Habari

Saga ya Senua: Hellblade 2 Combat Itakuwa "Halisi Zaidi na ya Kikatili", Montage ya Kazi Yafichuliwa

Mbunifu mkuu wa Nadharia ya Ninja Tameem Antoniades alionekana kwenye Maonyesho ya Michezo ya Xbox Iliyopanuliwa toa sasisho on Saga ya Senua: Hellblade 2. Ingawa hakuna mchezo wa kuigiza ulioonyeshwa, Antoniades aliwasilisha muundo unaoendelea kwa mambo yote tofauti - kutoka kwa sanaa na uhuishaji hadi ziara za maisha halisi huko Iceland - ambazo zinafanyika kwa maendeleo. Itazame hapa chini.

Kwa sasa, Nadharia ya Ninja ni "Kuunda kipande kizuri cha mchezo kabla ya kuhamia kwenye toleo kamili la uzalishaji ili kuunda zingine" kulingana na Antoniades. Msanidi programu hakutaka kufanya mwendelezo wa moja kwa moja wa ule wa asili, badala yake akachagua kitu "cha kipekee zaidi" hata ikiwa ilimaanisha kufanya maisha kuwa magumu kwao wenyewe. Kichwa ni iliyowekwa katika Iceland ya karne ya 9 na pamoja na data ya setilaiti na upigaji picha ili kuifanya hai, Nadharia ya Ninja inaunda mavazi halisi na kuyachanganua ndani.

Kwa kuongezea, pambano hilo litakuwa "la kweli na la kikatili" na mwigizaji Melina Juergens akiwa amefunzwa kwa miaka miwili kwa sawa. Saga ya Senua: Hellblade 2 kwa sasa inatengenezwa kwa Xbox Series X/S na PC huku uzinduzi wa siku moja ukipangwa kwa Xbox Game Pass. Endelea kufuatilia kwa maelezo zaidi kwa sasa.

kueneza upendo
Onyesha Zaidi

Related Articles

Acha Reply

Anwani yako ya barua si kuchapishwa. Mashamba required ni alama *

Rudi kwenye kifungo cha juu