PS4ÖVERSYN

Sword Art Online: Alicization Lycoris PS4 recension

Sword Art Online: Alicization Lycoris PS4 recension – Varje gång ett nytt Sword Art Online-spel tillkännages blir jag exalterad. Jag har spelat var och en av dem sedan Hollow Fragment och jag har sett franchisen växa för varje spel. Med Alicization Lycoris blev jag peppad att hoppa in i det som såg ut som det bästa spelet i franchisen hittills. Tyvärr sköts mina förväntningar ihjäl som Sword Art Online: Alicization Lycoris är det sämsta SAO-spelet på konsoler hittills.

Sword Art Online: Alicization Lycoris PS4 recension

Återupplev Alicization Story Arc

Alicization Lycoris utspelar sig under animens tredje säsong och överger andra säsongen Gun Gale Online och återvänder till fantasy MMO-miljön. Kirito vaknar upp i en helt ny värld och kan inte logga ut. Han vet att han är i ett virtuellt utrymme och ger sig iväg för att ta reda på vad som håller honom fången i denna virtuella värld.

Det som gör Alicization Lycoris-berättelsen annorlunda än tidigare titlar är att den faktiskt följer anime-berättelsen, åtminstone under de första kapitlen. Detta är en förändring, eftersom tidigare titlar i franchisen bara berättade sina egna historier i de redan etablerade världarna.

Sword Art Online Alicization Lycoris-karaktärer
Spelet följer Alicization Arc och innehåller massor av nya och tidigare karaktärer.

Detta var inte välkomnande för spelare som hoppade in i franchisen för första gången eftersom det gjorde dem förvirrade utan någon riktig bakgrundshistoria. Den här gången kan de som hoppar in i franchisen för första gången njuta av historien eftersom den är ganska fristående.

Även om Alicization-berättelsebågen faktiskt är ganska bra kommer du inte att spendera mycket tid på att uppleva den eftersom spelet hoppar sex månader in i historiens framtid. Tyvärr kommer bara de mest hardcore och trogna fansen att stanna kvar tillräckligt länge för att faktiskt njuta av historien eftersom spelet faktiskt är ganska långt och kan hålla i upp till 70 timmar innan det är klart.

Tråkig och långsam strid är en soozefest

Sword Art Online har alltid haft problem med att fastställa vilken typ av spel det vill vara. Franchisen har gått igenom olika stridssystem och alla har haft allvarliga problem. Alicization Lycoris försökte lösa dessa problem. Som en action-RPG såg det ut som den perfekta passformen för franchisen. Efter att ha tillbringat en rejäl tid med titeln kan jag säga att det lätt är ett av de sämsta och krångligaste stridssystemen hittills.

Det som gör striden så nedslående är hur långsam den är. För en action-RPG bör striden vara snabb och rolig. Här får jag ibland vänta längre på att återhämta mig från en attack än vad det tar att utföra nämnda attack. Karaktärerna hänger bara kvar där i en actionpose efter varje specialattack. Jag skulle ha älskat att undvika att använda några av dessa attacker men dina vanliga attacker gör praktiskt taget ingen skada.

Sword Art Online Alicization Lycoris strid
För en action-RPG är Alicization Lycoris inte bara långsam, den är också tråkig och repetitiv.

För att sätta det i perspektiv kan jag besegra fiender i ungefär en eller två specialattacker. Om jag inte använde dessa specialattacker skulle det förmodligen ta mig över 50 normala attacker för att besegra en fiende, vilket ställde frågan: 'Vad är poängen med att ha en vanlig komboattack?

Kampen är så långsam ibland att spelet faktiskt har passiva färdigheter som du kan låsa upp för att göra det snabbare. Färdigheter som ökar din attackhastighet, återhämtningshastighet och många många fler. Jag har aldrig spelat ett spel där jag var tvungen att använda värdefulla skicklighetspoäng för att få spelet att fungera bättre.

Bygg din karaktär efter dina önskemål

Det finns många färdigheter i spelet. Förutom de olika vapen och olika färdigheter som du kan låsa upp för varje vapenklass, kommer du också att ha tillgång till passiva färdigheter och tidsinställda färdigheter.

Passiva färdigheter du kan utrusta för att öka ditt försvar och attackstatistik medan tidsinställda färdigheter kommer att öka din hastighet, noggrannhet eller kritiska träffchans under en kort tid.

