ÖVERSYN

Skater XL PS4 recension

Skater XL PS4 recension – Eftersom jag var en tung skridskoåkare i min ungdom och jag menar en "riktig" tung skridskoåkare, älskar jag ett bra skateboardspel. Jag kunde sparka och poppa shuvit med de bästa av dem när jag var yngre och det gjorde jag. Så närhelst ett skateboardspel dyker upp gör det mig väldigt upprymd. Allt från Skridsko till Tony Hawks och från OlliOlli till California Games, jag älskar dem alla. California Games säger du? Ja, jag är så gammal.

Skater XL PS4 recension

Du kan poppa Shuvit där solen inte skiner

Låt oss prata om de goda bitarna först, det tar inte så lång tid. Skater XL är väldigt fysikbaserat. Chefen för utvecklingsteamet är fysiker och det kan man säga. Allt från tricksystemet till kollisionssystemet är väldigt fysikbaserat. Det är ett mer realistiskt skridskospel och jag uppskattar det men jag tycker att det är lite för realistiskt för sitt eget bästa. Ibland är allt du behöver göra att borsta en del av miljön så att du hamnar i en hög på golvet och ibland är det lustigt men alltför ofta irriterande. Du borde kunna ta lite mer av en knackning, helt ärligt.

Relaterat innehåll – Fullständig lista över släppningsdatum för videospel 2020

Tricksystemet är bra men det kompenserar inte för bristen på lägen eller kul.

Tricksystemet tar lite tid att vänja sig vid men är väldigt välgjort. Du använder båda pinnarna och roterar och drar dem i vissa riktningar för att vända och snurra din bräda. Jag gillade verkligen att din karaktärs skor är färgade för att matcha vilken analog sticka som styr den. Det gjorde det mycket enkelt och okomplicerat att vänja sig vid kontrollschemat och tricksystemen. Så det var bra.

Dra ner och tryck sedan upp den vänstra stickan kommer att göra din karaktär ollie och att använda båda pinnarna tillsammans gör en mer kraftfull version av skateboardåkningens mest grundläggande trick. Blanda in med dina axelknappar för att rotera, för att utföra grepp och snärta med dina pinnar efter att ha utfört ollies för att göra flip-tricks. Du har ett robust tricksystem som tar tid att greppa men som snart blir ganska naturligt. Det är ett realistiskt tricksystem men att offra kul för realism är inget jag tror att de flesta spelare vill ha. Oavsett hur bra systemet är.

Trickutmaningar är ungefär det enda man kan göra förutom friåkning. Gäspa.

Jag gillade också respawn-poängsystemet. Du kan släppa en nål var du vill på scenerna och starta om från den punkten när du vill. Det gör det enkelt och enkelt att hitta knotiga linjer och bra trickställen att upprepa. Jag hade vissa problem med att min karaktär föll genom golvet och andra konstiga kollisionsproblem med det här systemet, vilket var minst sagt väldigt irriterande. Replay-redigeraren var också ett trevligt tillägg, eftersom du kan redigera dina trick och kombinationer till en trevlig video med hjälp av inbyggda verktyg, så det var kul för en minut eller två.

Intetsägande, intetsägande, intetsägande, är det inte meningen att skridskoåkning ska vara kul?

Nu till det jag inte gillar, grafiskt är spelet ganska dåligt. Allt från karaktärsmodellerna till miljöerna ser väldigt PS2-eran ut och saknar vilken karaktär som helst. Det är samma historia med soundtracket, var är alla krispiga skridskobanor med hög energi? Jag kan inte komma ihåg någon låt som fick mig att pumpa alls eftersom det hela är väldigt förglömligt egentligen. Jag tycker att det är svårt att överhuvudtaget bli tänd på Skater XL och det är verkligen en besvikelse.

Intetsägande karaktärer, intetsägande scener, Skater XL är bara väldigt intetsägande.

Skater XL verkar bara så livlös, tråkig och väldigt trist. Jag ska må bra och vara upprymd – det här ska vara skateboardåkning! Det hela ser bara ut och känns så robotiskt och vardagligt. Det, tillsammans med en enorm brist på lägen, gör det till en inte särskilt underhållande tid. Jag menar att det finns fri roaming gratis skridskostil, och några trickutmaningar men inget annat. Jag ville bli imponerad, jag var redo att bli impad men jag kände mig ihålig.

Etapperna är i samma båt, det finns ingen rörelse, ingen känsla och inget liv för dem. Det känns som att man åker skridskor runt i en spökstad. Jag har bokstavligen ingen drivkraft att fortsätta och inget att sikta på förutom att hitta anständiga linjer att åka skridskor på. Det är kul, missförstå mig rätt men du behöver mer, jag behöver mer, vad mer ska jag göra när jag åker skridskor runt dessa vardagliga, torra etapper?

Allt är bara så livlöst. Det är så nedslående.

Jag trodde inte att jag någonsin skulle säga det här men jag tror att jag hellre skulle spela det sista Tony Hawks-spelet och det var hemskt. Det hade åtminstone saker att göra, var ganska roligt och var inte tråkigt. Det är bara otroligt svårt att hitta energi att fortsätta spela Skater XL. Jag har alla prestationer förutom den dumma "Around the World" som bara är löjlig och bara är till för att försöka få folk att fortsätta spela detta intetsägande tomrum i ett spel. Jag räknade ut att jag skulle behöva spela i över 2000 timmar för att få den och jag fick de andra troféerna inom en timme eller två. Skräp.

Väntan fortsätter

Så där har du det, jag antar att om du är gagging och jag menar verkligen gagging för ett skateboardspel kan du hitta något här att gilla men jag har extremt svårt att rekommendera Skater XL. Den har en allvarlig brist på liv, karaktär och bokstavligen ingenting att göra förutom Skate runt några grundläggande lackluster nivåer. Det finns inget att fastna i, inga mål, inget som driver dig att fortsätta spela och du kan lika gärna vänta på Skate 4 eller Tony Hawk-remastern senare under året. Förlåt gott folk, det här spelet är helt enkelt inte värt sitt begärda pris.

Skater XL är ute nu för PS4.

Granskningskoden tillhandahålls av utgivaren.

Posten Skater XL PS4 recension visades först på PlayStation universum.

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen