XBOX

Tathmini ya Kati

Konami anaweza kuwa amesahau kuhusu Kimya Hill, lakini mashabiki hawana. Baadhi ya mashabiki hawa wameendelea kuwa watengenezaji wa mchezo wenyewe. Timu ya Bloober huenda ikawa miongoni mwa mashabiki hawa kama inavyoonekana katika kazi zao za awali kama vile Matabaka ya Hofu, Mtazamaji: Mfumo wa Redux, na Mchungaji wa Blair; michezo yote ambayo huchukua motisha kutoka kwa kazi bora za Timu Silent.

Wakati Timu ya Bloober imekuwa na vibao na kukosa, Kati inalenga kuwa kitu cha mrithi wa kiroho Kilima kimya, kwa msisitizo mkubwa kiroho. Pembe za kamera zisizohamishika, vipengee muhimu, na muundo wa kiwango ambao hurejea kwenye maeneo ya awali; hii inaweza kuwa kitu ambacho mashabiki dharau watafurahia?

Kwa kukumbatia baadhi ya mambo ya kitambo ya kimitindo ya michezo ya hali ya juu ya kutisha na kuweka mwelekeo wa kuvutia wa dunia mbili ambao ungeweza tu kufanywa kwa teknolojia ya kisasa; Kati hucheza huduma ya mdomo kwa watu wa zamani huku akifanya jambo jipya. Je, uthibitisho wa vipimo vya Xbox Series X|S KatiMtazamo wa muundo wa mchezo, au unaweza kufanywa kwenye maunzi ya gen ya mwisho?

Kati
Msanidi: Timu ya Bloober SA
Mchapishaji: Bloober Team SA
Majukwaa: Microsoft Windows, Xbox Series X|S (imekaguliwa)
Imetolewa Januari 28, 2021
Wachezaji: 1
Price: $ 49.99

Pamoja na likes za Ndoto ya mwisho VII Remake, Kati itasimama kama moja ya michezo 4 ya Unreal Engine inayoonekana vizuri. Ni jambo la kwanza kuhusu mchezo litakalovutia mtu yeyote. Muundo safi wa 3D, anuwai kubwa ya nyenzo za kuunda ulimwengu, na mwangaza wa ajabu.

Kila sura ya Kati inaonekana incredibly natural, na ina mpango mkubwa wa huduma kuwekwa ndani yake. Mengi ya haya yanahusiana na jinsi vitu vingi ambavyo mchezaji anaweza kuona vinadhibitiwa na wabunifu. Kama ilivyo kwa michezo mingi ya zamani ya kutisha, The Medium hutumia pembe zisizobadilika za kamera.

Kwa kuwa Timu ya Bloober si studio kubwa, ilibidi wawe na uchumi wa kutosha na idara yao ya sanaa na kile kinachoweza kutolewa. KatiPOVs zilizowekwa kwa uangalifu inamaanisha kuwa mchezaji hawezi kuzungusha kamera kwa haraka au kulazimisha mwonekano ambao wabunifu wa mchezo hawakukusudia.

Kuondoa udhibiti wa kamera na kusanidi pembe zilizoamuliwa mapema huruhusu wabunifu kufunga kila picha wakiwa na maelezo au vipengele vya kusimulia hadithi. Wana uwezo wa kuweka hisia na picha nzuri, ambapo vivuli na vyanzo vya mwanga vinaelekeza mtazamo wa mchezaji. Kuwa na fremu kama hizi bainifu hufanya kila eneo kuwa alama, na kufanya hitaji la ramani au alama ya utafutaji kutotumika.

The Kati ni kuhusu Marianne, mwanamke ambaye anaweza kuwasiliana na wafu na kujionyesha katika ndege ya roho. Kipaji hiki adimu kinamfanya kuwa mgombea bora wa kusuluhisha mafumbo ya mauaji, na kesi isiyo ya kawaida anayojihusisha nayo itamfanya akabiliane na pepo wabaya wa ndani na pepo halisi.

