Habari

Michezo ya Xbox 360 na FPS Boost ni mechi iliyotengenezwa mbinguni

2178344-1995782

Kama sehemu ya maadhimisho yake ya miaka 20, Microsoft haikuongeza tu kwenye maktaba yake ya uoanifu ya nyuma, pia iliongeza FPS Boost kwa michezo ya Xbox 360 kwa mara ya kwanza. Si hivyo tu, pia iliongeza maradufu kiwango cha fremu kwenye vichwa vilivyochaguliwa vya Xbox 360 ambavyo vilikuwa tayari nilipokea usaidizi ulioboreshwa wa 4K kwa Xbox One X. Kwa kuchochewa na kuongezwa kwa FPS Boost kwenye mojawapo ya michezo ninayopenda ya Sonic, niliamua kuangalia baadhi ya matukio haya yaliyoboreshwa, na kupata kuthaminiwa zaidi kwa baadhi ya mada za zamani.

Kwa kufanya hivyo, ilinikumbusha jambo ambalo sikuwa nimefikiria kwa kina kwa muda mrefu - ukweli kwamba enzi ya PlayStation 3/Xbox 360 ilileta kile ambacho lazima kiwe kiwango kikubwa zaidi cha kupungua kwa utendakazi wa jumla wa mchezo… ikiwa unapuuza Nintendo 64, yaani. Katika kutazama matoleo haya mapya yaliyoimarishwa ya FPS Boost, niliamua pia kurudi nyuma na kutazama upya maonyesho yao kwenye Xbox 360 pia - kwa sababu consoles za Series hazitoi tu utendakazi maradufu, lakini mara nyingi zaidi, zaidi. Ushindani wa kawaida kwenye viweko vya Mfululizo wa Xbox hutatua vyema masuala yao ya awali ya utendakazi - hushinda (zaidi) viwango vyao vya fremu 30. Walakini, FPS Boost inakwenda hatua moja zaidi, ikitukumbusha kuwa 60fps ilikuwa kawaida, sio ubaguzi.

Soma zaidi

Ibara ya awali

kueneza upendo
Onyesha Zaidi

Related Articles

Acha Reply

Anwani yako ya barua si kuchapishwa. Mashamba required ni alama *

Rudi kwenye kifungo cha juu