ทบทวน

EVE Online dev CCP บล็อคเชน “ประสบการณ์การเอาตัวรอด” Project Awakening กำลังจะได้รับการทดสอบการเล่นแบบปิดในเดือนพฤษภาคม

 

แพลตฟอร์มการพัฒนาคาร์บอนก็เปิดแหล่งที่มาเช่นกัน

การตื่นตัวของโครงการ Tch3kny 2294085
เครดิตภาพ: CCP

CCP Games ได้แชร์รายละเอียดเพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับ Project Awakening เกมใหม่หรืออย่างน้อย “ประสบการณ์การเอาชีวิตรอด” ที่มีฉากอยู่ในจักรวาล Eve Online ซึ่งกำลังจะได้รับการทดสอบการเล่นแบบปิดตั้งแต่วันที่ 21 พฤษภาคม 2024 Project Awakening เป็นเพียงเรื่องเดียว – นั่นคือสิ่งหนึ่งที่ ผู้เล่นทุกคนอาศัยอยู่ในโลกเดียวกันแทนที่จะถูกแยกออกเป็นเซิร์ฟเวอร์หรืออินสแตนซ์ "สร้างขึ้นบนหลักการของอิสรภาพ ผลที่ตามมา และความชำนาญภายในจักรวาลที่มีชีวิต" และ "แสดงถึงก้าวต่อไปในการเดินทางของ CCP Games เพื่อสร้างโลกเสมือนจริงที่มีความหมายมากกว่าชีวิตจริง" ซึ่งคุณคงรู้ว่ามันคอจะคอ .

โปรเจ็กต์นี้ตั้งอยู่ในพื้นที่ซึ่งอารยธรรมได้ล่มสลายลง มันมอบหมายให้ผู้เล่นสำรวจและสร้าง "โลกที่แตกสลาย" ขึ้นมาใหม่ ดังที่คุณอาจเดาได้จากภาษาที่มีอุปทานสูงมากข้างต้น มันก็เป็นเรื่องของบล็อกเชนและการเข้ารหัส ซึ่งนักพัฒนาได้นำเสนออย่างกว้าง ๆ เพื่อเป็นการเสนอราคาเพื่อให้แน่ใจว่าจักรวาล EVE จะมีชีวิตอยู่ได้นานกว่า CCP เจเรมี พีลของเรา สัมภาษณ์ กปปส. เกี่ยวกับเรื่องทั้งหมดนี้ ในเดือนตุลาคมปีที่แล้ว

คุณสามารถลงทะเบียนสำหรับการทดสอบการเล่นแบบปิดของ Project Awakening ได้ โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม. การทดสอบการเล่น “จะช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับระบบเกมที่ตั้งโปรแกรมได้ และสร้างคุณสมบัติและฟังก์ชันการทำงานของตนเองในโลกนี้” นอกจากนี้ CCP ยังเป็นเจ้าภาพ “แฮ็กกาธอนออนไลน์” สำหรับผู้สร้าง Project Awakening โดยทีมที่ชนะจะได้รับโอกาสเยี่ยมชมสำนักงานใหญ่ที่ไอซ์แลนด์ของ CCP แม้ว่าสิ่งที่คุณจะสร้างนั้นยังคงเป็นเรื่องการคาดเดาก็ตาม

Project Awakening ทำงานบนแพลตฟอร์มการพัฒนาคาร์บอนภายในองค์กรของ CCP และ MUD โดย Lattice – MUD เป็นเทคโนโลยีบล็อกเชนประเภทหนึ่งที่ Op Craft และ Primordium ใช้งาน รวมถึงเกมอื่นๆ นอกเหนือจากทั้งหมดนี้ CCP Games ยังประกาศว่าพวกเขาจะทำให้ Carbon Development Platform เป็นโอเพ่นซอร์ส ซึ่งช่วยให้โปรแกรมเมอร์และผู้พัฒนาเกมสามารถเข้าถึงเฟรมเวิร์กและส่วนประกอบเพิ่มเติมได้ฟรี

รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่คุณทำใน Project Awakening นั้นหายาก แต่อย่างน้อยตอนนี้เราก็มีคำว่า "ประสบการณ์การเอาชีวิตรอด" ที่คุ้นเคยและอุ่นใจให้ติดค้างในขณะที่เราถูกโจมตีด้วยการพูดคุยอย่างมีวิสัยทัศน์เกี่ยวกับ "โลกที่คงอยู่ซึ่งผูกพันโดยฟิสิกส์ดิจิทัล ที่ซึ่งความสามารถในการเรียบเรียงได้ และความสามารถในการตั้งโปรแกรมจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างและทำงานร่วมกันทั้งด้านบน ภายนอก และภายในสภาพแวดล้อมของเกมที่เกิดขึ้นใหม่” เพื่ออ้างถึงข่าวประชาสัมพันธ์ นอกจากนี้ยังมีก เอกสารตำนานใหม่ บนเว็บไซต์ Project Awakening ซึ่งกล่าวถึงดนตรีจากสวรรค์และดาวที่ตายแล้ว ข้อความที่ตัดตอนมา:

ลายเซ็นทางเทคโนโลยีและหลักฐานของสังคมมนุษย์ที่ไหนสักแห่งข้างนอกนั้น การจำลองการสร้างข้อมูลกระจัดกระจายนี้ขึ้นมาใหม่ให้กลายเป็นปีศาจสังเคราะห์ของอารยธรรมนั้นมีความคลุมเครือแต่ก็เต็มไปด้วยความเป็นไปได้ ความยุ่งเหยิงของวัฒนธรรม การเมือง และประวัติศาสตร์ที่ซับซ้อนแต่คุ้นเคยอย่างน่าทึ่ง มันพูดถึงอาณาจักร ยักษ์ใหญ่ขององค์กร และขอบเขตการขยายตัวที่เบ่งบานจนเป็นสิ่งที่ไม่มีใครรู้จัก ชนเผ่าที่สาบสูญซึ่งมีความงามและการทำลายล้างอันยิ่งใหญ่...

Hilmar Veigar Pétursson ซีอีโอของ CCP ติดดินมากขึ้นเมื่อ Jeremy พูดคุยกับเขาเมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เขาเสนอการป้องกันที่กล้าหาญต่อฟังก์ชันบล็อคเชนของเกมดังต่อไปนี้ ซึ่งสามารถจัดเรียงได้เพื่อ "เชื่อผมเถอะครับพี่ชาย" แต่อย่างน้อยก็ตรงไปตรงมาเกี่ยวกับการใช้งานที่ไม่ดีมากมายที่เทคโนโลยีบล็อคเชนและสกุลเงินดิจิทัลถูกนำมาใช้ .

“คนเราทำอะไรโง่ๆ กับทุกสิ่ง เช่นเดียวกับในช่วงทศวรรษปี 1700 ในฮอลแลนด์ ผู้คนสร้างฟองสบู่ด้วยดอกทิวลิป ทิวลิปไม่ดีเหรอ? ดอกทิวลิปไม่ต้องตำหนิ ผู้คนจะต้องตำหนิ ผู้คนมักทำอะไรโง่ๆ กับสิ่งใหม่ๆ ตลอดเวลา มันเป็นเพียงสิ่งที่เราทำ ดูอุตสาหกรรมใด ๆ ; มีคนทำชั่ว, คนทำชั่ว, คนทำสิ่งโง่เขลา, และคนทำสิ่งที่เจ๋งและดี ฉันไม่สนใจว่าคนไม่ดีจะใช้งาน [blockchain] ในอดีตอย่างไร หากผู้คนเกลียดฉันในสิ่งที่พวกเขาคิดว่าฉันจะทำในสิ่งที่ฉันไม่ได้ทำ ไม่ใช่ปัญหาของฉัน; มันเป็นปัญหาของพวกเขา”

ผู้รับใด ๆ

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

กลับไปด้านบนปุ่ม