Detta låter dig bygga den karaktär du verkligen vill ha. Gör en rent defensiv stridsvagn eller en karaktär som använder buffs och debuffs för att få fördelen i strid. Jag gillade att ha friheten att bygga den karaktär jag vill ha, men jag upptäckte helt enkelt att de flesta slagsmål tar så lång tid att ta sig igenom, att helt enkelt skada dina fiender var den bästa handlingen.

Sword Art Online Alicization Lycoris Skills
Färdigheter ser flashiga ut men för det mesta väntar du på att animeringen av attackposen ska avslutas innan du kan attackera igen.

Det hjälper också att så länge som en av dina partimedlemmar överlever striden tillräckligt länge kommer de andra att återupplivas efter cirka 30 sekunder. Du kan också springa från en strid, återfå din hälsa och återgå till striden och fienderna kommer att ha samma mängd hälsa som de hade när du sprang, vilket ger dig en stor fördel.

Quest Design är fångad i det förflutna

Den virtuella världen som kallas "Underworld" är ganska stor. Det finns många platser att besöka och utforska och några dolda skattkistor att hitta. Spelet är inte en helt öppen värld utan har öppna zoner att utforska. Att utforska kommer att ge dig olika ingredienser som du kan använda för matlagning och hantverk, men ännu viktigare, de innehåller många sidouppdrag.

Sidouppdrag är nästan ett krav att slutföra eftersom det är det bästa sättet att tjäna skicklighetspoäng och Exp. Nästan alla dessa uppdrag kräver att du dödar en viss mängd monster eller samlar en viss mängd föremål. Det är inte alls kul att slutföra men känns som ett krav så att man kan vara stark nog att gå vidare med berättelsen.

Sword Art Online Alicization Lycoris Exploration
Det finns massor av miljöer att utforska, det vill säga om spelet inte gör dig galen med alla dess tekniska problem.

Ett stort fel är oförmågan att spåra uppdrag. Jag fick höra i en handledning att genom att gå till spelkartan och trycka på X-knappen skulle jag kunna spåra uppdraget på kartan.

Varje uppdrag jag skaffade och försökte spåra spelet skulle berätta för mig att uppdraget inte gick att spåra vilket lämnade mig att vandra på kartan tills jag hittade det jag behövde med den begränsade kunskap jag hade. Det konstiga är att om jag kom nära platsen jag behövde vara skulle kartan helt plötsligt börja spåra uppdraget.

En teknisk katastrof

Tekniska problem är spelets, sanna djävul. Du nämner ett tekniskt problem Alicization Lycoris har det. Klippningsproblem, fruktansvärda bildhastighetsfall, pop-in-problem, kontroller som inte svarar och en spelbrytande bugg. De flesta av dessa är självförklarande men låt mig berätta om den spelbrytande buggen.

När du utforskar eller är i strid kan du byta partimedlem. Av någon anledning kan du bara växla mellan två tecken. Om Kirito dör under strid byter du automatiskt till en av dina andra partimedlemmar. När Kirito så småningom återupplivades kunde jag inte byta tillbaka till Kirito. Spelet skulle cykla mellan de andra två karaktärerna. Kirito är huvudpersonen och den enda som kan acceptera och slutföra uppdrag. Eftersom jag inte kunde byta till honom kunde jag inte gå vidare.

Att stänga av systemet och ladda om en spara löste inte problemet. Istället var jag tvungen att gå in i strid och få en av de andra karaktärerna dödad bara för att spelet skulle tvinga tillbaka till Kirito. Detta hände mer än en gång och detta var den enda lösningen jag kunde hitta.

Spelet ser tillräckligt kompetent ut och vissa platser är ganska trevliga att utforska men Alicilaztion Lycoris sticker inte riktigt ut grafiskt. Ljuddesignen är hyfsad med massor av dubbad dialog och ett ganska standard soundtrack.

Inget kul och en teknisk katastrof

Sword Art Online: Alicization Lycoris är inget roligt spel. Det är en teknisk röra på nästan alla sätt. Ingenting fungerar bra och de saker som fungerar bra kommer med ett handikapp som de flesta spelare inte kommer att förlåta. Med så många spel i franchisen under bältet skulle jag ha trott att Bandai Namco äntligen skulle ha kommit på en formel som fungerar. Istället hittade de ett sätt att verkligen begrava franchisen till en punkt där den kanske aldrig ser dagens ljus igen.

Sword Art Online: Alicization Lycoris finns nu tillgänglig på PS4.

Granskningskoden tillhandahålls av bandai Namco.

Posten Sword Art Online: Alicization Lycoris PS4 recension visades först på PlayStation universum.

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen