Nyheter

Star Citizen ger en titt på processen att skapa AI-beteende

Så mycket som MMO:er handlar om att andra spelare i ett delat område gör saker och ger en känsla av atmosfär till en spelvärld, så ger NPC:er liv åt saker och ting när de funderar på att göra en mängd olika uppgifter. Det NPC- och AI-beteendet var föremål för förra fredagens devstream från Star Citizen, som […]Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen