Nintendo

Uhakiki wa Shin Megami Tensei V Unaendelea

JRPG inasalia kupachikwa miongoni mwa mapato ya michezo ya kubahatisha, si lazima kwa sababu ya urithi wake au ubunifu wa kiufundi, lakini masimulizi yake mapana ambayo mara nyingi hushughulikia mada zenye changamoto, zinazoshughulikia kwa njia tofauti zaidi kuliko njama nyingi za Magharibi. Mfululizo wa Shin Megami Tensei ni mfano mkuu wa hilo, ukiwa na mvuto wa kina wa kusukuma na kuvuta kati ya mbingu na kuzimu, ukichunguza mada za ubinafsi, falsafa na dini. Kukiwa na ingizo la tano, Atlus wanarudisha mfululizo kwenye kile kinachoweza kuchukuliwa kuwa kiweko cha nyumbani kwa mara ya kwanza tangu 2003, na kwa kufanya hivyo wamebuni ingizo la kipekee katika mfululizo ambalo litawafurahisha mashabiki, hata kama linategemea. fomula iliyojaribiwa kufanya hivyo.

Huu ni ukaguzi unaoendelea kwa Shin Megami Tensei V. Angalia tena wiki ijayo kwa uamuzi wetu wa mwisho na matokeo ya mchezo.

Shin Megami Tensei V ni JRPG ya kitamaduni, iliyo na ufundi wa kitamaduni wa kuwasha. Unamchukua mhusika mkuu wako kimya kutoka shule ya upili ya Japani hadi maono ya apocalyptic ya Tokyo muda mfupi tu baada ya mchezo kufunguliwa, huku ulimwengu huu wa wafu ukiwa na kundi la kutisha la malaika na mashetani.

Mashetani hawa ndio msingi wa chama chako, na mitambo ya vita. Licha ya kuwa kuna wanadamu wengine walionaswa na matukio yenye changamoto za kiroho, chama chako kinajazwa na aina tofauti za pepo. Kuanzia viumbe sahili na walio katika hatari ya kufungua njia hadi pepo wenye nguvu ajabu wanaopatikana hivi karibuni, inafurahisha kuwaongeza kwenye sherehe yako, ingawa sio kazi rahisi kila wakati.

Hakuna Mipira ya Poké ya kutupa hapa, huku Shin Megami Tensei V badala yake ikitegemea uwezo wako wa kuwavutia mashetani tofauti ili wajiunge na kazi yako. Hii inahusisha kuzungumza nao, na kisha kujaribu kupitia mfululizo wa chaguo za mazungumzo zinazoangazia jinsi utu wao ulivyo.

Wanaweza kukuuliza uwape pesa, wakikuruhusu kuwahonga ili wajiunge nawe, au labda watakuhurumia ikiwa utaonekana kuwa na hofu nao. Ukifanikiwa kumvutia kiumbe aliye katika kiwango cha juu kuliko wewe basi atakataa kujiunga, lakini ukiingia kwenye vita ukiwa na aina ile ile ya adui wakiwa wamejiweka sawa watakumbuka na kuruka moja kwa moja kwenye chama chako bila kuchelewa kwa muda. . Jambo zima linaweza kuhisi mguso kwa muda usiojulikana, na kushindwa mara kwa mara kumshawishi pepo ajiunge nawe kunaweza kuchosha, lakini kuna njia nyingine ya kuleta nyongeza mpya kwenye chama chako ikiwa una ujuzi mdogo sana wa kijamii.

Shin Megami Tensei V Bluu

Unaweza kuunganisha pepo pamoja kwa njia kadhaa, kuunda viumbe vipya na uwezo ulioimarishwa na sifa zilizobadilishwa. Mchanganyiko wa moja kwa moja unakuona ukiunganisha wanachama wawili wa chama chako au kikundi chako cha usaidizi pamoja, na kuchukua mnyama mkubwa kama malipo. Hata hivyo, inaweza kuwa vigumu sana nyakati fulani kujitenga na mapepo ambayo yamekuwa na wewe kwa muda, kwa hivyo unaweza kupendelea muunganisho wa reverse compendium. Hapa unaweza kuunda pepo yoyote inayoweza kutokea kutokana na monsters yoyote ambayo umekutana nayo hapo awali, ukilipia kupitia pua kwa pepo wowote ambao huna nao kwa sasa.

Mchanganyiko na ujumuishaji wa sifa ni ufunguo wa mafanikio yako, lakini hata hivyo mafanikio hayo yatapigwa vita sana. Shin Megami Tensei V haitoi robo kabisa, hata kwa ugumu wa kawaida. Utahitaji kuhakikisha kuwa unatumia udhaifu mkuu wa adui, na kuunganisha tabia yako kuu na wale walio katika chama chako pamoja na wanyama wakali wengine ili kupata ulinzi dhidi ya aina fulani za mashambulizi ikiwa unataka kuwa na matumaini ya kuendelea.

