ทบทวน

เกมคอนโซลจะไม่กลายเป็นกระแสหลักเพราะตัวควบคุม – คุณสมบัติของผู้อ่าน

49747213301 A325d28943 K E95a 8983388

นี่เป็นเหตุผลว่าทำไมคนถึงไม่เล่นคอนโซลกันมากขึ้น? (ภาพ: โซนี่)

ผู้อ่านชี้ให้เห็นว่าความซับซ้อนของเกมสมัยใหม่และตัวควบคุมเกมแพดกำลังขัดขวางตลาดคอนโซลไม่ให้เติบโต

ปีนี้คงจะเป็นเรื่องแปลกสำหรับ วิดีโอเกม แต่สิ่งหนึ่งที่ฉันพบว่าน่าสนใจก็คือ แม้ว่า Microsoft และ Sony จะมีช่องว่างขนาดใหญ่เช่นนี้ แต่พวกเขาก็กลับพูดสิ่งเดียวกันทุกประการ จู่ๆ ทั้งคู่ก็เริ่มพูดถึงการเล่นเกมหลายรูปแบบพร้อมกัน (แม้จะไม่ชัดเจนว่าหมายถึงสิ่งเดียวกันก็ตาม) โดยจู่ๆ ทั้งคู่ก็เช่นกัน กังวลกับการเติบโต – ทั้งที่ไม่เคยพูดถึงเรื่องนี้มาก่อนเลย

สำหรับความรู้ของฉัน พวกเขาไม่เคยอธิบายตัวเองเลย แต่ฉันคิดว่าพวกเขากำลังพูดถึงความจริงที่ว่าจำนวนคนที่เป็นเจ้าของคอนโซลไม่เคยเพิ่มขึ้นในแต่ละรุ่นเลย คอนโซลที่ขายดีที่สุดยังคงเป็น เพลย์สเต 2 และอาจไม่มีวันถูกตี ซึ่งบ่งบอกว่าคนกลุ่มเดียวกันหรือคนประเภทเดียวกันส่วนใหญ่กำลังซื้อคอนโซลในแต่ละรุ่นแต่ไม่เคยซื้อใครเลย

เมื่อพิจารณาถึง PlayStation 2 เมื่อสองทศวรรษที่แล้ว ตอนนี้ฉันไม่แน่ใจว่าทำไมจู่ๆ สิ่งนี้ถึงกลายเป็นเรื่องเร่งด่วน แต่ฉันไม่คิดว่าการวางแผนระยะยาวถือเป็นจุดแข็งของบริษัทเกมหลายแห่ง ไม่ว่าในกรณีใด แผนการที่พิจารณาอย่างรอบคอบของพวกเขาซึ่งเห็นได้ชัดว่าพวกเขากำลังดำเนินการมาตลอดสองสามเดือนก็คือ *ตรวจสอบหมายเหตุ* หยุดสร้างเกมคอนโซลและหันไปใช้บริการสดและขยะเกมบนมือถือแทน เสียงเหมือนระดับสมองของกาแล็กซี่เคลื่อนไหว หรืออาจดูจริงๆ ว่าทำไมผู้คนถึงไม่ซื้อคอนโซลกันมากขึ้น

ในความคิดของฉัน คำตอบคือชัดเจน แต่นักเล่นเกมส่วนใหญ่ไม่อยากยอมรับ คนทั่วไปไม่เข้าใจวิธีใช้คอนโทรลเลอร์สมัยใหม่ และไม่ได้ต้องการเรียนรู้เป็นพิเศษ เราทุกคนเคยไปที่นั่นเมื่อคู่รัก พ่อแม่ เพื่อน หรือแม้แต่ญาติที่อายุน้อยกว่าสนใจเล่นเกมและขอลองเล่น โดยปกติแล้วพวกเขาจะรู้สึกเสียใจทันทีเมื่อมองปุ่มทั้งหมดและแท่งอนาล็อกทั้งสองด้วยความกลัว

สมมติว่าพวกเขาไม่ยอมแพ้ในทันที สิ่งที่พวกเขาต้องดิ้นรนมากที่สุดคือแท่งอนาล็อกอันที่สองและการควบคุมกล้อง ซึ่งดูเหมือนจะเป็นแนวคิดที่แปลกไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงซึ่งไม่สมเหตุสมผลสำหรับพวกเขา ฉันคิดว่าเป็นเพราะมันไม่เพียงแต่เบี่ยงเบนความสนใจของพวกเขาเท่านั้น แต่ยังเป็นเพราะการควบคุมกล้องนั้นไม่สนุกและยังเป็นส่วนสำคัญในการเล่นเกมที่พวกเขาไม่สามารถเพิกเฉยได้

มีปัญหาที่ชัดเจนอื่นๆ เช่นกัน เช่น ระยะเวลาที่วิดีโอเกมจำนวนมากต้องการจากคุณ ไม่ว่าจะเป็นเกมเล่นคนเดียวที่มีความยาวมากกว่า 60 ชั่วโมงหรือเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่ต้องการให้คุณเข้าสู่ระบบทุกวัน สำหรับคนส่วนใหญ่ที่ชื่นชอบการเล่น Tekken 3 ในสมัยนั้น และก็แค่นั้นแหละ นั่นเป็นคำถามที่ไร้สาระที่พวกเขาไม่สามารถกระทำได้

จากนั้นก็มีความซับซ้อนและการมีส่วนร่วมโดยทั่วไปของเกมยุคใหม่ ซึ่งอิงจากหลายทศวรรษของการเพิ่มคุณสมบัติให้กับเกมมากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งดูเหมือนเป็นเรื่องปกติสำหรับนักเล่นเกมส่วนใหญ่ แต่คนอื่นๆ ไม่สามารถเข้าถึงได้โดยสิ้นเชิง ฉันเล่นเกมมา 30 ปีแล้ว แต่ Baldur's Gate 3 บน PlayStation 5 ทำให้ฉันสับสนอยู่หลายวันก่อนที่ฉันจะค่อยๆ เริ่มเข้าใจมัน มันคุ้มค่า แต่สุดท้ายฉันก็ยอมแพ้และเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง เมื่อฉันเข้าใจว่าทุกอย่างทำงานอย่างไร นั่นไม่ใช่ความคิดของคนส่วนใหญ่ในเรื่องช่วงเวลาดีๆ

ปัญหาคือฉันไม่รู้ว่าคุณจะแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้อย่างไรโดยไม่ต้องไปเส้นทาง Wii และสร้างคอนโทรลเลอร์และเกมที่โง่เขลา แต่การอุทธรณ์นั้นดูเหมือนจะคงอยู่เพียงไม่กี่ปีก่อนที่ผู้คนจะหมดความสนใจ

ฉันคิดว่ามันยุติธรรมที่จะบอกว่าวิดีโอเกมคอนโซลเป็นความสนใจเฉพาะกลุ่มเสมอไป ผู้คนนับล้านมีความสุขที่ได้เล่น Candy Crush เพียงไม่กี่นาทีบนรถบัสกลับบ้าน และเด็กๆ ก็ใช้ Minecraft และ Roblox (และต่อมาคือ GTA Online และ Call Of Duty) เป็นศูนย์กลางโซเชียลออนไลน์ แต่นั่นแตกต่างอย่างมากกับการนั่งเล่น Final Fantasy หรืออะไรก็ตาม

เห็นได้ชัดว่าเป็นไปได้ที่จะสร้างเกมที่ง่ายกว่า แต่ฉันคิดว่าวิธีเดียวที่จะแก้ไขปัญหาคอนโซลคือเมื่อการควบคุมจิตใจเป็นตัวเลือกที่ถูกต้องและเชื่อถือได้ นั่นอาจฟังดูเหมือนเป็นนิยายวิทยาศาสตร์ แต่ก็เป็นเรื่องปกติอยู่แล้ว โดยที่ GC ดำเนินเรื่องราวเกี่ยวกับเรื่องนี้เมื่อเร็ว ๆ นี้ ผู้ชายคนแรกที่มี Neuralink และใครบางคน เล่น Elden Ring และ Halo อย่างมีสติ.

โดยพื้นฐานแล้วเป็นเพียงการสาธิตเทคโนโลยี แต่เมื่อทุกคนสามารถใช้งานได้กับทุกเกม บางทีเกมคอนโซลก็สามารถเริ่มขยายจำนวนผู้ชมได้ หากผู้จัดพิมพ์ไม่ทำลายมันในระหว่างนี้ ซึ่งก็อาจจะเป็นเช่นนั้น

โดยผู้อ่าน Trepsils

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

กลับไปด้านบนปุ่ม