REVIEW

Tafakari ya Bluu: Mwangaza wa Pili (PS4) Mwendelezo wa Kushangaza Ambao Inashindwa Kufikia Matarajio

Vikwazo: JUMATATU, NOVEMBA 8 @ 3PM PT / 6PM ET

Tafakari ya Bluu: Nuru ya pili Tathmini ya PS4 - Mwangaza wa Pili wa Tafakari ya Bluu ni mwendelezo wa kustaajabisha ambao sikuwahi kufikiria ungepata mwanga wa siku. Imeandaliwa na Gust na Koei Tecmo, mpango wa Blue Reflection unaangazia wanafunzi wa kike wa shule ya upili wanaokabiliana na kiwewe. Iwe ni kiwewe cha kimwili au kiakili, wasichana huungana ili kushughulikia masuala yao katika mfumo wa ulimwengu wa kichawi uliojaa pepo ambao hudhihirisha hisia zao mbaya.

Tafakari ya Bluu: Mapitio ya Nuru ya Pili ya PS4

Hadithi Ya Upendo, Urafiki, Na Vifungo Tunazojenga Pamoja

Nuru ya Pili inatumika kama kuondoka kwa jina la asili, ambalo liliona wasichana wakicheza maisha ya shule na kupigana katika ulimwengu wa kichawi. Badala yake, muendelezo huu husafirisha wasichana hadi ulimwengu tofauti ambapo wamenaswa bila kumbukumbu za maisha yao ya zamani na lazima warejeshe kumbukumbu zao na kutafuta njia ya kutoka.

Hii inatumika kwa waigizaji wote isipokuwa mhusika wetu mkuu, Ao, ambaye ndiye msichana pekee ambaye ameweza kuhifadhi kumbukumbu zake.

Hadithi ya mchezo huanza polepole, lakini inakua kuwa fumbo la kusisimua. Ni nini kilikuwa kikiendelea kwa wasichana hawa, na kwa nini walikuwa wakisafirishwa hadi nchi mpya ya ajabu? Masimulizi hayo yanapanuliwa na programu ya simu ambayo hutoa habari kuhusu ulimwengu lakini inaficha kitu cha kuwaweka wasichana katika eneo hili.

Wasichana wanaishi katika shule ambayo hufanya kama kituo chao cha nyumbani, na shughuli nyingi za ziada ambazo mchezo hutoa hufanyika hapa. Ubunifu, kupika na upanuzi wa shule ni baadhi tu ya shughuli utakazoshiriki.

Kila Shughuli Hutoa Zawadi na Maboresho Kwa Wahusika Wako

Kila kitu unachofanya kinahitaji nyenzo ambazo unaweza kutafuta na kupata kutoka kwa kuwashinda maadui. Kupikia hukuruhusu kutengeneza vitu ambavyo vinarejesha afya yako na kuponya magonjwa ya hali. Unaweza pia kufanya nyongeza kwa shule kwa kuunda majengo na nyongeza mbalimbali. Haya yanafaa kujengwa kwa sababu sio tu kwamba yanafungua mapambano mapya, sehemu za "Kuchumbiana", lakini muhimu zaidi, yanatoa nyongeza za kudumu za takwimu kwa wanachama wa chama.

Kuchumbiana ni kipengele kingine muhimu cha mchezo, lakini si uchumba kidogo na zaidi kama kubarizi. Unapojenga uhusiano wako na wasichana, Ao anaweza kwenda nao kwenye Dates. Hii kimsingi ina tu kujifunza zaidi kuhusu jinsi kila msichana anahisi na kushughulika na mazingira. Kuna sehemu unaweza kuanzisha uhusiano wa kimapenzi. Nyakati hizi ni za kipekee na hufungua tabia.

Mahusiano yako yanapoendelea, utafungua maombi. Kukamilisha maombi haya hukupa sio tu nyakati mpya na michoro inayoweza kutengenezwa bali pia kuongeza viwango vya Talent. Viwango vya Vipaji vya wasichana vinapoongezeka, wanapata pointi zinazoweza kuboresha takwimu kama vile kuongeza nguvu za Mashambulizi na kufungua ujuzi mpya.

Wahusika ndio sehemu muhimu zaidi ya Nuru ya Pili, na kujifunza juu ya kila mmoja wao ilikuwa furaha. Kila mmoja wa wasichana kumi amejaa utu, na kila mmoja ni wa kipekee na tofauti. Nilipenda mwingiliano na kila mmoja wao. Msomi anayejiamini anajaribu kila mara kukusaidia kuboresha ujuzi wako wa maisha au mpishi mwenye haya ambaye hataki kufanya lolote ila kupika na kula chakula siku nzima.

Kila Mahali Pameundwa Kwa Kuzingatia Kila Kumbukumbu na Mapendeleo ya Wahusika

Kila mhusika huchukua sehemu muhimu katika hadithi kwani nchi na maeneo mbalimbali unayotembelea yanatokana na vipande vya kumbukumbu zao. Kila tovuti ni ya kipekee na tofauti na ya mwisho na inazingatia kila mmoja wa wasichana. Unapochunguza ulimwengu huu, utapata vifaa vya ufundi na kupikia pamoja na vipande vya kumbukumbu vya ulimwengu wa wasichana unaochunguza.

Kila eneo ni tofauti sana, kutoka kwa vijiji vya milimani na vihekalu hadi miji midogo na mandhari kubwa ya jiji. Mchezo hukupeleka kwenye maeneo mengi ya kipekee. Ugunduzi hukuona ukiteleza juu ya paa, ukitembea kwenye mbao, ukitambaa chini ya majengo, na ukijipenyeza karibu na maadui wenye nguvu.