Niligundua kuwa hata ukiacha ugumu wa kucheza kawaida, Shin Megami Tensei V bado inakuuliza mengi. Kando na kutumia kila hila ya uchezaji unaopatikana, njia kuu ya ushindi inahusisha sehemu nzuri ya kusaga. Sasa, sipingani na hali hiyo - ni sehemu kuu ya RPG nyingi - lakini kuna nyakati ambapo ndio suluhisho pekee hapa kwako kufanikiwa, kulazimisha njia yako ya ushindi. Unapoichanganya na spikes za ugumu zinazoletwa na wahusika wakuu, haishangazi kupata kuwa utakuwa na Shin Megami Tensei V kwa muda mrefu. Muda mrefu sana, kwa kweli, kwamba siko katika hatua ambayo ninafurahi kuweka alama kwenye hakiki hii.

Kwa bahati nzuri, hiyo sio mbaya. Pambano la Kugeuza Waandishi wa Habari linasalia kuwa kipengele bora zaidi cha mchezo, kinachoonyesha kuwa cha kuvutia na cha kufurahisha kote, na ingawa unaendelea vizuri, kuna hali mahususi ya kuendelea. Kujifunza kutumia udhaifu wa mpinzani wako ni jambo la kufurahisha kila wakati, na unapofanya hivyo unaweza kupata zamu ya ziada, hadi isiyozidi nne, ingawa hiyo inaweza kutoa nafasi nane kwa chama kamili kuchukua hatua.

Mapambano ya Shin Megami Tensei V

Vile vile, utavutiwa na aina za pepo zilizoundwa vizuri, iwe unawapiga au kuwashawishi kujiunga na wafanyakazi wako. Mashetani wapya huonekana mara kwa mara vya kutosha, na hivi karibuni inakuwa vigumu kuchagua ni nani ungependa kushikamana naye, hasa ikiwa ni kipendwa kinachorudiwa kutoka kwa maingizo yaliyotangulia. Sasa wanaonekana bora zaidi kuliko hapo awali, na kuhamia HD kuwapa nguvu tofauti na hata uhalisi ambao hawakupata hapo awali.

Miundo ya kiwango na sifa zina viwango vya juu na vya chini. Ingawa maono yaliyoharibiwa ya Tokyo yanaweza kuthibitisha angahewa, yakicheza vyema katika hali ya mfululizo ya kutotulia, kuna nyakati ambapo ni rahisi kupita kiasi na wazi. Hiyo inaenea hadi kwa uigizaji wa sauti wa lugha ya Kiingereza na mazungumzo pia, huku baadhi ya wahusika wa kibinadamu haswa wakisikika bila kusita na wasio na akili. Ninaweza tu kupendekeza kwamba uchague sauti ya Kijapani, lakini basi huo ni ukweli ambao umesimama kwa michezo mingi ya Kijapani na sifa za uhuishaji tangu enzi za wakati (au miaka ya 1970). Angalau wimbo wa sauti ni mzuri sana, unaoyumba kutoka kwa milipuko ya mapigano ya kutikisa hadi muundo wa angahewa na wa angahewa mahali pengine.

Atlus imeweza kuweka nyakati za upakiaji hadi kiwango cha chini zaidi kwenye Nintendo Switch, na kuruka-ruka na kutoka kwenye pambano ni haraka na haraka ipasavyo. Hapo ndipo mahali pekee ambapo teknolojia hufaulu katika Shin Megami Tensei V, kwani sivyo kuna pop-in wazi kwa mbali, na kila kitu kimeamua kuwa ngumu. Athari inakuwa na nguvu zaidi wakati wa kucheza handheld. Hatimaye huufanya mchezo kuhisi kuwa rahisi, na kama ilivyo kwa epic vile vile Xenoblade michezo kasi ya fremu itashtua ikiwa kuna mambo mengi yanayoendelea kwenye skrini. Shin Megami Tensei V iko wazi katika mipaka ya kile Swichi inaweza kufikia.

Shin Megami Tensei V ni JRPG ya kawaida ambayo inategemea sana mfululizo wa zamani. Hata hivyo inashirikisha, inavutia, na inakuvuta mara kwa mara katika masimulizi yake yenye malipo ya kiroho. Ingawa bado haihusiani na utukufu wake Mfululizo wa kuzungusha watu, ni nyongeza ya kukaribisha kwa pantheon ya Badilisha RPGs.

Angalia tena wiki ijayo kwa uamuzi wetu wa mwisho na wa bao.

Ibara ya awali

kueneza upendo
Onyesha Zaidi

Related Articles

Acha Reply

Anwani yako ya barua si kuchapishwa. Mashamba required ni alama *

Rudi kwenye kifungo cha juu