REVIEW

Waangamize Wanadamu Wote! Tathmini ya PS4

Waangamize Wanadamu Wote! Tathmini ya PS4 - Sikuwahi kufika mbali sana kwenye Angamiza Wanadamu Wote! ilipotolewa kwa mara ya kwanza kwenye PS2. Nakumbuka nikiwa na shauku ya kucheza mchezo huo, baada ya kusoma habari nyingi kuuhusu kwenye vyombo vya habari vya michezo ya siku hiyo. Lakini wakati hatimaye nilinunua Vunjeni Wanadamu wote!, nilikuwa katikati ya tanga Grand Theft Auto San Andreas (Nilinunua michezo yangu yote iliyotumiwa siku hizo, miaka baada ya kutolewa). Hakuna kitu ambacho kingeweza kuniondoa kwenye matukio ya CJ kwa zaidi ya saa kadhaa. Nilifika kiwango cha nne, kisha nikapewa dhamana.

Lakini nikirudi kwenye ulimwengu wa miaka ya 1950 wa Crypto na kampeni yake ya kuangamiza jamii ya wanadamu, ninaweza kuona ni kwa nini mchezo huu ulipata ufuasi wa ibada wakati ulipotolewa mwaka wa 2005 (hakika, hatimaye nilinunua karibu kila sequel, na nilitumia muda mwingi zaidi. pamoja nao kuliko asili). Ingawa urekebishaji haujafuta dosari zozote za mchezo wa asili, hali ya kufurahisha inayotokana na kupasua vichwa vya askari wengi wa kijeshi huja kung'aa.

Waangamize Wanadamu Wote! Tathmini ya PS4

Ajabu Mwaminifu Kwa Asili

Kabla ya kuingia kwenye mchezo wa asili, wacha tuondoe vitu vya kutengeneza upya. Sana kama hivi karibuni Spongebob Squarepants: Vita kwa ajili ya Bikini Chini Rehydrated, huu ni urekebishaji wa uaminifu sana, na ingawa maudhui "yaliyopotea" kidogo yameongezwa kwenye mchezo, mashabiki-wakubwa pekee ndio wanaoweza kugundua katika mtiririko wa mchezo. Kila kitu kinaonekana, kinahisi, na kinatenda kama ninavyokumbuka - tu sana, shwari zaidi.

Ndio, urekebishaji unaonekana mzuri hivi. Angalia maelezo kwenye suti ya Crypto. Ajabu tu.

Kama mhifadhi wa michezo, bado ninamiliki nakala yangu halisi ya Destroy All Humans! (Hakuna kitakachouzwa! Hakuna kitakachotupwa!). Niliweka diski yangu ya zamani kwenye PS2 yangu kwenye TV ya bomba ya 36” ninayoweka karibu na mifumo ya zamani na nilicheza kupitia kiwango au mbili ya ya asili kwa kulinganisha.

Remake ya Kuangamiza Wanadamu Wote! inaonekana ya kustaajabisha, kana kwamba kitambaa cha chachi ambacho kilikuwa kikificha mchezo asili kimeondolewa ili kufichua vito vinavyong'aa vilivyo chini yake. Maelezo madogo ambayo hayakuweza kutambuliwa katika ufafanuzi wa kawaida sasa yako mbele na katikati. Vitu katika madirisha ya kuonyesha. Nyufa kwenye njia ya barabara. Mapambo kwenye sare za kijeshi. Unaweza kuona yote.

Kutengeneza upya mchezo wa aina hii lazima iwe ya kuogopesha zaidi kuliko kutengeneza upya kitu kama jukwaa. Ulimwengu usio wazi hutoa nafasi nyingi zaidi kwa mambo kwenda kombo kuliko kuendesha mhusika kwenye njia ya mstari.

Nilisahau jinsi pambano la sosi linavyoanza kidogo sana. Labda unatumia 20% ya mchezo kwenye sufuria. Sehemu iliyobaki inatumika kuzunguka kwa miguu na kusababisha ghasia.

Kuna kipengele cha kubahatisha kinachochezwa katika Destroy All Humans!. Hakika, sehemu ya furaha ni kuzunguka ulimwengu-wazi wa mchezo na kusababisha fujo kamili. Toleo jipya la mchezo lazima liwe na uwezo wa kunakili ghasia hiyo, bila kuvuka vigezo vya kile kilichopatikana awali. Nina uhakika 100% kwamba watengenezaji wapo Michezo ya misitu nyeusi walikuwa na uwezo kabisa wa kuongeza maadui zaidi, kurekebisha milipuko, na kurekodi sauti mpya. Lakini mechanics na vipengele katika Kuharibu Binadamu Wote! remake ni kama vile unaweza kukumbuka - wao tu heck ya bora zaidi.

Katika toleo hili jipya, kuzunguka Washington DC na alama za ardhi zinazolipuka kwa silaha za kigeni inaonekana kama kitu ambacho unaweza kuona katika filamu ya bajeti kubwa - lakini milipuko huchukua muda sawa kabisa na kufanya uharibifu sawa sawa na ambao ulifanya asili.

Hili lilikuwa eneo la tukio popote nilipoenda.

Katika hali hiyo hiyo, wahusika wa kibinadamu wangeweza kuonekana wasio na katuni na wakakamavu wakati huu - lakini hawana. THQ Nordic inaonekana kuwa na msimamo mgumu sana dhidi ya kuingilia michezo ya asili wanayorekebisha. Boresha taswira, sasisha vidhibiti, lakini usichanganye na mechanics. Hakikisha inatenda na kuhisi jinsi watu wanavyokumbuka. Tumia rekodi asili za sauti ikiwezekana. Hizi zinahisi kama chaguo sahihi kwangu.

Crypto Ni Mpumbavu Kabisa

Kwa wale wasiofahamu michezo ya asili, wanazunguka mgeni mwenye mdomo mchafu anayeitwa Crypto ambaye anakuja Duniani kwa dhamira ya kuvuna DNA kutoka kwa wanadamu. Mtangulizi wa Crypto kwenye misheni hii alianguka karibu na Roswell, na mwili wake na meli vyote vilipatikana na jeshi la Merika. Mabadiliko haya ya matusi yanamtia Crypto katika hali mbaya, na yuko tayari kuiondoa kwa wanadamu wowote anaokutana nao.

Inabadilika kuwa Crypto inatoka kwa jamii ya clones. Katika jitihada za kuzuia kutoweka kutokana na uharibifu wa DNA zao, walipandikiza chembe zao za urithi katika jamii ya wanadamu milenia kadhaa iliyopita. Sasa, wakati umefika wao wa kuwavuna wanadamu ili waokoke, na kuna mambo machache sana katika njia ya huruma au majuto wanapofanya kazi hii mbaya kwa uchangamfu. Crypto anakuja na kazi ya kufanya, na atafurahia kuifanya.

Mojawapo ya furaha kubwa ya Waangamize Wanadamu Wote ni kuzindua dude ndani ya bahari na telekinesis. Ningeweza kuifanya siku nzima.

Kusema kwamba Crypto haizingatii maisha ya mwanadamu ni ujinga. Lazima ningeua angalau wanadamu 20 au 30,000 katika kipindi changu cha kucheza. Nyingi za hizo zilikuwa wakati wa vipindi vya kusaga - kutumia saa nyingi kugonga mawimbi mengi ya askari wajeshi - lakini kusema kweli, ningewaibua wapita njia wasio na hatia kwa ajili ya kujifurahisha tu wakati mwingine.

Crypto anahama kutoka Amerika ya vijijini kupitia miji tajiri zaidi, kabla ya hatimaye kuwasili Washington DC katika majaribio yake ya katuni kuchukua na kuharibu jamii ya wanadamu. Njiani, anasababisha ugomvi wa aina yoyote, kuanzia kuwahadaa watu kwenye jumba la sinema hadi kuhatarisha kituo cha kijeshi. Yote hii inafanywa na Jack Nicholson wisecrack na sneer, na yote hufanya kazi kwa kuogelea.

Hakuna Muundo wa Mchezo wa 2005

Bila shaka, hilo linawaacha Waangamize Wanadamu Wote! kukwama kwa mguu mmoja hapo awali. Kutokana na mapungufu ya mifumo ya awali iliyotengenezwa kwa ajili ya, Waangamize Wanadamu Wote! ina urembo wa muundo wa mchezo wa PS2. Kwa sababu ... unajua ... ni moja.

Kwa mfano, kuna maadui wengi tu wanaoruhusiwa kwenye skrini kwa wakati mmoja - na hata katikati ya vita vikali, wakati mwingine hupoteza tu maslahi (au kukufuatilia) na kutangatanga. Maganda yaliyochomwa ya magari uliyoharibu hutoweka unapogeuka na kisha kurudi nyuma. Miili ya waliokufa ardhini ina maisha mafupi zaidi ya rafu. Huu ni mchezo ulioundwa kwa ajili ya mifumo iliyo na nguvu kidogo sana ya farasi kisha miondoko ya kisasa, na inaonyesha.

