Nyheter

TheGamer Podcast Episod Eight är ute nu

I veckans avsnitt av TheGamer Podcast chattar vi om Kena: Bridge of Spirits, Sable, Death Stranding Director's Cut, Tails of Iron och Guardians of the Galaxy. Eftersom det ryktas att Quantic Dreams nästa spel kommer att baseras på Star Wars IP, kan du också lyssna på oss som presenterar våra briljant kreativa idéer för ett David Cage Stars Wars-spel i det sista segmentet av showen. Det här avsnittet är tillgängligt nu Spotify, Apple Podcast, eller Podbean.

Relaterat: Kena borde ha varit ett riktigt Disney-spel

För det första segmentet får vår värd Eric Switzer sällskap av Stacey Henley, Jade King och James Troughton för att diskutera Kena: Spirits Bridge. Även om spelet ser underbart ut och låter spelare uppfylla sin önskan att vara en Disney-karaktär, diskuterar de också hur spelet inte gjorde något särskilt annorlunda.

Därefter hoppar Stacey Henley in för att analysera Sobel. Hon konstaterar att spelet ser trevligt ut men tyvärr innehåller repetitivt och riktningslöst spelande. Hon påpekar att spelets enda riktning i huvudsak är att säga åt dig att gå ut och utforska, och jämför det med Breath of the Wild, men utan någon av överklagandet.

Jade King dyker upp bredvid för att diskutera Death Stranding Director's Cut, som hon gav en perfekt poäng i hennes recension. Hon berättar om ett gäng av spelets fantastiska kvaliteter, inklusive hur imponerande berättelsen och karaktärerna är, men konstaterar också att de faktiska regissörens klipptillägg inte är så anmärkningsvärda, eftersom det inte finns många av dem.

Tails of Iron är uppe för diskussion i nästa segment, där James Troughton ansluter sig till Eric för att prata om vad som gjorde spelet så bra. James konstaterar att spelet aldrig tar sig själv på för stort allvar, så även de konstigare egenskaperna är underhållande på ett bra sätt. Dessutom uppmärksammar han de handritade miljöerna och hur imponerande de är.

Därefter får Eric sällskap av Jade King för att diskutera Guardians of the Galaxy förhandsvisning. Jade förklarar att hon redan kunde komma in i historien som spelet försöker berätta, även om striden och karaktärsutvecklingen inte är den tydligaste ännu.

Slutligen kan du lyssna på James, Stacey och Jade som presenterar de bästa David Cage Star Wars-spelidéerna de kan komma på. Du kommer inte att vilja missa dessa unika mästerverk.

Nästa: Death Stranding är det konstigaste spelet i världen att spela om

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen