ทบทวน

Marvel's Guardians of the Galaxy Review – ช่วงเวลาดี ๆ ของ Flarkin

รีวิว Marvel's Guardians of the Galaxy

ฉันหลงใหลในหลายๆสิ่ง ครอบครัวของฉันแน่นอน ดนตรี ศิลปะ วิดีโอเกม ความสมบูรณ์ในการสร้างสรรค์ เสรีภาพทางปัญญา และวาทกรรมที่ตรงไปตรงมาล้วนอยู่ที่นั่นด้วย แม้ว่า Guardians of the Galaxy จะเป็นแก๊งฮีโร่ที่ไม่ปกติที่ฉันโปรดปราน แต่ฉันก็ไม่ได้หลงใหลแม้แต่น้อยว่าเกมใหม่ของ Eidos Montreal จะคัดลอกบทแคนนอนของภาพยนตร์เรื่องนี้หรือไม่ ถ้า เธอ เป็นคุณทำคุณ ฉันกังวลมากขึ้นว่าเกมนี้สามารถจับภาพธรรมชาติที่แหวกแนวของตัวละครและไดนามิกที่ซับซ้อนของพวกเขาได้ดีหรือไม่ และหวังว่าจะสร้างความบันเทิงให้กับฉันในกระบวนการนี้ ตัดสินโดยตัวชี้วัดนี้ Marvel's Guardians of the Galaxy เป็นเกมที่ดีมาก

แม้ว่าการต่อสู้และการต่อสู้จะมีบทบาทอย่างมากใน ผู้ปกครองของกาแล็กซี่นี่เป็นเรื่องราวและชื่อที่เน้นตัวละครเป็นอย่างมาก และแคมเปญที่ขยายออกไปนั้นได้นำเอาเครื่องแต่งกาย สถานที่อันเป็นสัญลักษณ์ ตัวละครและเหตุการณ์มากมายจากทั้งสอง จักรวาลภาพยนตร์มหัศจรรย์ ภาพยนตร์และการ์ตูนหลายทศวรรษ ในขณะที่ยังคงเล่าเรื่องดั้งเดิมที่เฉพาะเจาะจงและสอดคล้องกัน ซึ่งฉันจะไม่สปอยล์ที่นี่ คุณจะเห็นได้ว่าต้องมีการพลิกผันบ้าง ด้วยความประหลาดใจที่ได้รับมาอย่างดีมากกว่าสองสามอย่างที่ดูเหมือนเป็นธรรมชาติสำหรับตำนานผู้พิทักษ์ เริ่มต้นด้วย Guardians ที่พยายามจ่ายค่าปรับให้กับ Nova Corps ที่ Ko-rel แฟนเก่าของ Star-Lord กำหนด และจบลงด้วยบางสิ่งเช่นชะตากรรมของกาแลคซีที่แขวนอยู่บนความสมดุล พร้อมคำใบ้เกี่ยวกับสัญลักษณ์เปรียบเทียบที่ใหญ่กว่า อำนาจและการใช้ศรัทธาในทางที่ผิด สิ่งหนึ่งที่ Guardians ทำได้ดีคือการใช้อารมณ์ขันเพื่อขจัดความหนักเบาบางอย่างเกี่ยวกับธีมที่มืดมนอย่างแท้จริง

คุณเล่นเป็น Peter Quill ซึ่งเป็น Star-Lord ที่ประกาศตัวเอง และในขณะที่ Guardians ทั้งหมดเขียนส่วนโค้งของตัวละครอย่างมีประสิทธิภาพและมักจะเปิดเผย แต่ Peter ก็น่าจะเป็นชั้นที่สุดในขณะที่เขาย้ายจากการเป็นผู้นำที่ลังเลซึ่งเต็มไปด้วยเสียงอึกทึกกลวงๆ ไปสู่บางสิ่งที่ใกล้กว่า พลังนำทางที่แข็งแกร่งอย่างแท้จริง ในระหว่างการดำเนินเรื่อง เขาต้องเผชิญกับกรรม เหตุการณ์ในอดีต การกระทำ และเหตุการณ์ที่มีนัยสำคัญมากมาย ซึ่งสะท้อนให้เห็นเกือบทุกครั้งจากความสัมพันธ์ที่เปลี่ยนไปของเขากับคนในอดีตหรือผู้พิทักษ์ ในขณะที่บางคนบ่นว่าปีเตอร์เป็นวานิลลามากที่สุดในทีม แต่เมื่อเป็นครึ่งมนุษย์ เขาก็มีความเกี่ยวข้องมากที่สุดด้วย และฉันไม่เคยรู้สึกว่าเรื่องราวของเขาหรือความสามารถของเขาในการต่อสู้เปลี่ยนไปสั้น ๆ อย่างน้อยก็ตอนที่เขาต่อสู้กับทีม

ตัวละครของ Guardians แม้จะดูไม่เหมือนในภาพยนตร์หรือแสดงโดยนักแสดงคนเดียวกัน แต่เขียนได้ดีมาก และสายสัมพันธ์ที่เหมือนครอบครัวที่ซับซ้อนซึ่งเชื่อมโยงพวกเขาเข้าด้วยกันเป็นแหล่งที่มาของบทสนทนาและเหตุการณ์หลายชั่วโมง ทั้งหมดนั้นน่าประทับใจ ทำหน้าที่และเปล่งเสียง มีปัญหาเล็กน้อยเกี่ยวกับการลิปซิงค์และการแสดงออกทางสีหน้าที่ไม่น่าไว้วางใจ แต่ก็แทบจะไม่เพียงพอที่จะเบี่ยงเบนความสนใจของฉันจากการเขียนและการแสดงที่มีประสิทธิภาพอย่างอื่น Marvel's Guardians of the Galaxy ประกอบด้วยภาพยนตร์หลายเรื่องที่มีอารมณ์ขัน ดราม่า ความขัดแย้ง และความจริงทางอารมณ์มากกว่าที่ฉันคาดหวังจากเกมแอ็กชัน RPG

กลศาสตร์ที่มีประสิทธิภาพ การต่อสู้ตามสูตร

แต่ผู้พิทักษ์ is เกมแอคชั่นและกลไกการต่อสู้ที่น่าพึงพอใจอย่างน่าประหลาดใจ ในขณะที่คุณเล่นเป็น Peter Quill เท่านั้น ในฐานะผู้นำ คุณสามารถควบคุมความสามารถพิเศษของทีมของคุณได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยเชื่อมโยงการโจมตีของพวกเขาเข้าด้วยกัน ความสำเร็จของสถานการณ์การต่อสู้และการต่อสู้กับบอสจะได้รับคะแนนที่สามารถนำไปใช้กับการเพิ่มความสามารถให้กับการ์เดี้ยนคนใดก็ได้ และในที่สุด พวกเขาแต่ละคนก็สามารถนำการโจมตีพิเศษมารวมกันได้ถึงสี่ครั้ง ปีเตอร์เองยังสามารถอัพเกรดการป้องกัน อาวุธองค์ประกอบ สุขภาพ และการรวบรวมทรัพยากรโดยใช้โต๊ะทำงานที่กระจัดกระจายไปตามสภาพแวดล้อมและบน Milano เป็นเกม RPG เต็มรูปแบบที่สั้น ไม่มีอะไรที่เหมือนกับแผนผังทักษะที่ซับซ้อน แต่การโจมตีพิเศษเหล่านั้นมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ และเชื่อมโยงกับความท้าทายที่เพิ่มขึ้นของศัตรูที่ทีมต้องเผชิญ

