Final Stand:

Här är en sammanfattning av spelet:

Bygg, samla och kämpa i ett desperat sista ställningstagande mot ett angrepp av aldrig sinande ondska!

Mörkret är en ondskas varelse. Vissa säger att det är manifestationen av mänsklig rädsla och mardrömmar, andra säger att det är en vandrande massa av fördömda själar som förföljer oss. Ursprunget till själva mörkret är okänt, men en sak som är säker är att vi kan hålla det på avstånd genom kraften av ljus och eld.

Stå på dig mot enorma flodvågor av mardrömmar. Genom att utnyttja en internt utvecklad teknik som kallas "SwarmTech" kan spelet rendera över 70,000 XNUMX fiendeenheter på skärmen samtidigt. Dessa fiendelegioner klor sig upp genom sjudande sprickor i jorden för att förstärka "The Veil".

Lys upp en rik, komplex, procedurgenererad karta för att ta tillbaka territoriet från "The Veil". En dynamisk levande dödsdimma som döljer fiender och dränerar liv från dina trupper. Att hålla gränsen mot denna terror är inte för svaga hjärtan.

Med lån från den roguelitiska genren är Malices slumpmässiga lidanden som utsätts för spelaren under varje Death Night, som reder ut de bäst gjorda planerna. Omvänt, om en dödsnatt överlevs kan du välja mellan tre slumpmässigt utvalda välsignelser, vilket berikar upplevelsen och ger din armé ett välbehövligt försprång.

Led striden mot nattens fasor med kraftfulla och unika hjältar. Genom att använda speciella förmågor som uppnåtts genom att nå en nivå kan dessa hjältar vara nyckeln till att vända utvecklingen av en desperat strid. Men se upp, Nightmares har sina egna Elite-roaming-mästare som tappar värdefulla resurser när de dödas, vilket utgör ett extremt och ständigt närvarande hot mot din expansion.

Funktioner:

  • "SwarmTech" tillåter över 70,000 XNUMX svärmande AI-enheter på skärmen när som helst
  • Bygg försvar mot tusentals fiender under Death Nights
  • Dag- och nattövergångar, expandera under dagen, jaga på natten
  • Unika hjältar att gå upp i nivå och mikrohantera för att få ett försprång mot mörkret
  • Living Death Fog-system som växer och backar från ljuset
  • Randomiserade ondska och välsignelser för att göra varje överlevnad unik
  • Mångfacetterat Skill Tree-system för att gå igenom dina enheter
  • Vandrande elitmardrömmar som kan överfalla din fest och släppa dyrbar Dark Essence
  • Skräck- och Embolden-baserade statuseffekter som kan förbanna eller hjälpa dina trupper
  • Särskilda mardrömsenheter, Spitters, Crushers och Wraiths som testar dina stridsfärdigheter

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen