ข่าว

คุณจะสามารถเล่น Fortnite แบบบุคคลที่หนึ่งได้ในปลายปีนี้

 

ผู้สร้างจะสามารถใช้การแลกเปลี่ยนในเกม การแชทแบบใกล้ชิด และแซนด์บ็อกซ์ฟิสิกส์เต็มรูปแบบในโหมดที่กำหนดเองได้ในเร็วๆ นี้

กล้องมุมมองบุคคลที่หนึ่งของ Fortnite 3284936
เครดิตภาพ: เกมมหากาพย์

Fortniteซึ่งเป็นหนึ่งในเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา อาจจะกำลังจะกลายเป็นเกมยิงปืนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเกมหนึ่งก็ได้ นักกีฬาคนแรก เคย. Epic ได้เปิดเผยว่าโหมดกล้องมุมมองบุคคลที่หนึ่งกำลังมุ่งหน้าไปสู่เกม Battle Royale ยอดนิยมที่น่าขันในปี 2024 ให้คุณระเบิด ปีเตอร์ กริฟฟิน ก้นแบนของโซลิดสเนค และไอคอนวัฒนธรรมป๊อปอื่นๆ อย่างใกล้ชิด

โหมดบุคคลที่หนึ่งที่เข้ามาของ Fortnite ถูกล้อเล่นในช่วงเหตุการณ์ State of Unreal ในสัปดาห์นี้ ซึ่งเปิดเผยเป็นส่วนหนึ่งของแผนงานสาธารณะสำหรับ Unreal Editor ที่เน้นผู้สร้างสำหรับ Fortnite ซึ่งใช้ในการสร้างโหมดและระดับที่กำหนดเองมากมายของเกมนอกเหนือจาก ราชวงศ์การต่อสู้ และ การอยู่รอด โหมด (Epic ยังทิ้งสถิติที่ว่าประสบการณ์ UEFN มากกว่า 80,000 รายการจนถึงปัจจุบัน และเล่นโดยผู้เล่นมากกว่า 130 ล้านคน ซึ่งถือว่าน้อยทีเดียว)

ตัวอย่างการเล่นเกมแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นกำลังเล็งอาวุธของตนในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง โดยมีมุมมองที่แตกต่างอย่างเห็นได้ชัดจากตัวเลือกการเล็งเป้าที่มีอยู่ของเกม Epic ยอมรับว่าโหมดมุมมองบุคคลที่หนึ่งได้รับการ "ร้องขออย่างมาก" และเสริมหลังการเปิดเผย: "คุณรู้ไหมว่าต้องใช้เวลาสักระยะหนึ่ง"

สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือไม่ได้หมายความว่าโหมด Battle Royale ของ Fortnite มาตรฐานจะสามารถเล่นได้แบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งเต็มรูปแบบ – อย่างน้อยเท่าที่เรารู้ในตอนนี้ – แต่ผู้สร้างจะสามารถบังคับให้ผู้เล่นเล่นเป็นคนแรกได้ - บุคคลหรือให้ตัวเลือกแก่พวกเขาในแผนที่และโหมดที่กำหนดเอง นั่นอาจจะครอบคลุมถึงโหมดหลัก แต่ก็ยังต้องรอการยืนยันอย่างแน่นอน

ค่าเริ่มต้น 5269131สถานะของ Unreal Livestream | จีดีซี 2024

สิ่งอื่นๆ ในเส้นทางสู่ UEFN ได้แก่ ความสามารถในการใช้ถั่วของ Fall Guys ในหลักสูตรอุปสรรคแบบกำหนดเอง และตัวแก้ไขแทร็กแบบกำหนดเองสำหรับโหมดแข่งรถ Rocket Racing พร้อมด้วยความสามารถในการแลกเปลี่ยนในเกม บริษัท ความตาย- เช่นเดียวกับการแชทแบบใกล้ชิด สร้างมินิเกมเลโก้ตามเกม โหมดเลโก้ล่าสุด – มี Lego Islands ใหม่ 3 เกาะในเกมอยู่แล้ว รวมถึงโหมด Prop Hunt – และแซนด์บ็อกซ์ฟิสิกส์พร้อมสภาพแวดล้อมที่สามารถทำลายได้ UEFN ยังได้เพิ่มการสนับสนุน MetaHuman ผู้สร้างมนุษย์ดิจิทัลแบบเสมือนจริง ซึ่งสามารถนำมาใช้เพื่อสร้างระดับและตัวละครที่ดูสมจริงได้ในอนาคต

ที่อื่นในช่วงเหตุการณ์ State of Unreal ในที่สุดผู้จัดพิมพ์ได้ให้เราดูเกมซูเปอร์ฮีโร่ของผู้กำกับ Uncharted Amy Hennig มาร์เวล 1943: กำเนิดไฮดราซึ่งเป็น นำพลังของเอ็นจิ้นกราฟิกบางส่วนไปใช้งานได้อย่างแน่นอน.

 

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

กลับไปด้านบนปุ่ม