ข่าว

คลาส Magick Archer ของ Dragon's Dogma 2 ทำให้ฉันอยากเล่นเกมเดี่ยว

 

อย่างน้อยที่สุด มันก็ช่วยฉันแก้กริฟฟอนได้

ความเชื่อมังกร 2 15 6246878
เครดิตภาพ: แคปคอม

เมื่อวานฉันออกไปข้างนอก ครั้งแรกในไตรภาคที่ร้อนแรงของ Dragon's Dogma 2โดยเน้นไปที่การลงมือปฏิบัติจริงด้วย "อาชีพ" หรือคลาส Mystic Spearhand ของเกม โปรดติดตามภาค 2 และ 3 ในสัปดาห์หน้า ในระหว่างการลงมือปฏิบัติจริง ฉันยังใช้เวลา 45 นาทีในการฝึกขั้นสูงอีกด้วย Dragon's Dogma 2 คลาส เวทย์มนตร์ – ขอโทษที เวทมนตร์ อาร์เชอร์. คุณอาจจำกระแสเรียกนี้จากความเชื่อของมังกรดั้งเดิมได้ ในตอนนี้ มันผสมผสานการต่อสู้ด้วยธนูที่ค่อนข้างตรงไปตรงมาเข้ากับกระสุนร่ายมนตร์หลากหลายสายพันธุ์ เพื่อให้ได้ทักษะทางเทคนิคที่น่าประหลาดใจที่สนุกสนานเมื่อได้สัมผัส

Magick Archer สามารถปล่อยลูกธนูเวทย์มนตร์ Quickfire ออกมาจากสะโพก ซึ่งจะพุ่งและกระจายไปรอบๆ เหมือนผีเสื้อ และด้วยเหตุนี้จึงเหมาะที่สุดที่จะนำไปใช้ในระยะใกล้กับกลุ่ม คุณยังสามารถวาดลูกศรและเล็งลงไปที่ด้ามปืน (ตรวจไม่พบคำสละสลวย 100%) เพื่อทาสีศัตรูด้วยเป้า จากนั้นยิงลูกศรกลับบ้านอย่างต่อเนื่องอย่างรวดเร็ว ซึ่งเหมาะกับสัตว์ประหลาดที่ตัวใหญ่ บินได้ หรือเล็กกว่าที่ปราดเปรียว มีทักษะการแปลงซึ่งหากฉันอ่านบันทึกของฉันอย่างถูกต้อง จะเพิ่มพลังให้คุณและช่วยให้คุณวาดเป้าศัตรูได้มากขึ้น ในขณะเดียวกัน Rivet Shot จะฝังลูกธนูไว้ที่เป้าหมายซึ่งจะระเบิดเมื่อถูกโจมตี จากนั้นก็มี Flamefang Arrow ซึ่งเป็นกระสุนระเบิดที่ยิงช้าและเคลื่อนที่ช้า ซึ่งคุณสามารถบังคับระยะไกลได้ด้วยการกดไกปืน

ค่าเริ่มต้น 3297135Dragon's Dogma 2 – จุดเด่นของเกมเพลย์อาชีพ: Magick Archer

ความสามารถทั้งหมดนี้สุดยอดอยู่ในมือและสนุกไปกับการทดลอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการจำลองเกิดความยุ่งยากเล็กน้อย ตัวอย่างเช่น มีอยู่ช่วงหนึ่งที่ฉันลงมือปฏิบัติจริง กริฟฟอนตัวหนึ่งที่โจมตีสามารถติดอยู่ใต้สะพานได้ ทำให้เราไม่สามารถเผชิญหน้าได้สำเร็จ ภัยพิบัติ! แต่โชคดีที่ฉันสามารถขับไล่สัตว์ประหลาดและได้รับความชื่นชมตลอดไปจาก PR ของ Capcom ด้วยการบิน Flamefang Arrow ใต้สะพานและจับ Griffon Square ในที่ส่วนตัว เหมือนในโกสต์รีคอนเลย

ทักษะ Magick Archer ที่ฉันชื่นชอบจนถึงตอนนี้คือ Remedy ซึ่งเป็นลูกศรกระตุ้นหัวใจด้วยพลังเวทย์ที่สามารถชาร์จเพื่อฟื้นคืนเป้าหมายจาก KO และ Ricochet Seeker ซึ่งพ่นเศษสีม่วงที่วุ่นวายซึ่งตามชื่อที่แนะนำ จะเด้งออกมาจาก ผนังและหลังคาและเจาะเป้าหมายซ้ำแล้วซ้ำเล่า การฟื้นคืนชีพของลูกศรเยียวยาทำให้คุณต้องนิ่งเฉยและหลีกเลี่ยงการหยุดชะงักในขณะที่เตรียมการยิง ซึ่งจะน่ายินดีเมื่อคุณกำหนดเวลาได้ถูกต้อง และอาจเกิดความเสียหายได้ ในขณะเดียวกัน Ricochet Seeker ก็ทำให้ Magick Archer มีความสามารถมากขึ้นภายในขอบเขตถ้ำที่ไม่เป็นมิตรกับนักธนูในทางทฤษฎี จนถึงจุดหนึ่ง ฉันใช้มันเพื่อละลายบอสหนูยักษ์ที่อยู่ในอุโมงค์ที่กระโดดโลดโผน แม้ว่าจะมีตัวละครพันธมิตรเพียงตัวเดียวเป็นตัวสำรองก็ตาม

แม้ว่าคุณอาจพูดได้เหมือนกันกับคลาส Dragon's Dogma 2 ส่วนใหญ่ แต่ฉันรู้สึกว่า Magick Archer จะให้ความบันเทิงในการเล่นแบบไม่ต้องจำนำ ทั้งคู่เพราะมันค่อนข้างยืดหยุ่นและเนื่องจากมีข้อจำกัดที่ชัดเจน – ทักษะระยะประชิดหรือการป้องกันน้อยลง การเคลื่อนไหว - ที่น่าพอใจในการทำงาน ความเป็นไปได้อย่างหนึ่งที่ฉันยังไม่ได้ตรวจสอบก็คือ ฉันสามารถบังคับลูกธนู Flamefang จากระยะไกลไปยังค่ายโจรและทำการลอบสังหารที่มีเสียงดังมากได้หรือไม่? ฉันสามารถใช้ Flamefang เพื่อลาดตระเวนในดันเจี้ยนได้หรือไม่? มันทำให้ฉันนึกถึง ไม่มีทางเดินซึ่งการยิงธนูเป็นเหมือนชิ้นส่วนที่มีการเคลื่อนไหว และเรื่องราวแบบ double-A ที่ขับเคลื่อนด้วยกลไกอย่างสนุกสนาน เช่น Rogue Trooper ที่ดัดแปลงมาจากภาพยนตร์โบราณในยุค 2000 AD – เกม 7/10 ที่ดีที่สุดในโลก – โดยคุณมีปืนกระบอกเดียวที่สามารถดัดแปลงและแปลงเป็นปืนทั้งหมดได้

มันยังทำให้ฉันนึกถึงฮ็อคอายอย่างเห็นได้ชัด ฉันไม่ต้องการที่จะปรารถนาวิดีโอเกม Marvel อีกในจักรวาล แต่บางทีอาจมีพื้นที่สำหรับเกม Hawkeye ที่นี่

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

กลับไปด้านบนปุ่ม