Safari ya Marianne itamfanya atangamane na roho kadhaa, ambazo baadhi yake zina mfanano fulani na takwimu katika maisha yake mwenyewe. Jinsi anavyoitikia na kuingiliana na kile anachokabili ndivyo tabia yake inavyokuzwa. Mwigizaji wa sauti yake huwasilisha mwanamke mjanja sana ambaye ameona mengi, shukrani kwa uwezo wake wa kuunganishwa na mizimu.

Marianne pia imeandikwa kwa njia ambayo yeye hutokea kuunganisha dots wakati tu mchezaji anaweza. Hili humfanya aonekane kuwa mwerevu, na kwa bahati nzuri yeye haachi kamwe kuwa mtu wa kuchukiza au mwenye msimamo mkali. Mwigizaji wa sauti yake hufanya kazi nzuri katika kuelezea mwanamke aliyechoka ambaye hubeba mizigo mingi.

Ukosoaji pekee ambao unaweza kutozwa kwenye taswira ni kwamba uhuishaji wa uso wa Marianne ni mgumu au haupo. Ni zawadi pekee Katihadhi kama mchezo wa AA, na inaeleza ni kwa nini roho zote zilipewa chaguo la kimtindo la kuwa na vinyago vya kaure kwa nyuso.

Uso wa Marianne hausogei anapozungumza. Sio kama ndani Silent Hill 3, ambapo maneno ya Heather hayana maelezo madogo kama vile mikunjo kwenye pembe za mdomo wake anapotabasamu au jinsi nyusi zake zinavyojikunja na upinde anapokasirika. Kama ya kuvutia kama Kati inaonekana, ukosefu wa kujieleza utasimama kwa mtu yeyote anayezingatia kutenda.

Ni rahisi kuvutiwa na mazingira ya picha halisi na ya asili ya ulimwengu wa kimwili. Kutembea kuzunguka maeneo yenye miti huhisi baridi na inaonekana kuwa na ukungu ipasavyo. Mazingira yaliyochakaa ya mambo ya ndani yanaonekana kama harufu ya ukungu, na miguso midogo kama vile maji yanayotiririka na sakafu yenye unyevunyevu huongeza kuaminika zaidi.

Ndege ya roho ni mnyama tofauti kabisa na sio muundo rahisi wa ulimwengu wa mwili. Chochote ndege ya roho inapaswa kuwa, mara nyingi inapinga maelezo. Baadhi ya sehemu zake hufanana na maganda yaliyokaushwa ya nyama ambayo kwa uwazi huunda miundo inayojulikana. Kuna mapendekezo ya mifupa na kile kinachoonekana kama matumbawe na ngozi kavu ya ngozi inayopepea hewani.

Wakati mwingine ndege ya roho inachukua fomu isiyo ya kawaida. Hii kwa kawaida hufanywa ili kuwasilisha kipengele cha kusimulia hadithi, na ni mbinu halisi zaidi ambayo watu wengi wataelewa. Kuingia kwenye uchoraji wa maze ya ua, Super Mario 64-style, ni mfano mmoja wa Kati kusafirisha mchezaji kwenye kumbukumbu ya mhusika mwingine. Ni njia ya busara ya kuwa na anuwai zaidi ya maeneo.

Mchoro mkubwa wa Kati na jinsi inavyotumia ndege ya roho na ulimwengu halisi, ni jinsi inavyotumia skrini iliyogawanyika kuwa na wachezaji kudhibiti Marianne na makadirio yake ya nyota kwa wakati mmoja. Mafumbo bora zaidi katika mchezo hutegemea fundi huyu, na yatahitaji watumiaji jinsi ya kutumia ndege zote mbili za sasa kujadili vikwazo ambavyo haingewezekana.