ประสิทธิภาพการต่อสู้ได้รับการประเมินและในบางจุด ปีเตอร์สามารถเรียกกลุ่มเพื่อหนุนหรือบรรเทาอารมณ์ที่มั่นใจมากเกินไปของผู้พิทักษ์ แรงจูงใจที่ประสบความสำเร็จหมายถึงพลังและการป้องกันที่เพิ่มขึ้นชั่วคราว แต่แม้การรวมกลุ่มที่ล้มเหลวจะทำให้ Star-Lord มีพลังเพิ่มขึ้นและการฟื้นคืนชีพในช่วงเวลาสั้นๆ สำหรับสมาชิกในทีมที่ล้มลง น่าเสียดาย ที่ถูกทิ้งไว้ในอุปกรณ์ของตนเองและหากไม่มีการจัดการของปีเตอร์ การ์เดี้ยนคนอื่นๆ ก็ไม่ใช่นักสู้เดี่ยวที่มีประสิทธิภาพอย่างยิ่ง และพวกเขาไม่สามารถรักษาปีเตอร์ได้เมื่อเขาล้มลง

การต่อสู้ที่สนุกและมีส่วนร่วมอย่างแท้จริงนั้นไม่ได้สมบูรณ์แบบ การต่อสู้มักจะยืดเยื้อและเป็นสูตรมากเกินไป: เริ่มต้นด้วยศัตรู A ในระยะที่สองแนะนำศัตรู B จากนั้นรวมเข้าด้วยกันสำหรับส่วนที่ 3 การต่อสู้ของบอสอาจเป็นความท้าทายที่สนุก แต่มักจะนำเสนอสิ่งเลวร้ายใหม่ ๆ พร้อมการเพิ่มที่น่ารำคาญมากมายจากก่อนหน้านี้ใน ระดับ. ในช่วงต้น ปีเตอร์สามารถใช้กระบังหน้าเพื่อสแกนหาจุดอ่อนของศัตรูจากศัตรูได้ และนี่เป็นสิ่งสำคัญเพราะมันชี้ให้เห็นข้อบกพร่องอีกประการหนึ่งในการต่อสู้ของเกม เว้นแต่ว่าทีมจะใช้การโจมตีแบบผสมผสานที่จำเป็นและแม่นยำ ศัตรูก็จะกลายเป็นฟองน้ำที่ไร้ที่ติและพร้อมที่จะลงไปตลอดกาล องค์ประกอบล็อคและคีย์ที่เหมือนปริศนานั้นเป็นกลไกที่สำคัญสำหรับผู้บังคับบัญชา RPG หลายคน แต่มักใช้มากเกินไปใน Guardians ส่งผลให้การต่อสู้บางอย่างรู้สึกซ้ำซากหรือไม่ยุติธรรม แม้ว่าการต่อสู้ส่วนใหญ่ใน Guardians of the Galaxy จะอยู่ระหว่างทีมและกลุ่มศัตรู แต่ก็มีบางครั้งที่ไม่ค่อยมีประสิทธิภาพหรือสนุกสนานนัก ส่วนที่คล้ายกับ Starfox โดยที่ Milano จะโจมตียานอวกาศหรือบินผ่านทางเดินแคบๆ

แม้ว่าคุณอาจไม่เคยเห็นซีเควนซ์เหล่านั้น เพราะในขณะที่ Guardians of the Galaxy เป็นเกมที่มีเส้นตรงมากโดยรวม แต่ก็มีจุดตัดสินใจมากมายที่ส่งผลต่อฉากหรือเหตุการณ์บางฉาก ปฏิสัมพันธ์ระหว่างปีเตอร์กับเหล่าการ์เดี้ยนและตัวละครอื่นๆ นั้นเต็มไปด้วยตัวเลือกบทสนทนาที่ส่งผลต่ออารมณ์และระดับของความร่วมมือ เติมสีสันให้กับฉากและบางครั้งก็กระเพื่อมออกไปนอกช่วงเวลาไปจนถึงช่วงหลังของเกม เมื่อผสมผสานกับการโฟกัสที่เปลี่ยนระหว่างเรื่องราว แอ็คชั่น ฉากตัด และการสำรวจ ผู้พิทักษ์ไม่เคยติดอยู่ในเกียร์เดียวเป็นเวลานานมาก

