Nyheter

Varför du borde spela Travis Strikes Again Before No More Heroes 3

Efter nio år väntas Travis Touchdown göra sin stora återkomst Inga fler hjältar 3, släpps om bara några korta veckor. Även om det har funnits mycket förväntan inför Grasshopper Manufactures kommande actionspel, kommer det efter något av ett uppehåll för utvecklaren. Inga fler hjältar 3 följer också Travis slår igen: inga fler hjältar, en något kontroversiell titel för studion, med blandat kritiskt och kommersiellt mottagande.

Vad många återkommande fans av Goichi "Suda51" Sudas actionserie inte inser som hype för Inga fler hjältar 3 når en topp är att baserat på allt reklammaterial, Travis slår igen: inga fler hjältar fungerar i huvudsak som den utökade prologen till den kommande uppföljaren. Detta är sant när det gäller både spel och berättelse, med några av Travis slår igens stora spelmekanik presenterar sig redan i trailers, och uppföljarens berättelse fungerar som en direkt uppföljare till spin-off-titeln. För spelare som är sugna på Inga fler hjältar 3 som inte har spelat ännu Travis slår igen, här är varför det borde ändras innan uppföljaren släpps.

RELATERAD: No More Heroes: Every Boss, Ranged by Difficulture

Medan Travis slår igen är värt ett genomspel, främst för att det är en förvånansvärt engagerande beat-em'up med Sudas unika känsla för att böja genrer, de flesta fans är förmodligen intresserade av att veta exakt hur den ställer sig den efterlängtade uppföljaren till Inga fler hjältar 2: Desperat Struggle. Spelet fokuserar på Travis självpåtagna exil efter att ha blivit den 1:a rankade lönnmördaren i världen. När han lever ut sina dagar i utkanten av Texas, spåras han upp av en före detta professionell basebollspelare, Badman, far till Bad Girl, en chef från första början No More Heroes spel som letar efter hämnd efter att Travis mördade henne på sin strävan att bli den bästa lönnmördaren.

När Badman kommer ikapp Travis sugs han och Travis in i en inställd videospelskonsol som Travis har förvärvat, känd som "Death Drive Mk 2". Konsolen skapades av en designer känd som Dr. Juvenile, som skapade sex spel kända som "Death Balls", som när de samlas in kommer att uppfylla alla önskemål (en självklarhet) Dragon Ball referens). Travis och Badman bildar vapenvila för att återuppliva Bad Girl när alla bollar har samlats in. Historien berättas genom visuella romansekvenser kallade "Travis Strikes Back", som beskriver händelserna som ledde fram till spelet. Dessa sekvenser innebär att Travis reser världen runt och letar efter de olika dödsbollarna när han möter karaktärer som Mondo Zappa från Killer är död, Kamui Uehara från Silver Case, och Juliet Chesterfield, den No More Heroes universums version av Juliet Starling från Lollipop Motorsåg, retroaktivt kanonisera det faktum att alla Suda51s spel äger rum i samma universum.

En av dessa visuella romansekvenser visar att Travis och hans katt Jeane skaffar en dödsboll av en entreprenör känd som Damon Riccitiello, som är VD för Utopinia Corporation och utvecklade ett spel känt som Serious Moonlight med Dr. Juvenile. Vad är viktigt med Damons introduktion i Travis slår igen är att han förväntas vara en stor skurk i Inga fler hjältar 3. Han fungerar till och med som huvudfokus för den nu ikoniska 2019 Game Awards-trailern som avslöjade hans relation till FU, ledaren för Galactic Superhero Corps. och huvudskurken av Inga fler hjältar 3.

RELATERAD: No More Heroes: Every Beam Katana In The Games rankad (och hur man låser upp dem)

I den visuella romansekvensen som introducerades i spelets DLC återförenas Travis med sin lärling, Shinobu Jacobs, som var med som en spelbar karaktär i Inga fler hjältar 3, och upptäcker att hon har drivit en dojo under åren sedan hans frånvaro. Mest överraskande, det avslöjas att Travis gifte sig med Sylvia Christel i tiden sedan Inga fler hjältar 2slutar, och de två har fått två barn, en ung pojke som heter Hunter och en dotter som heter Jeane. Spelet retar också återkomsten av Henry Cooldown, Travis tvillingbror som fans har spekulerat i har blivit hjärntvättad som leder till händelserna i det tredje spelet.