Makadirio ya nyota ya Marianne huja na uwezo fulani wa kipekee unaomfanya kuwa tofauti na sehemu yake ya mwili na damu. Ana uwezo wa kunyonya nishati, na anaweza kutumia hii kukamua masanduku ya umeme au kuzuia kundi la nondo wa kichwa cha kifo. Nishati hiyo pia inaweza kutumika kutengeneza kizuizi cha kinga kinachoruhusu upitishaji salama kutoka kwa maeneo hatari.

Haijalishi nini, Marianne hawezi kutumia uwezo wake kwa kukera. Sio kwamba ana chaguo kubwa, kwa kuwa nguvu anazokabiliana nazo ni zaidi ya kuelewa au kueleweka. Kuna pepo ambaye hujitokeza kwa wakati maalum ambao huleta pamoja na mlolongo wa kufukuza au sehemu ya siri. Wala hawana changamoto, lakini ni nadra na huongeza aina fulani kwenye mchezo wa polepole.

Kati haitegemei fundi wa ulimwengu uliogawanyika kutoa maoni yake. Ni kitu kinachotokea tu katika sehemu fulani na ikiwa mgawanyiko ni wa usawa au wima inategemea wakati huo. Ikiwa eneo limefunguliwa, wabunifu walikuwa smart kufanya mgawanyiko wa usawa. Hii inatoa mtazamo mpana wa eneo katika ndege za kiroho na za kimwili, na kufanya urambazaji katika hali ya asili sana.

Ikiwa mgawanyiko hutokea katika eneo lenye kanda kali, mtazamo hukatwa kwa wima. Katika maeneo yenye nafasi ndogo, hii inaruhusu mtazamo wazi mbele ya Marianne. Team Bloober walikuwa makini sana na fundi huyu, na walielewa hatari zinazotokana nayo. Hii inaweza kuwa ya kukasirisha sana kudhibiti, lakini Kati inatekeleza dhana hii kikamilifu kama inavyoweza.

mengi ya Kati inachunguza, kusoma maelezo na kutatua mafumbo ili kuendelea. Wakati Marianne atalazimika kuingia na kutoka nje ya ndege kwa kutumia vioo ili kupishana papo hapo, pia atapata vitu muhimu vya kuvutia na atalazimika kuvitumia katika eneo sahihi.

Mara nyingi mafumbo haya ni rahisi kubaini kwa kuwa vitu haviko mbali sana, lakini mara moja moja kuna hila ambayo inahitaji uangalifu zaidi. Kuendeleza upigaji picha kutahitaji muda halisi wa uwekaji wa karatasi ya picha katika viowevu mbalimbali, na pia itahitaji kufanywa kwa utaratibu maalum.

Baadhi ya maeneo hubadilika kulingana na mwingiliano fulani na vitu maalum, ambavyo vinaweza kufungua au kufunga njia. Marianne atakuwa akipitia pete nyingi sana na kuruka kati ya ndege hivi kwamba itakuwa ya kutatanisha, tu ndipo italeta maana atakapofika kwenye eneo alilozoea.

Pacing na mtiririko wa seti-vipande huelekezwa kwa ujasiri. Huanza polepole kimakusudi, na hatua kwa hatua huunda hadi tamasha kubwa la anga. Kilele cha ndoto mbaya na kihisia cha hadithi hufikia kilele kwa wakati unaofaa wakati majibu yote yanapowekwa, na kufanya hitimisho la kuridhisha.

Kwa yote Katiubora, inatia shaka kuwa haikuweza kufanywa kwenye maunzi ya jeni ya mwisho. Ni fremu 30 kwa kila mchezo wa pili unaofanana na Plague Tale: Innocence. Ibilisi anaweza kulia V ni mchezo wa mwisho wa kizazi ambao una lango iliyoboreshwa ya Series X|S, ambayo ina maadui wengi kwenye skrini huku ikiendesha fremu 120 kwa sekunde. Kati mara chache huwa na mengi yanayoendelea isipokuwa mhusika mmoja au wawili.

