NyheterPCPS4

The State of Cyberpunk 2077 2021

Cyberpunk 2077 ligger längst ner i min rankning av varje enskilt spel jag har slutfört på PS4 och på PC, och av en god anledning. När jag spelade den på min PlayStation 4 efter att ha förbeställt den kände jag liten eller ingen glädje alls, och det var en av mina värsta upplevelser med någon form av media på grund av dess osammanhängande, buggiga natur. Det var få saker som jag beundrade, men det var så mycket som jag avskydde. Jag försökte få platinatrofén, men efter häpnadsväckande 74 timmar hade jag lärt mig för sent att några stora brister i spelet skulle hindra mig från att fullfölja mitt smärtsamma mål.

Bild från Cyberpunk 2077

Spelet var, som jag hade nämnt, en buggig röra, och som sådan gjordes Platinum ouppnåeligt på grund av att vissa mål misslyckades, inklusive ett "Assault-in-progress" för vilket målet att göra anspråk på och avsluta jobbet inte dyka upp. Speldesignen bestämde sig också för att tjata om mig, eftersom jag för sent insåg att det inte bara fanns ett nivåtak, men när du väl har spenderat alla dina attributpoäng så fanns det inget sätt att få fler, och prestationer som att skapa legendariska föremål blev låst ute, och jag skulle behöva gå tillbaka till min senaste lagring innan progressionen låstes... Vilket slutade med att vara 20 timmar sedan.

Stridsbild från Cyberpunk 2077

Det var nyligen som jag försökte fortsätta med min strävan efter platina, bara för att upptäcka att ett mål inte skulle skapas, och jag kunde inte göra anspråk på det, vilket gjorde det helt omöjligt även efter flera försök att ladda om en gammal sparafil. Även om det i sig fortfarande visar hur opolerat spelet är månader efter release, är det åtminstone inte lika dåligt i jämförelse med när det först kom ut.

Uppdragen och sidouppdragen känns fortfarande som ett litet drag, med för mycket promenader och ett otillfredsställande slut. Cyberpunk känns fortfarande som ett spel som kunde ha varit bra om det hade fått rätt behandling, med några minnesvärda karaktärer som hjälper till att ge lite glädje åt den tekniskt fasansfulla titeln.

I Cyberpunks tidiga dagar var bildfrekvensen obegripligt låg, med knappt några sekunders konsekvent spelande under timmars spelande, och buggar var så vanliga att jag hade drabbats av sammanlagt över ett dussin krascher, vilket aldrig hade hänt mig tidigare i något spel på mitt grundläggande PlayStation 4-system.

Dålig grafik från Cyberpunk 2077

En sak som har varit ganska inkonsekvent både på och efter spelets släpp var den grafiska kvaliteten, och även om det kan se väldigt fantastiskt ut, lyckas spelets buggar fortfarande smyga in låga polygonkaraktärer som ser helt fruktansvärda ut i jämförelse med andra detaljer. På en bild som jag tog med hjälp av det visserligen fantastiska Photo Mode Cyberpunk-erbjudandena, var huvudmotivet underbart, men det var först senare som jag märkte den blockiga NPC:n i bakgrunden.

Cyberpunks prestanda har definitivt förbättrats, men det finns fortfarande många buggar och fel, inklusive några udda texturer på olika ställen. Night City ser fortfarande visuellt imponerande ut, men karaktärsmodeller och de tomma gatorna lyckas fortfarande inte infria löftena från CD Projekt Red innan spelet släpptes. Åtminstone nu kraschar inte spelet med några timmars mellanrum, och bildhastigheten är stabilare än den var vid lanseringen, trots att den fortfarande är alldeles för klumpig för att vapenstrider ska kunna spelas ut ordentligt. Fotoläge är det enda sättet det kan nå höjderna av den falska demon; även då är spelet fortfarande helt klart svagt.

Visar grafik av Cyberpunk 2077

För närvarande lyckas Cyberpunk 2077 fortfarande inte leva upp till de enorma förväntningarna, med Photo Mode som bäst knappt kunna hänga med i vad som visades i den notoriskt falska förhandsvisningen av spelet. Även om spelet för närvarande fungerar bättre än någonsin, är det fortfarande långt ifrån vad som kunde ha varit, med sin besvikelse tomma stad. Det är definitivt roligare, men med sina dåliga prestandaproblem finns det fortfarande så mycket bortkastad potential för detta alltför ambitiösa spel i öppen värld som döljer löftet om ett engagerande universum. Oavsett hur många uppdateringar det har fått, har spelet på något sätt fortfarande inte räddats från sitt trasiga tillstånd.

*Alla bilder är tagna på författarens PS4-system

Cyberpunk 2077 jämförelse

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen