Habari

Hadithi za Apex on Switch: bandari ya kuvutia lakini je, vikwazo ni vikali sana?

Ubadilishaji mpya wa Switch wa Apex Legends unaweza kuwa mojawapo ya matamanio zaidi ya mfumo hadi sasa - lakini ukali wa vizuizi ni suala dhahiri. Mengi yamesemwa kuhusu azimio la chini la mchezo na athari hii kwenye mwonekano wakati unalenga wapinzani katika safu ya mbali, lakini kama vile video yetu ya uso kwa uso hapa chini inavyoonyesha, pengo katika suala la vipengele vya kuonekana ni kubwa sana, hadi kufikia hatua hiyo. vipengele vingi vya picha vinavyokosekana vinaweza kuwa na athari kwa usawa wa mchezo unapotazamwa kupitia lenzi ya kipengele cha CrossPlay.

Katika kuleta Hadithi za Apex za Kubadili, EA hakika ilichagua mshirika mwenye ukoo - kazi kuu ya uwekaji picha inafanywa na Kitufe cha Panic, kinachoendesha juu baada ya mafanikio ya ubadilishaji bora wa Kubadilisha Adhabu ya Milele. Lakini hili ni jina ambalo linawakilisha changamoto kuu: ni mchezo ulio na ramani kubwa, yenye maelezo mengi, ni pambano kamili na wachezaji 60, na unaendelea kwenye toleo la Respawn Entertainment la Source Engine, ambalo halijaundwa kwa kucheza kwenye simu ya mkononi. mind (ingawa Source yenyewe iliwekwa kwenye Android, na mada kadhaa za Valve zinazoendeshwa kwenye Shield Android TV kwa kutumia chipset sawa cha Tegra X1). Matokeo ya mwisho labda ni uzoefu usioweza kuepukika - na ni moja ambapo uwasilishaji mahususi wa CrossPlay huleta maelewano katika mwelekeo mkali zaidi. Kwa ufupi, tunapoanzisha karamu na mchezaji mmoja kwenye Swichi na mwingine kwenye Xbox Series X, tunaweza kuruhusu mchezaji mmoja afe, kubadili hali ya mtazamaji na kuona taswira kama-kama. Tofauti zinaweza kushangaza - zaidi sana kuliko, sema, Fortnite, ambapo hila sawa ya CrossPlay inaonyesha kiwango cha karibu zaidi cha usawa.

Inafaa kuashiria katika hatua hii kwamba majaribio yetu yanatokana na kiraka cha 1.07, ambacho 'kilishuka' katikati ya uzalishaji kwenye mradi huu - na inaeleweka kuwa na manufaa fulani ya utendaji, ambayo yanaonekana katika uchanganuzi wetu. Suluhisho limetiwa alama kuwa ni tatizo na hakika ni mojawapo ya changamoto ambazo mchezo hukabiliana nazo. Tunaangazia kiwango cha juu cha 720p katika uchezaji uliowekwa gati, huku kiwango cha azimio dhabiti kikishuka hadi 1066×600 kiwango cha chini zaidi, ambacho ni jambo gumu kuchanganua. Uchezaji unaobebeka unabadilika kwa 576p, ukiwa na kiwango cha chini zaidi cha 960×540, na kushuka sambamba kwa ubora wa uchujaji wa maandishi unapotundikwa dhidi ya matumizi yaliyowekwa kwenye gati. Lakini huo ni mwanzo tu wa uondoaji wa kipengele ukilinganisha na Mfululizo wa Xbox X: maandishi hupoteza maelezo mengi, vivuli pia huathiriwa, wakati umbali wa kuchora huvutwa ndani, umefichwa na ukungu (shukrani kwa njia ambayo haiathiri uchezaji) . Kazi ya madoido pia inarekebishwa, na athari za uwazi za kupunguza kipimo data pia zinaendelea kwa uaminifu mdogo zaidi. Miti na misitu huhifadhiwa, lakini ubora wa mali uko chini hapa pia. Undani wa kitu cha ardhini pia umepunguzwa sana.

Soma zaidi

Ibara ya awali

kueneza upendo
Onyesha Zaidi

Related Articles

Acha Reply

Anwani yako ya barua si kuchapishwa. Mashamba required ni alama *

Rudi kwenye kifungo cha juu