ข่าว

เรื่องราวสมัยใหม่ของ Assassin's Creed Infinity ยังคงก่อให้เกิดปัญหา

มากมาย ฆาตกรของลัทธิ แฟน ๆ โครงเรื่องสมัยใหม่ของซีรีส์มักรู้สึกว่าค่อนข้างไม่เกี่ยวข้อง เมื่อซีรีส์เริ่มต้น ผู้เล่นส่วนใหญ่สนใจที่จะสำรวจกรุงเยรูซาเล็มในชื่อ Altair หรืออิตาลีในชื่อ Ezio Auditore มากกว่าที่จะสำรวจ Desmond Miles ในปี 2012 เมื่อแฟรนไชส์รู้สึกว่าส่วนใหญ่ทิ้งเนื้อเรื่องสมัยใหม่ไว้เบื้องหลังเป็นอะไรที่มากกว่าอุปกรณ์จัดเฟรมหลังจากนั้น Assassin's Creed 3หลายคนยินดีกับการเปลี่ยนแปลง อย่างไรก็ตาม กับเกมใหม่ทางโค้ดเนม Assassin's Creed Infinityภาคส่วนสมัยใหม่ล่าสุดของซีรีส์อาจก่อให้เกิดความท้าทายมากกว่าที่เคย

Assassin's Creed Valhalla แลกเนื้อเรื่องสมัยใหม่ของเกมสองสามเกมล่าสุดในสายตาของหลาย ๆ คน แต่ก็ยังเหลือ Assassin's Creed Infinity – หรืออะไรก็ตามในบทสำคัญต่อไปในซีรีส์นี้ – ด้วยเนื้อเรื่องที่แขวนอยู่มากมายไม่ว่า Ubisoft จะตัดสินใจสำรวจในครั้งต่อๆ ไปในประวัติศาสตร์ยุคใด

ที่เกี่ยวข้อง: Watch Dogs: Legion กลายเป็น Assassin's Creed มากกว่า Valhalla

เนื้อเรื่องสมัยใหม่ของ Assassin's Creed

เดสมันด์-9630108

พื้นที่ ฆาตกรของลัทธิ เกม ได้รวมโครงเรื่องสมัยใหม่หรืออนาคตอันใกล้ไว้ตั้งแต่รายการแรกในซีรีส์ ข้าม Assassin's Creed 1, ไตรภาค Ezio และ Assassin's Creed 3เรื่องราวในนิยายอิงประวัติศาสตร์ถูกจองและถูกขัดจังหวะในบางครั้งด้วยเรื่องราวของ Desmond Miles ซึ่งเป็นโจทั่วๆ ไปที่มีความทรงจำของบรรพบุรุษเข้าถึงได้ผ่านแอนิมัส

องค์ประกอบ sci-fi ของซีรีส์มีบทบาทค่อนข้างน่าสนใจในเรื่องราวนิยายอิงประวัติศาสตร์ของแต่ละเกม แต่หลายคนรู้สึกถึงพล็อตด้วย เดสมอนด์ ไมล์ ไม่น่าสนใจพอที่จะรับประกันการแตกพล็อตหลักของแต่ละเกม ส่วนเรื่องราวเหล่านี้ต้องการให้ผู้เล่นลงทุนในตัวละครที่ไม่ได้เป็นจุดสนใจของเรื่องหลัก

แม้ว่าแต่ละ ฆาตกรของลัทธิ เกมหลังจาก Assassin's Creed 3 ยังคงข้อสันนิษฐานว่าเนื้อเรื่องหลักเป็นตัวแทนของความทรงจำของบรรพบุรุษของคนสมัยใหม่ที่เข้าถึงได้ผ่าน Animus ซึ่งแฝงอยู่ในเบื้องหลัง เรื่องราวของเดสมอนด์จบลงแล้ว เขายอมเสียสละตัวเองเพื่อป้องกันภัยพิบัติครั้งใหญ่อีกครั้ง เกมเริ่มเน้นเนื้อเรื่องสมัยใหม่เท่านั้นเมื่อ Assassin's Creed Odyssey แนะนำตัวเอกยุคใหม่ ไลลา ฮัสซัน

แผนปัจจุบันของ Valhalla

Assassins-creed-basim-ในปัจจุบัน-วันยิ้มเยาะ-8763006

การรักษา โครงเรื่องสมัยใหม่โดย Assassin's Creed Valhalla ได้รับการพิจารณาว่าเป็นการไถ่ถอนสำหรับแผนย่อยหลักของซีรีส์ที่ดำเนินมายาวนาน ใน Assassin's Creed ValhallaLayla Hassan ติดอยู่ใน Grey ซึ่งเป็นโลกไซเบอร์ที่สร้างขึ้นโดย Isu of the First Civilization ซึ่งประกอบขึ้นเป็นเทพเจ้าและบุคคลในตำนานของ ฆาตกรของลัทธิ จักรวาล. ใน The Grey เธอได้พบกับบุคคลลึกลับที่แฟน ๆ หลายคนสันนิษฐานว่าเป็น Desmond Miles

เป็นส่วนหนึ่งของโครงเรื่องสมัยใหม่เดียวกัน Assassin's Creed Valhallaตัวร้าย Basim หนีจากสีเทาสู่ยุคปัจจุบัน เขาเข้าควบคุมสิ่งประดิษฐ์ Isu อันทรงพลังที่รู้จักกันในชื่อ Staff of Hermes Trismegistus เพื่อทำให้ตัวเองมีสุขภาพสมบูรณ์ ในโครงเรื่องในยุคไวกิ้งของ Valhalla นั้น Basim ได้รับการเปิดเผยว่าเป็นการกลับชาติมาเกิดของ Sci-Fi ของ Isu ซึ่งกลายเป็นที่รู้จักในนาม Loki เทพเจ้าแห่งความชั่วร้ายของนอร์ส

สิ่งเหล่านี้เป็นเดิมพันที่ชัดเจนกว่าครั้งก่อน ฆาตกรของลัทธิ โครงเรื่องในยุคปัจจุบัน ไตรภาคดั้งเดิมพยายามให้ผู้เล่นลงทุนในการต่อสู้เก่าแก่ระหว่าง เทมพลาร์กับเหล่านักฆ่าซึ่งเป็นการขายที่ยากเมื่อผู้เล่นส่วนใหญ่สันนิษฐานว่าการต่อสู้ไม่น่าจะจบลง Valhallaโครงเรื่องที่ทันสมัยของอย่างน้อยก็เกี่ยวข้องกับตัวละครที่ผู้เล่นมีส่วนได้เสียมากกว่า โดยตัวละครหลักอย่าง Basim จะเดินทางผ่านทั้งสองโครงเรื่อง ไม่ได้หมายความว่า Valhallaโครงเรื่องสมัยใหม่จะไม่ทำให้เกิดปัญหาในเกมต่อไป

ที่เกี่ยวข้อง: Assassin's Creed Black Flag เป็นแบบอย่างที่ Odyssey และ Valhalla ควรปฏิบัติตาม

ความท้าทายสำหรับเกม Assassin's Creed ในอนาคต

ac-ธงดำ-odyssey-valhalla-8714781

Assassin's Creed Infinity ต้องตอบคำถามในเกมที่แล้วให้แฟนๆ เจอ เช่น จริงมั้ย เดสมอนด์ ไมล์ อิน เดอะ เกรย์หรือสิ่งที่ Basim วางแผนจะทำตอนนี้เขาหนีไปศตวรรษที่ 21 แล้ว

เหล่านี้เป็นคำถามที่เกือบจะเป็นศูนย์กลางของการจัดเฟรมของเกมต่อไป แต่ในการตอบคำถามเหล่านี้ ซอฟท์ ในที่สุดความเสี่ยงที่จะจำกัดประเภทของเรื่องราวที่เกมต่อไปสามารถบอกได้ ดูเหมือนว่าผู้เล่นจะพบว่าตัวเองดำดิ่งลงไปในแอนิมัสเพื่อสำรวจความทรงจำของบรรพบุรุษที่รู้ตำแหน่งของสิ่งประดิษฐ์ Isu อันทรงพลังอีกชิ้นหนึ่ง หรือสิ่งที่คล้ายกันที่จะช่วยให้พวกเขาสามารถเอาชนะ Basim ได้ในปัจจุบัน

มันคือ สูตร ฆาตกรของลัทธิ เคยใช้มาก่อนและไม่ได้น่าสนใจเป็นพิเศษ อีกทางหนึ่ง Basim อาจเป็นศูนย์กลางของโครงเรื่องนิยายอิงประวัติศาสตร์ของเกมถัดไป แต่นั่นจะเป็นการจำกัดช่วงเวลาที่เกมถัดไป ฆาตกรของลัทธิ สามารถกำหนดได้ เป็นผลให้ดูเหมือนว่าจะมีการเชื่อมโยงโดยพลการระหว่างโครงเรื่องที่ทันสมัยของเกมถัดไปกับโครงเรื่องนิยายอิงประวัติศาสตร์บางสิ่งบางอย่าง Assassin's Creed Valhalla หลีกเลี่ยงอย่างชาญฉลาดโดยนำโครงเรื่องประวัติศาสตร์มาสู่ยุคสมัยใหม่

ถ้าต่อไป ฆาตกรของลัทธิ มุ่งเน้นที่เรื่องราวในยุคปัจจุบันมากพอที่จะทำให้ผู้เล่นลงทุนในเดิมพันของตนได้จริง ซึ่งการโฟกัสจะเสี่ยงกับต้นทุนของเรื่องราวในนิยายอิงประวัติศาสตร์ เนื้อของเกม หากเกมต่อไปล้มเหลวในการทำให้แฟน ๆ ลงทุนในเรื่องราวสมัยใหม่ Valhallaการไถ่ถอนโครงเรื่องสมัยใหม่ที่เห็นได้ชัดจะมีอายุสั้น โดยซีรีส์จะกลับไปสู่รูปแบบที่คุ้นเคย ซึ่งทำให้เกิดคำถามว่าเหตุใดเกมจึงยังมีโครงเรื่องสมัยใหม่อยู่เพื่อเริ่มต้น ด้วยการคาดเดาว่า Assassin's Creed Infinity จะเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคน และไม่ใช่รายการหลักในซีรีส์ เป็นไปได้ที่แฟน ๆ อาจรอสักครู่เพื่อดูว่า Ubisoft วางแผนที่จะจัดการกับปัญหาของโครงเรื่องในยุคปัจจุบันอย่างไร

Assassin's Creed Infinity อยู่ระหว่างการพัฒนาสำหรับแพลตฟอร์มที่ไม่ระบุ

เพิ่มเติม: Assassin's Creed Valhalla: Siege of Paris – วิธีรับหนังสือความรู้ในซากปรักหักพัง Diodurum (ความสามารถเปลวไฟสีทอง)

บทความต้นฉบับ

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

นอกจากนี้ยังตรวจสอบ
ปิดหน้านี้
กลับไปด้านบนปุ่ม