หากคุณเป็นแฟนตัวยงของประเภทเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง คุณอาจจะรู้ว่าประสบการณ์ที่ดีที่สุดมักจะเกิดขึ้นบนแพลตฟอร์มพีซี กับทั้งคู่ Call of Duty: แนวหน้า และ 2042 Battlefield ทั้งสองมาถึงในเวลาอันสั้น ฝ่ายหลังได้ใช้โอกาสอีกครั้งในการแสดงภาพระฆังและเสียงนกหวีดที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้ ตัวอย่างล่าสุดของ Battlefield 2042 แสดงให้เห็นว่า Nvidia DLSS, Reflex และ ray tracing ทำอะไรได้บ้าง บนพีซี.
Deep Learning Super Sampling (DLSS) ใน Battlefield 2042 จะให้อัตราเฟรมที่สูงและคุณภาพของภาพที่ไม่ลดทอนประสิทธิภาพด้วยกราฟิกสูงสุด นั่นคือหากเครื่องของคุณสามารถจัดการกับมันได้ เวลาแฝงของระบบจะลดลงด้วย Nvidia Reflex ในขณะที่ Ambient Occlusion ของ Ray-traced จะทำให้เงามีความแม่นยำสูง
ทั้งหมดนี้ฟังดูดีและส่วนใหญ่แล้ว ตัวอย่าง Battlefield 2042 บรรลุเป้าหมายนั้น อย่างไรก็ตาม มีซีเควนซ์บางอย่าง เช่น การกระทำบนเฮลิคอปเตอร์ ที่ดูเหมือนขาดๆ หายๆ และไม่ราบรื่นเหมือนในวิดีโอที่เหลือ
ลักษณะการรองรับ RTX ที่ไม่ครอบคลุมน้อยกว่า โดยมีเพียงการบดเคี้ยวรอบข้างแบบ Ray-traced เท่านั้นที่เป็นตัวหลัก อาจทำให้แฟน ๆ ผิดหวังได้เช่นกัน
อย่างไรก็ตาม ด้วยฉากแอ็คชั่นที่สร้างความโกลาหลและมีส่วนร่วมมากที่สุดในซีรีส์นี้ บางทีการก้าวข้ามด้านกราฟิกของสิ่งต่าง ๆ ก็คุ้มค่าสำหรับประสบการณ์เพียงอย่างเดียว เราจะทราบในไม่ช้าเมื่อเกมมาถึงในวันที่ 19 พฤศจิกายน หากคุณอยากเริ่มต้น ช่วงการเข้าถึงล่วงหน้าจะเริ่มต้นในวันที่ 12 พฤศจิกายน
คุณสามารถดูตัวอย่างเทคโนโลยี Battlefield 2042 ด้านล่าง:
โพสต์ ตัวอย่างล่าสุดของ Battlefield 2042 Hypes DLSS & Ray Tracing พร้อมผลลัพธ์ที่หลากหลาย ปรากฏตัวครั้งแรกเมื่อ Twinfinite.