Kuteleza hukuruhusu kutazama adui zako kwenye uwanja, huku kukuwezesha kuwanyanyua au kuwaepuka kabisa. Pia ndiyo njia pekee ya kuzindua mgomo wa mapema dhidi ya adui zako.

Mechanics Ngumu Hufanya Kupambana Kuwa Kugumu Zaidi Basi Inahitajika Kuwa

Pambano ndipo mchezo unapoyumba zaidi. Vita vya Nuru ya Pili ni ngumu sana bila sababu ya kweli. Kinachoifanya kuwa mbaya zaidi ni kwamba hutumia mfumo wa vita vya wakati uliogeuzwa. Suala la kwanza linatokana na vidhibiti vya mchezo. Kila mmoja wa washiriki watatu wa vita wamechorwa kwa vifungo vya X, L2, na R2, na ilinichukua muda mrefu kufahamiana na mpangilio. Asante pia unaweza kuweka wanachama wako wa L2 na R2 kupigana kiotomatiki.

Wanachama zaidi wa chama wanapojiunga na timu yako, unaweza kuwaweka kama wafuasi. Viauni vimechorwa kwenye kitufe cha mraba, huku kuruhusu kutumia vipengee navyo na kubadilisha wanachama wa chama. Mhusika anayesaidizi ana mfumo wake wa saa amilifu ambao unapaswa kuchunga, na mbaya zaidi ni hata wakati unashiriki nao chochote, kama vile kubadilisha mhusika, lazima usubiri hadi zamu yake inayofuata kabla ya kuingia.

Haya yote yanatokea wakati huo huo, kwa hivyo kuna mambo mengi ambayo unapaswa kuzingatia kila wakati, haswa wakati wa mapigano ya wakubwa. Pia haisaidii kwamba kamera inaendelea kuhama na kuonyesha athari na mashambulizi yote, ambayo huongeza kwa usumbufu. Kipengele kingine cha kupambana ambacho kinaiburuta chini ni mfumo wa Ether.

Kila shambulio au uwezo unaotumia hutumia kiasi fulani cha Etha. Baada ya kushambulia, utapata kiwango kingine kwenye upau wa Etha. Kadiri upau wa Etha unavyoongezeka, utapata ufikiaji wa ujuzi zaidi unaotumia Etha zaidi. Ikiwa unataka kutumia uwezo huu wenye nguvu zaidi, unapaswa kusubiri bar ili kujaza, na kukuacha wazi kwa mashambulizi mengi. Faida ni kwamba unaweza kushambulia mara nyingi ukitumia mhusika mmoja au kuokoa kwa shambulio lenye nguvu zaidi.

Nuru ya Pili Inabaki na Mtindo Wake wa Kipekee wa Sanaa kwa Bora au Mbaya zaidi

Kama vile mchezo wa kwanza, wahusika wako wanaweza kubadilisha mshambuliaji mwenye nguvu zaidi na kuwapa ufikiaji wa mashambulizi mapya na kuongeza takwimu zao kwa kiasi kikubwa. Hii inachukua angalau mizunguko mitatu kamili ya mapigano na hutokea tu wakati umeunda kiasi fulani cha Etha.

Kuna uwezekano kwamba hautawahi kuona mabadiliko haya hadi ufikie bosi, lakini hata hivyo, bado inachukua muda mrefu sana kwamba bosi anaweza kuwa amekufa zaidi ya nusu, ili usifurahie mabadiliko kama vile ulivyofanya. katika kichwa kilichotangulia.

Kwa picha, mchezo haujaboreshwa sana kutoka kwa mchezo wa kwanza. Ina mtindo wa kipekee unaotumia rangi angavu na zenye mwangaza mkali, lakini husababisha tatizo kwa sababu kila kitu kinaonekana kuwa na giza. Vitu ambavyo viko umbali wa futi hamsini pekee havina fuzzy na vinafanana na miujiza. Labda ni kwa muundo, lakini inahisi kama mchezo una wakati mgumu kutoa vitu.

Wimbo wa sauti pia haukumbukwi sana, na uigizaji wa sauti ni wa Kijapani pekee, na kuna mazungumzo mengi. Kwa hivyo, ikiwa huna uvumilivu mwingi, utakuwa na shida ya kuendelea.

Tafakari ya Bluu: Nuru ya Pili ni nafasi ya pili kwa franchise, lakini haishiki kutua katika vipengele vyake vya RPG, kama vile mtangulizi wake. Nilifurahia muda wa mapumziko katika mchezo ambapo nilipata kubarizi na kuendeleza mahusiano yangu ya karamu huku nikipanua shule yangu na kuitazama ikikua, lakini kwa bahati mbaya, pambano hilo linarudisha uzoefu chini.

Tafakari ya Bluu: Nuru ya pili itatolewa tarehe 8 Novemba 2021 kwa PS4, Nintendo Switch na Kompyuta.

Kagua msimbo uliotolewa na PR

baada Tafakari ya Bluu: Mwangaza wa Pili (PS4) Mwendelezo wa Kushangaza Ambao Inashindwa Kufikia Matarajio alimtokea kwanza juu ya Uwanja wa PlayStation.

Ibara ya awali

kueneza upendo
Onyesha Zaidi

Related Articles

Acha Reply

Anwani yako ya barua si kuchapishwa. Mashamba required ni alama *

Rudi kwenye kifungo cha juu