Viwango vingine vya kiufundi kama vile upakiaji wa maandishi hutokea unapocheza kwenye Series S. Kwa kawaida hutokea kwa vipengee wakati wa kuchunguza, na baadhi ya ishara zinazoweza kusomeka ambazo haziko vizuri wakati wa kuingia eneo. Inatokea mara nyingi vya kutosha kuwa na wasiwasi.

Muda wa kupakia kuzaliwa upya kutoka kwa kifo ni mrefu sana kwa mchezo wa Series X|S. Kati iliwezekana iliundwa kwa mapungufu ya mwisho ya jeni, na bado ina vifuniko vingi ngumu vilivyowekwa kwenye msimbo wake. Nje ya ufuatiliaji wa miale, haionekani kuwa na mengi ambayo yanaonyesha kuwa hii haiwezi kukimbia kwenye Xbox One.

Kwa kuwa watengenezaji walitiwa moyo sana na Kimya Hill, ilibidi Akira Yamaoka ahusishwe na majukumu ya sauti. Kama kawaida, mazingira magumu ya viwanda ya Yamaoka huwaleta wavulana kwenye uwanja na hutumiwa ipasavyo kwa ndege ya roho.

Muziki wa Yamaoka unasikika kama unapumua sana na kwa huzuni. Karibu kama kuugua kwa huzuni na chuki ya chini na inayowaka inayowaka chini ya uso. Sampuli zinazojulikana ambazo ni sehemu ya sauti yake ya sahihi huongeza uhalali wa Kati kama njia mbadala inayofaa Kimya Hill katika zama ambazo zimekufa.

Kazi iliyoboreshwa zaidi ya Yamaoka ni ushirikiano wake na Grasshopper Manufacturer. Kazi yake juu Kati ni juu ya kile ambacho mtu yeyote angetarajia ikiwa angefanya kingine Kimya Hill. Ingawa ni vizuri kusikia mtindo huu tena, inaonekana kama anapitia mwendo. Ingekuwa ya kufurahisha zaidi ikiwa Yamaoka angekuja na kitu kipya kama anavyofanya kwa Grasshopper.

Kati inastahili kutupia nyuma kwa falsafa ya muundo wa hali ya juu ya maisha ya kutisha. Ikiwa tu Timu ya Bloober ingekuwa na ujasiri wa kujumuisha vidhibiti vya tanki, basi huu ungekuwa uwakilishi kamili wa michezo ya enzi hiyo. Kuwa na vidhibiti vya tanki kungefanya udhibiti kuwa mgumu na thabiti zaidi wakati wa kusafiri kati ya pembe zisizobadilika.

Ingekuwa ya kufurahisha kama chaguo, lakini Kati ni nyepesi sana kwa chaguo au maudhui ya baada ya mchezo. Cha kusikitisha ni kwamba huu ni mchezo mmoja na umefanyika. Mwelekeo mkali ambao mchezo unao hauruhusu aina yoyote ya uchezaji tofauti. Kwa ubora zaidi, baadhi ya malengo yanaweza kufanywa kwa mpangilio tofauti kidogo.

Kati ni mchezo wa kutisha-puzzle ulioundwa kwa nguvu. Huenda kusiwe na maisha mengi hata kidogo, lakini uwasilishaji wa ndege ya roho unavutia na fumbo la kuendesha hadithi litaacha makombo ya kutosha ya mkate ili kuruhusu wachezaji kujibu wenyewe.

Medium ilikaguliwa kwenye Xbox Series S kwa kutumia nambari ya ukaguzi iliyotolewa na Bloober Team SA. Unaweza kupata maelezo ya ziada kuhusu ukaguzi/sera ya maadili ya Niche Gamer hapa.

Ibara ya awali

kueneza upendo
Onyesha Zaidi

Related Articles

Acha Reply

Anwani yako ya barua si kuchapishwa. Mashamba required ni alama *

Rudi kwenye kifungo cha juu