ข่าว

การตรวจสอบของมนุษย์ – ความถูกต้องรอบคอบสะกิดตาชั่งออกจากความสนุก

อุดมการณ์เป็นส่วนหนึ่งของเกมกลยุทธ์ 4X ที่ยิ่งใหญ่มาโดยตลอด มันมีอยู่ในวิธีที่เฉพาะเจาะจงและเปิดเผย เช่น การหมุน "อำนาจนิยม" ขึ้นหรือลงบนหน้าจออุดมการณ์ของอาณาจักรของคุณ และมันยังอยู่ในชั้นเบื้องหลังนั้นด้วย อุดมการณ์เช่นเดียวกับในอุดมการณ์ของนักพัฒนา กระบวนการคิด การให้เหตุผล สิ่งที่แจ้งทั้งหมดที่พวกเขาอาจไม่รู้ด้วยซ้ำว่าทำไมพวกเขาถึงหันไปหาอำนาจนิยมใน ที่แรกและเหตุใดจึงทำงานในลักษณะที่เป็น

พูดคำว่า "อุดมการณ์" มากเกินไป และคุณเริ่มฟังดูเหมือน Slavoj Žižek ติดอยู่กับวงจร ดังนั้นฉันจะไปต่อ ประเด็นอยู่ที่ Humankind กลยุทธ์ใหม่ที่ยิ่งใหญ่ทางประวัติศาสตร์ในรูปแบบอารยธรรมจาก Endless Legend และ Space Developer Amplitude อุดมการณ์ Capital-I ได้รับการจัดการอย่างชาญฉลาดในระบบมาตราส่วนเลื่อนที่สืบเนื่องและแนวคิด Little-I ของนักพัฒนา รู้สึกได้อย่างสม่ำเสมอ แอมพลิจูดต้องการสร้างเกมแบบนี้ตั้งแต่วันแรกที่ก่อตั้ง มีคนบอกผม และความปรารถนาที่จะทำสิ่งต่าง ๆ ให้ถูกต้อง ไม่ว่ามันจะเป็นอะไรก็ตาม คือสิ่งที่อยู่ตรงหน้าและตรงกลาง ไม่ว่าผลลัพธ์จะเป็นอย่างไร ฉันก็ชอบมัน

นอกเหนือจากสิ่งอื่นใด Humankind เล่นเหมือนเกมที่ได้รับการพิจารณามากที่สุด มีปรัชญามากที่สุด เป็นประวัติศาสตร์ที่แท้จริงที่สุด (ถ้าไม่ถูกต้อง เห็นได้ชัด) ในประเภทเดียวกัน มันเล่นเหมือนกลุ่มคนที่ฉลาดมาก ๆ นั่งอยู่ในห้องด้วยกันและคิดจริงๆ ที่จะทำสิ่งต่าง ๆ ในแบบที่เหมือนจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ในหลาย ๆ ทางที่ทำให้เกมนี้เป็นเกม 4X ที่ฉันต้องการมาโดยตลอด เกมที่ระบบทำงานในลักษณะที่คล้ายคลึงกันในวงกว้างกับวิธีที่พวกเขาทำที่นี่ในโลกแห่งความเป็นจริง นั่นคือประวัติศาสตร์ที่สอดคล้อง เป็นระบบ กับมนุษยชาติจริงๆ ปัญหาเดียวคือได้เล่นตอนนี้ ฉันไม่แน่ใจว่าฉันต้องการที่อีกต่อไป

อ่านเพิ่มเติม

บทความต้นฉบับ

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

กลับไปด้านบนปุ่ม