Så mycket som MMO:er handlar om att andra spelare i ett delat område gör saker och ger en känsla av atmosfär till en spelvärld, så ger NPC:er liv åt saker och ting när de funderar på att göra en mängd olika uppgifter. Det NPC- och AI-beteendet var föremål för förra fredagens devstream från Star Citizen, som […]Ursprungliga artikel
0 199 Mindre än en minut