การเปลี่ยนแปลง
Developer Id Software และ Bethesda Softworks ผู้เผยแพร่โฆษณารุ่นเก๋าได้ผลักดันเนื้อหาสำหรับ DOOM Eternal ออกมาอย่างต่อเนื่อง หลังจากที่ประสบความสำเร็จในการเปิดตัว DOOM 2016 ซึ่งเป็นผู้สืบทอดที่เข้มข้นและสนุกสนาน เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา COGConnected ได้กล่าวถึงการอัปเดตล่าสุดของ DOOM Eternal 6 ปรับปรุง. ในอัปเดต 6 เจ้าของคอนโซลรุ่นต่อไปจะได้รับรางวัลเป็นการอัพเกรดพร้อมกับการปรับปรุงภาพ กราฟิก และการเล่นเกมที่จริงจัง รวมถึง Ray Tracing และอีกมากมาย นอกจากความสามารถในการผลักดันฮาร์ดแวร์ให้ถึงขีด จำกัด แล้ว อัปเดต 6 ยังได้แนะนำแผนที่ใหม่สำหรับ Battlemode และ Taras Nabad เป็นระดับมาสเตอร์ใหม่ที่ผู้เล่นสามารถท้าทายตัวเองได้ วันนี้ Marty Stratton ผู้อำนวยการสร้างของ DOOM Eternal ต้องการแจ้งข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับผลงานล่าสุดของพวกเขาพร้อมกับแผนงานที่จะเกิดขึ้น Stratton ระบุว่า Horde Mode ใหม่และการเปลี่ยนแปลง Battlemode จะเกิดขึ้น
Stratton ตั้งข้อสังเกตว่าเนื่องจากการระบาดใหญ่และผลกระทบของการทำงานระยะไกล โหมด Invasion ที่ตั้งใจไว้จึงหยุดชะงัก นอกจากผลตอบรับจากการเล่นเกมในปัจจุบันแล้ว บริษัทได้ตัดสินใจที่จะเปลี่ยนเส้นทางโฟกัสไปที่โหมด Horde แบบเล่นคนเดียวแบบใหม่ทั้งหมด เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงทิศทาง Stratton กล่าวว่า “เรามั่นใจว่าโหมดฝูงชนนี้จะนำเสนอความหลากหลายและความท้าทายที่คุณต้องการในเกมมากขึ้น” Stratton กล่าวต่อไปว่าทีมกำลังปรับปรุง Battlemode ซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนแปลงในการเล่นเกม การอัพเดตสมดุล และโครงสร้างการแข่งขันที่มากขึ้น
การอัปเดตดังกล่าวเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Id Software และ Bethesda Softworks เมื่อเผชิญกับข้อจำกัดของการระบาดใหญ่ และทีมงานได้นำการอัปเดตและเนื้อหาจำนวนมากออกไปแล้ว และจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อดำเนินการดังกล่าวต่อไป DOOM Eternal ได้ขยายแคมเปญออกไปแล้ว ซึ่งส่วนที่สองจะมาถึง Nintendo Switch ในปลายปีนี้ แฟน ๆ สามารถคาดหวังข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ DOOM Eternal และการอัปเดตในอนาคตที่ Quakecon ในเดือนสิงหาคม
คุณคิดอย่างไรกับการประกาศใหม่ คุณคิดอย่างไรกับการอัปเดต 6? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่างหรือบน Twitter และ Facebook
โพสต์ การอัปเดต DOOM Eternal Development ระบุโหมด Horde ใหม่ ปรากฏตัวครั้งแรกเมื่อ COG เชื่อมต่อแล้ว.