Lazima nilipuliza mahali hapa angalau mara kumi na sahani yangu. Kwa bahati mbaya, uharibifu unaofanya kutoka angani haudumu kwenye hadithi. Kama ingekuwa hivyo, fainali katika Washington DC ingechezwa katika rundo la miili na vifusi katika uchezaji wangu.

Masuala mengine ya karne ya mapema yanaonekana. Ili kuboresha kikamilifu silaha za Crypto (kimsingi mti wake wa ujuzi), kiasi kikubwa cha kusaga kinahitajika. Duka la Crypto linategemea yeye kuvuna DNA kutoka kwa wahasiriwa wake wa kibinadamu, na ni silaha zake chache tu zinazoweza kufanya kazi hiyo. Wengine hutenganisha tu malengo yao, ambayo haina maana kwa kusaga. Hii huwaacha wachezaji kutumia nguvu mbili sawa kwa saa zinazotumia kusaga, ambayo huchosha kidogo.

Ningekuwa mzembe ikiwa singetaja pia kuwa mchezo huu umejaa lugha isiyojali kitamaduni. Mchezo unaanza miaka ya 1950 Amerika, na kuna onyo/kanusho mwanzoni mwa mchezo. Lakini bado, jitayarishe kwa vicheshi vichache visivyo na ladha kuhusu mwelekeo wa kijinsia, utambulisho wa kijinsia, na ulemavu fulani. Sio mvunja makubaliano ukizingatia muktadha, lakini wachezaji wanapaswa kufahamu.

Kuna nguvu kubwa unaweza kufungua, ambapo watu wanaweza kueneza maambukizi ambayo husababisha ubongo wao kutoka nje ya vichwa vyao. Kusanya kundi kubwa, mwambukize mmoja wao, na uwatazame wote wakianguka kama tawala zinazopiga mayowe.

Na kwa kweli, kuna suala la mapigano hayo mawili ya mwisho ya wakubwa. Hakuna chochote kwenye mchezo kinachowatayarisha wachezaji kwa changamoto za kejeli ambazo watalazimika kushinda ili kushinda mchezo. Kwa kweli, wengi wa Waangamize Wanadamu Wote ni keki ya kufurahisha. Usistarehe sana - mtaa rahisi unafikia kikomo hadi mwisho wa mchezo. Jitayarishe kuapa sana.

Na bado, hata kwa mapungufu haya ya muundo, Waangamize Wanadamu Wote! ni tani ya furaha. Wachezaji wanaotumia mchezo huu kwa mara ya kwanza wako kwenye raha - spikes za ugumu wa kijinga na yote. Dhamira ya Crypto katikati ya karne ya 20 katika maisha ya Marekani ni ya kukata tamaa na ya kutisha. Na kusababisha msururu usio na mwisho wa kuibuka kwa ubongo katika umati wa vidume wa jeshi ni burudani isiyoisha.

Ikiwa marekebisho yote ya THQ Nordic yatakuwa mazuri kama Kuharibu Wanadamu Wote! na Spongebob Squarepants za hivi majuzi: Vita vya Bikini Chini, nina orodha ndefu sana ya mada ningependa kuongeza kwenye orodha yao tayari ya kuvutia. Sikuwahi kufikiria kuwa ningesema hivi, lakini kucheza Angamiza Wanadamu Wote! remake kweli inanifanya nijiunge na mchezo mpya kwenye franchise. THQ Nordic haiwezi kuwa inatayarisha michezo mipya katika kamari hizi zote, sivyo? Ninamaanisha, kampuni tayari ni mchapishaji wa kuchekesha. Je, kuna nafasi huko kwa matukio mapya ya Crypto?

Kwa vyovyote vile, ninatumai kuwa THQ Nordic itaendelea na njia hii ya kurekebisha michezo ya zamani na kuiuza kwa pesa thelathini. Bei ni sawa, nostalgia ni tajiri, na rundo limeiva kwa kuokota. Endeleeni kuzitengeneza jamani na nitaendelea kuzinunua.

Destroy All Humans inapatikana Jumanne, Julai 28 kwenye PlayStation Store.

Kagua nambari ya kuthibitisha iliyotolewa na mchapishaji.

baada Waangamize Wanadamu Wote! Tathmini ya PS4 alimtokea kwanza juu ya Uwanja wa PlayStation.

Ibara ya awali

kueneza upendo
Onyesha Zaidi

Related Articles

Acha Reply

Anwani yako ya barua si kuchapishwa. Mashamba required ni alama *

Rudi kwenye kifungo cha juu