ข่าว

ทุกสิ่งใหม่ Halo Infinite เพิ่มให้กับแฟรนไชส์ ​​| เกรียนหน้าจอ

Halo Infinite ดูเหมือนจะเป็นนักปฏิวัติ งวดที่ รัศมี สิทธิพิเศษเพิ่มคุณสมบัติใหม่ให้กับการเล่นเกมเกือบทุกด้าน การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะปรับองค์ประกอบใหม่และเก่าของแฟรนไชส์ในขณะที่ลบส่วนอื่นๆ ออกไปโดยสิ้นเชิง ในขณะที่แฟน ๆ บางคนอาจพบว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้สั่นสะเทือน แต่การอัปเดตของนักพัฒนา 343 Industries ดูเหมือนจะมีความตั้งใจที่ดีที่สุดของแฟรนไชส์อยู่ที่ใจ นวัตกรรมเหล่านี้พยายามสร้างสมดุลระหว่างการหาประโยชน์ที่มีมายาวนานภายใน รัศมี ในขณะที่ปรับปรุงกลไกและระบบที่จัดตั้งขึ้น

Halo Infinite วางจำหน่ายวันที่ 8 ธันวาคม 2021. จะไม่รวมแคมเปญ Forge หรือ co-op ที่เปิดตัวเนื่องจากความล่าช้าที่เกิดจากการระบาดของ COVID-19 Halo Infinite ประสบความล่าช้าอย่างมากในระหว่างการพัฒนา และ 343 Industries ต้องการเปิดตัวในช่วงเทศกาลวันหยุดปี 2021 มีข้อมูลเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับ Halo Infinite's แคมเปญแม้จะมีการเปิดตัวที่จะเกิดขึ้น Halo Infinite เป็นบทสุดท้ายของ Forerunner Saga และจะเป็นประตูสู่การผจญภัยครั้งใหม่ใน รัศมี ชุด. 343 Industries ไม่มีแผนที่จะวางจำหน่ายเกมแบบสแตนด์อโลนอีกเป็นเวลาหนึ่งทศวรรษ โดยบอกว่าจะสร้างประสบการณ์ในอนาคตให้เป็น Halo Infinite สำหรับอนาคตอันใกล้

ที่เกี่ยวข้อง เหตุใด Forge & Campaign Co-Op ของ Halo Infinite จึงยังไม่มา

กลไกใหม่มาถึง Halo Infinite รวมการอัปเดตอาวุธ, ผู้เล่นหลายคน และแคมเปญหลัก Halo Infinite's ประสบการณ์จะไม่เหมือนใคร แต่ยังคงความคุ้นเคยกับภาคก่อนๆ ของแฟรนไชส์ ยานพาหนะที่คุ้นเคยเช่น Warthog, Banshee และ Scorpion จะปรากฏขึ้นใน Halo Infinite's แคมเปญและผู้เล่นหลายคน พร้อมด้วยอาวุธอย่าง Needler, Battle Rifle และ Rocket Launcher นอกจากนี้ การลอบสังหารจะยังคงเป็นกลไกในโหมดผู้เล่นหลายคน ควบคู่ไปกับโหมดเกม เช่น Big Team Slayer โหมดอารีน่า และอื่นๆ Halo Infinite's เบต้าสาธารณะยังแสดงการกลับมาของศัตรูบอทซึ่งปรากฏใน รัศมี ODST. 343 อุตสาหกรรมมีแนวโน้มที่จะเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Halo Infinite ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า แต่กลไกใหม่หลายอย่างได้รับการยืนยันแล้ว

Halo Infinite กำลังเพิ่มห้าอาวุธใหม่ ไปจนถึงคลังแสงซึ่งจะเปิดให้เล่นในโหมดผู้เล่นหลายคนและพบได้ทั่วโลกของแคมเปญ พวกเนรเทศจะทำหน้าที่เป็นศัตรูหลักในการติดตั้งวงแหวนและมีอาวุธพิเศษสองตัวในคลังแสงของพวกเขา Ravager เป็นอาวุธพลังงานระเบิดสามรอบสไตล์เนรเทศที่ใช้พลังงานพลาสมาเป็นหลัก พลาสม่าสะท้อนถึงอาวุธสไตล์ Covenant ที่พวกเนรเทศสามารถเข้าถึงได้ก่อนการเนรเทศ ผู้ถูกเนรเทศยังมี Mangler ซึ่งยิงขีปนาวุธจลนศาสตร์ขนาดใหญ่ด้วยอัตราการยิงที่ช้ากว่าปืนพกของ UNSC แม้จะมีความเร็วที่ช้ากว่า แต่ Mangler ก็ยังสร้างความเสียหายมหาศาลและอาจมีประโยชน์ในการต่อสู้ระยะประชิด

อย่างไรก็ตาม ของอินฟินิท เนรเทศไม่ใช่ฝ่ายเดียว ด้วยอาวุธใหม่ เนื่องจาก UNSC ได้อัปเดตคลังแสงของพวกเขาเพื่อให้ผู้เล่นได้รับภัยคุกคามล่าสุดของเกม CQS48 Bulldog เป็นปืนลูกซองจลาจลที่จะมาแทนที่ปืนลูกซองคลาสสิกอันเป็นที่รัก นอกจากนี้ ตัวอย่างการเล่นเกมสำหรับ Halo Infinite เผยให้เห็นรูปแบบการยิงที่เอาแน่เอานอนไม่ได้ซึ่งจำกัดระยะการสู้รบระยะประชิด กองกำลังของ UNSC ได้สร้าง VK78 Commando ซึ่งเป็นปืนไรเฟิลรูปแบบใหม่ที่มีโหมดการยิงอัตโนมัติเต็มรูปแบบและเก่งในการสู้รบระยะกลางถึงระยะไกล

ที่เกี่ยวข้อง ผู้บัญชาการสปาร์ตันคนใหม่ของ Halo Infinite: ใครคือผู้นำผู้เล่นหลายคน

พื้นที่ พันธสัญญาก็จะอยู่ใน Halo Infinite's โลกแม้ว่าจะไม่ทราบสาเหตุของการปรากฏตัวของพวกเขา นอกเหนือจากอาวุธคลาสสิกของ Covenant เช่น Needler และ Plasma Rifle แล้ว ทหารของ Covenant จะมี Pulse Carbine ด้วย อาวุธนี้มีความคล้ายคลึงกับ Covenant Carbine แบบคลาสสิกอย่างโดดเด่น แต่จะมีขีปนาวุธพลังงานระเบิดห้านัดสำหรับการต่อสู้ระยะกลาง รูปแบบการเล่นของ Pulse Carbine ในช่วงแรกแสดงให้เห็นว่าการเดินทางช้านั้นเน้นย้ำถึงความสำคัญของการยิงนำในการต่อสู้ ผู้เล่นสามารถทดสอบอาวุธแต่ละชนิดในช่วงการยิงของผู้เล่นหลายคน ซึ่งผู้ประกาศการแข่งขันและ AI ที่ปรับแต่งเองของผู้เล่นจะเป็นผู้บรรยาย

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดของ Halo Infinite's แคมเปญจะเป็นโลกที่เปิดกว้าง. ไม่เหมือนใคร รัศมี ชื่อเรื่องที่จำกัดการสำรวจตามระดับและพื้นที่ Master Chief จะสามารถสำรวจการติดตั้งได้โดยมีข้อจำกัดเพียงเล็กน้อย ผู้เล่นมักจะนัดพบกับตัวละครที่รู้จักกันในชื่อนักบินของ Echo216 เท่านั้น นักบินคนนี้จะได้พบกับ Master Chief ที่ลอยอยู่ในอวกาศและทำหน้าที่เป็นเพื่อนร่วมทาง Halo Infinite's โลกจะนำเสนอผู้เนรเทศศัตรูจาก รัศมีสงคราม 2ควบคู่ไปกับศัตรู Covenant คนอื่นๆ ที่กระจัดกระจายไปทั่วภูมิประเทศ เพื่อชดเชยพื้นที่ที่เพิ่มขึ้น 343 Industries ได้ใช้ยานพาหนะมากขึ้นเพื่อการเดินทางที่ง่าย ภาพการเล่นเกมในช่วงต้นของ Halo Infinite แนะนำว่าผู้เล่นจะเข้าร่วมในภารกิจรองด้วยเครื่องหมายเพิ่มเติมที่ปรากฏบนแผนที่ขนาดเล็ก

Halo Infinite's ผู้เล่นหลายคนจะเป็นรายการที่ไม่เหมือนใครในซีรีส์นี้ในหลาย ๆ ด้าน ผู้เล่นหลายคนจะเล่นฟรีและโดดเด่นกว่า Halo อนันต์แคมเปญหลักของ 343 Industries จะได้รับรายได้จากผู้เล่นหลายคนแทน Halo Infinite's แบทเทิลพาส ดิ เครื่องสำอางของ Battle Pass หาได้จากความท้าทายไม่ผ่านประสบการณ์ที่ได้รับระหว่างการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน นอกจากนี้ 343 ได้ยืนยันว่าผู้เล่นหลายคนจะไม่มีกลไกกล่องของขวัญ และผู้เล่นจะไม่ต้องซื้อเครื่องสำอางด้วยเงินจริง Halo Infinite's ฤดูกาลแรกของผู้เล่นหลายคนจะเป็น วีรบุรุษแห่งการเข้าถึงซึ่งจะมีชุดเกราะของ Noble 6

นอกจาก Halo Infinite's การกระจายผู้เล่นหลายคนใหม่ ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงความสามารถใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อนใน รัศมี แฟรนไชส์ ความสามารถต่างๆ เช่น สายต่อสู้, ลูกดอกโซนาร์, และโล่บังลม ปฏิวัติ รัศมี การเล่นเกมในโหมดผู้เล่นหลายคน และเล่นคนเดียว แนวต่อสู้จะช่วยเหลือผู้เล่นในการเคลื่อนย้าย แต่ยังช่วยให้พวกเขาสามารถจี้ยานพาหนะและรับอาวุธได้ ลูกดอกโซนาร์จะให้ข้อมูลในสนามรบและให้ภาพเอ็กซ์เรย์ โล่ Deflector สามารถกระเด้งขีปนาวุธเช่นจรวดและระเบิดออกจากผู้เล่น การเข้าร่วมความสามารถเหล่านี้เป็นเกราะป้องกันดรอปแบบหันไปข้างหน้าที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างที่กำบังของตนเองได้ Halo Infinite's ผู้เล่นหลายคนจะมีฟีเจอร์ AI ที่ปรับแต่งเองเพื่อทำหน้าที่เป็นผู้ประกาศส่วนบุคคล

ที่เกี่ยวข้อง ทำไมผู้เล่นหลายคนของ Halo Infinite ไม่ต้องการเรื่องราว

Halo Infinite's การเปลี่ยนแปลงผู้เล่นหลายคนที่สำคัญที่สุดคือเซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหวและกลไกการวิ่งที่ได้รับการปรับปรุง หลาย รัศมี ชื่อเรื่องพยายามหาจุดสมดุลด้วยการวิ่ง แต่ อนันต์ อาจแก้ไขปัญหานี้ได้ ชาวสปาร์ตันทุกคนจะสามารถวิ่งได้ แต่การวิ่งจะเปิดเผยพวกเขาบนเซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหว ขณะวิ่ง Spartans ก็สามารถสไลด์ได้เช่นกัน ความสามารถในการสไลด์จะช่วยให้ผู้เล่นที่วิ่งหนีจากการซุ่มโจมตีเมื่อเลี้ยวโค้งหรือเดินทางผ่านพื้นที่เปิดโล่ง ไม่รู้ว่ากลไกใหม่นี้จะส่งผลต่อการเล่นเกมอย่างไร แต่ดูเหมือนว่าจะมีความสมดุล รัศมี วิ่งตอนนี้

ในขณะที่ Halo Infinite ได้แนะนำกลไกใหม่มากมาย, อาวุธ และระบบต่างๆ ใน รัศมี แฟรนไชส์ ​​ประสบการณ์ซิงเกิลแรกและผู้เล่นหลายคนยังคงยึดมั่นในจิตวิญญาณของซีรีส์ หวังว่า 343 Industries จะลบการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับความนิยมน้อยกว่าในแฟรนไชส์ในการอัปเดตในภายหลัง แต่ รัศมี วิวัฒนาการเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการอยู่รอดของมัน นักกีฬาคนแรกหลายคนแข่งขันกับ รัศมีและกลไกใหม่จะป้องกันไม่ให้ซีรีส์ในตำนานตกต่ำจนไม่มีความเกี่ยวข้อง Halo Infiniteแคมเปญและผู้เล่นหลายคนของวันที่ 8 ธันวาคม 2021 สำหรับ Xbox One, Xbox Series X/S และ PC

ถัดไป: Halo Infinite News & Updates: ทุกสิ่งที่เรารู้

บทความต้นฉบับ

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

กลับไปด้านบนปุ่ม