Det är rättvist att argumentera med det tunga fokuset på överbryggning gapet mellan Inga fler hjältar 2 och 3, Travis slår igens berättelse är utan tvekan viktigare på väg in Inga fler hjältar 3s än den sista numrerade delen i serien. Spelet binder också framgångsrikt No More Heroes in i Kill the Past-universumet av Grasshopper Manufactures titlar som började med Silver Case, men det är den sanna meningen bakom Travis slår igens historia som gör det till ett måste för fans av Suda51s spel, eller till och med videospel som medium.

Förutom att vara avgörande för berättelsen som ställts upp för att löna sig Inga fler hjältar 3, Travis slår igen representerar ett stort steg framåt för Goichi Suda och hans team på Grasshopper Manufacture. Efter släppet av den första No More Heroes, tog Suda51 ett steg tillbaka från att regissera studions titlar, för att istället låta andra regissörer leda projekt som t.ex. De fördömda skuggorna, Killer är död, och även Inga fler hjältar 2: Desperat Struggle. Suda tog istället på sig kreativa eller verkställande roller för dessa projekt, vilket i slutändan minskade hans engagemang i den faktiska riktningen för spelen som studion producerade. Med Travis slår igen, beslutade Suda att det var dags att återvända till regissörsstolen och hämta inspiration från indiespel som t.ex Hotline Miami, vilket påverkade de t-shirts som spelaren kan anpassa Travis med under hela spelet.

Genom att hämta inspiration från indiespel reducerade Suda teamet på Grasshopper Manufacture till en personal på endast 20 utvecklare, och återförde studion till sin gräsrotsproduktionspipeline som den hade använt för titlar som t.ex. Silver Case och Blomma, sol och regn. Historien om Travis slår igen tar på sig många teman från några av Sudas tidigare titlar, varav de viktigaste är konceptet "Kill the Past". När allt kommer omkring använde Suda själva spelet som ett sätt att metaforiskt döda sitt eget förflutna och återvända till regissörsstolen efter att ha lärt sig av sina tidigare titlar. I spelets öppning tvingas Travis döda Electro Triple Star, hjälten i ett videospel som han växte upp med att älska. Travis lämnas märkbart skuldkänslad av detta, frustrerad över den riktning som hans liv har vänt.

RELATERAD: No More Heroes 3: The Emerald Guys potentiella identiteter förklaras

Senare i spelet reser Travis in i ett spel som Dr. Juvenile aldrig har utvecklat färdigt som heter Serious Moonlight, som är byggt på faktiska malltillgångar som används i Unreal Engine 4. Strax under utvecklingen förvandlades detta spel till ett spel som heter Damned, en uppföljare till spelet. 2010 Grasshopper Manufacture titel De fördömda skuggorna, toppad av framträdanden av huvudpersonerna Garcia Hotspur och Johnson. Hela denna nivå kan ses som en allegori för utvecklingen av originalet De fördömda skuggorna, som Suda har uttryckt sin frustrationer över projektets utveckling de senaste åren – hävdar att utgivaren EA tvingade studion att utveckla spelet på ett sätt som var otroget mot skaparens ursprungliga vision.

Det är på grund av sådana här sekvenser som många har övervägt Travis slår igens undertext ska vara Suda51:s egen återkomst till regissörsstolen, med Suda51 som kommer tillbaka efter att ha sett framgångarna för indieutvecklare som lyckats med sin punkspelsdesignfilosofi. Det är på grund av den här intressanta bakgrundshistorien, såväl som upplägget för nästa spel, som Travis slår igen är ett måste för fans av serien går in Inga fler hjältar 3.

Inga fler hjältar 3 släpps exklusivt på Nintendo Switch den 27 augusti 2021.

MER: No More Heroes 2: Every Boss, rankad efter hur svåra de är

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen