ข่าว

Helldivers 2 ไม่มี "รูปแบบการเล่นแบบลอบเร้น" จริงๆ – "แค่ว่าทุกอย่างต้องสมเหตุสมผล"

I

Arrowhead พูดคุยเกี่ยวกับแรงบันดาลใจของ Arma และประสบการณ์ชีวิตจริงของการเกณฑ์ทหาร

Helldivers 2 ส่วนหัว 5998565
เครดิตภาพ: แอร์โรว์เฮด สตูดิโอส์

ผมเขียนเกี่ยวกับการเล่นนิดหน่อย เฮลล์ไดเวอร์ 2 ในฐานะนักดำน้ำเดี่ยว โดยสังเกตว่า Arrowhead มีความบ้าคลั่ง ปืน ยืนหยัดได้ดีอย่างน่าประหลาดใจเมื่อคุณ ยืนกรานอย่างหยาบคายที่จะปฏิบัติต่อมันเหมือนเป็นซิมลักลอบโลกเปิด a la Metal Gear Solid V. นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้ชั่งน้ำหนักในเรื่องนี้ โดยแสดงความคิดเห็นว่า หากพูดอย่างเคร่งครัด Helldivers 2 ไม่รองรับการลักลอบเลย มันได้รับการออกแบบมาในลักษณะที่ “ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้า” ซึ่งถือเป็นระบบเป็นอันดับแรก และนี่ก็ทำให้การลักลอบเป็นไปได้ในตัวมันเอง นอกจากนี้ยังเป็นความพยายามอย่างเงียบๆ ที่จะจับภาพบางอย่างที่ซับซ้อนของเกมจำลองการทหารเต็มรูปแบบ ในขณะที่ยังคงเป็นเกม "อาร์เคด" ที่เป็นหัวใจสำคัญของเกม ซึ่งเป็นหนี้เล็กน้อยจากเวลาโดยรวมของ Arrowhead ในกองทัพ

ทั้งหมดนั้นมาจากผลงานล่าสุดของ OperatorDrewski มาเล่นบทสัมภาษณ์กันเถอะ ร่วมกับ Johan Pilestedt CEO ของ Arrowhead และหัวหน้าฝ่ายทดสอบผลิตภัณฑ์ Patrik Lasota ต่อไปนี้เป็นส่วนที่เกี่ยวข้องกับการลักลอบ (การแชทไม่ได้ระบุแหล่งที่มา แต่ฉันคิดว่านี่คือการพูดคุยของ Piletedt):

ไม่ใช่ว่าเรามีรูปแบบการเล่นแบบลอบเร้น แต่เพียงว่าทุกสิ่งทุกอย่างต้องสมเหตุสมผลเท่านั้น ศัตรูทั้งหมดที่ตนได้ยิน มองเห็น ต่างก็มีกลิ่นคล้ายกลิ่นในรัศมีอันใกล้ เหมือนกับว่าคุณอยู่ใกล้กับยูนิตบางตัวที่มีการรับรู้ทางประสาทสัมผัส เช่น สตอล์กเกอร์ พวกมันจะตรวจจับคุณไม่ว่าพวกเขาจะมองเห็นคุณหรือไม่ก็ตาม

ใช่แล้ว ถูกต้อง เกมจำลองการดมกลิ่น ดังนั้นอย่าลืมซักผ้าของคุณเป็นประจำ Super Terrans เกรงว่ากางเกงชั้นในที่มีพิษจะล่อแมงมาสู่ประตูบ้านของ Lady Libertea หากฉันรู้สึกไม่เอื้อเฟื้อ ฉันอาจพูดว่า "กลิ่น" ในที่นี้เป็นเพียงวิธีแปลกๆ ในการพูดว่า "ศัตรูบางคนสังเกตเห็นคุณอย่างน่าอัศจรรย์ในระยะใกล้" แต่ถึงแม้จะเป็นเช่นนั้น ก็อาจเป็นระบบที่พวกเขาสามารถขยายได้ ตัวอย่างเช่น พวกเขาสามารถให้ Stalkers สามารถติดตามกลิ่นได้ และบางทีพวกเขาสามารถแนะนำกลยุทธ์ที่ทิ้งระเบิดกลิ่นเหม็นเพื่อหลอกให้หน่วยลาดตระเวนเข้าใจผิดได้ ดังที่นายพล Brasch พูดไว้ กลิ่นของการหลอกลวงก็เป็นกลิ่นแห่งชัยชนะเช่นกัน!

มีการพูดคุยติดตามผลว่า Arrowhead สนุกกับการดูผู้เล่นทดลองชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวได้มากเพียงใด

เป็นเรื่องดีที่ได้เห็นชุมชนค้นพบสิ่งต่าง ๆ ในเกมที่เป็นระบบเช่นนี้ เพราะโดยพื้นฐานแล้วพวกเขาจะค้นหาสิ่งที่เราไม่รู้ว่ามีอยู่จริง มันตลกดีเมื่อคุณใช้แนวทางแบบนั้นในการออกแบบเกมโดยไม่เชื่อเรื่องพระเจ้ากับผลลัพธ์ และมุ่งเน้นไปที่การออกแบบระบบที่แข็งแกร่งพอที่จะรองรับเกมประเภทต่างๆ ได้มากมาย

การออกแบบที่ “ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้า” ของ Helldivers 2 เป็นผลจากการที่ Arrowhead ชื่นชอบการจำลองการทหารอย่าง Arma เป็นอย่างมาก คุณอาจไม่แปลกใจเลยที่ได้ยิน ในขณะที่ข้อความเสริมแต่งของเกม (เช่น เมื่อปลดล็อกปืนและกลยุทธ์ใหม่ๆ) ล้อเลียนศัพท์เฉพาะทางการทหารและวาทกรรมโปสเตอร์รับสมัครงาน การแสดงการใช้ปืนนั้นค่อนข้างจะจริงจังกว่า โดยมีรายละเอียดปลีกย่อย เช่น การเลือกอัตราการยิงของอาวุธ ฟิสิกส์แฉลบ และ กระสุนจะสูญเสียจริงเมื่อคุณทิ้งคลิปก่อนที่มันจะหมด

ข้อความที่ตัดตอนมาอีก:

“เราประหลาดใจและมีความสุขมากกับการต้อนรับเกมนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการผสมผสานระหว่างฟีเจอร์มิลซิมบางอย่างที่เรานำมาสู่เกมแนวอาร์เคด มันเป็นหนึ่งในความคิดที่เรามีเมื่อเริ่มสร้างเกม คุณสมบัติเหล่านี้สนุก และสร้างไดนามิกที่แตกต่างกันมากมายในเกม และเป็นสิ่งที่ผู้คนสมควรได้รับประสบการณ์มากกว่าผู้ที่เพิ่งติดตั้งม็อด 4000 ตัวสำหรับ อาร์ม่าไปกันเถอะ”

โปรดทราบว่าแง่มุมการจำลองทางการทหารของ Helldivers 2 ยังสะท้อนถึงประสบการณ์ส่วนตัวในการใช้อุปกรณ์ทางการทหารอีกด้วย ประเทศสวีเดนซึ่งเป็นบ้านเกิดของ Arrowhead ดำเนินการเกณฑ์ทหารเต็มรูปแบบสำหรับผู้ชายตลอดศตวรรษที่ 20 และปัจจุบันดำเนินโครงการเกณฑ์ทหารบางส่วนและเป็นกลางทางเพศ ข้อความที่ตัดตอนมาจากการสัมภาษณ์ครั้งสุดท้าย:

ในสวีเดน การเกณฑ์ทหารยังคงเป็นข้อบังคับหรือเคยเป็น เนื่องจากเราเป็นประเทศเล็กๆ และเราจำเป็นต้องมีกองกำลังป้องกันประเทศ มันเคยเป็นแบบนั้น อย่างน้อยทุกคนก็เคยเป็น ผมคิดว่านี่เป็นเวลา 7 เดือนในการรับราชการทหาร และนอกเหนือจากนั้นคุณมีตัวเลือกต่างๆ เช่น National Guard และอื่นๆ”

น่าหงุดหงิดเล็กน้อยที่ลำโพง ณ จุดนี้ถูกขัดจังหวะโดยเครื่องชาร์จ อันตรายจากการสัมภาษณ์ทอล์คทรู! นอกเหนือจากคำถามเรื่องขีปนาวุธ ฉันชอบที่จะได้ยิน/อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการคัดเลือกสัตวแพทย์ทหารของ Arrowhead หรือวิธีที่พวกเขาเกณฑ์ทหาร ความทรงจำเกี่ยวกับชีวิตประจำวันในกองกำลัง และสิ่งที่กำหนดรูปแบบนิยาย Verhoevenian ของ Helldivers 2 อย่างไร ของสงครามฟาสซิสต์ตลอดกาล

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

กลับไปด้านบนปุ่ม