การสร้างโลกที่น่าประทับใจ

สีสัน สดใส และน่าประทับใจในบางครั้ง แสงและสภาพแวดล้อมของเกมดูดีมาก ด้วยฉากที่น่าตื่นตาตื่นใจและเต็มไปด้วยจินตนาการ และช่วงเวลามากมายในการสร้างโลกที่มีประสิทธิภาพ แม้ว่าส่วนใหญ่จะอยู่ที่นั่นเพื่อการแสดงก็ตาม บน PS5 ไม่มีการตั้งค่าภาพให้เล่นมากมาย นอกจากการสลับระหว่างโหมดคุณภาพและประสิทธิภาพ อย่างน้อยในบิลด์ก่อนวางจำหน่ายที่ฉันเล่น มีการปะทะกันของบอสและความผิดปกติทางพื้นผิว ภาพยนตร์ที่เสียหายบางส่วน และปัญหาเล็ก ๆ อื่น ๆ ที่ควรได้รับการแก้ไขด้วยแพตช์วันแรก

เช่นเดียวกับภาพยนตร์ Guardians of the Galaxy มีคุณลักษณะมาก เพลงที่เป็นสัญลักษณ์และลิขสิทธิ์จำนวนมาก (ตั้งแต่ปี 1980 ในกรณีนี้) ที่ใช้ค่อนข้างมีประสิทธิภาพในการต่อสู้และในการสร้างตัวละคร และเพลงประกอบของ Richard Jacques ทำหน้าที่สนับสนุนการกระทำนอกเพลงลิขสิทธิ์ได้อย่างดีเยี่ยม มีแม้กระทั่งอัลบั้มเพลงเมทัลดั้งเดิมจากวงดนตรีสมมติที่ปีเตอร์ใช้ชื่อการ์เดียนของเขา ทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับเสียง ไม่ว่าจะเป็นการออกแบบเสียง การแสดงด้วยเสียง ดนตรี ทำได้ดีมาก นอกจากนี้ยังเป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการถึงเกมที่ได้รับการปรับให้เข้ากับแหล่งที่มาของเกมด้วยความเคารพ และบริการของแฟนๆ มีอยู่ทุกหนทุกแห่ง รวมถึงเครื่องแต่งกายมากมายให้ค้นหา ทั้งหมดนี้ล้วนเป็นการยกย่องจากศิลปินและหนังสือหรือภาพยนตร์ที่มา

แม้ว่าการ์ตูนจะสะท้อนถึงความซับซ้อนและความกังวลของชีวิตร่วมสมัยตลอดหลายทศวรรษที่ผ่านมา แต่ในท้ายที่สุด ก็ยังมักจะเป็นวรรณกรรมหรือภาพยนตร์ที่เทียบเท่าอาหารจานด่วน: อร่อยชั่วขณะ ตรงตามที่คุณต้องการเพื่อเติมเต็มช่องว่าง แต่ไม่ใช่ จำเป็นต้องจดจำหรือมีคุณค่าทางโภชนาการ Guardians of the Galaxy ไม่กลัวที่จะสัมผัสกับธีมที่มีน้ำหนัก แต่พวกมันมักจะรองจากเรื่องราวที่น่าดึงดูด ตัวละครที่สนุกสนาน และการกระทำที่น่าดึงดูด Guardians of the Galaxy ไม่ได้สมบูรณ์แบบ แต่โดยรวมแล้ว เป็นการแปลวงดนตรีที่ไม่เหมาะสมอันเป็นเอกลักษณ์ของ Marvel จากหน้าหรือหน้าจอเป็นความบันเทิงแบบโต้ตอบได้อย่างมีประสิทธิภาพ

***รหัส PS5 จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์เพื่อตรวจสอบ***

โพสต์ Marvel's Guardians of the Galaxy Review – ช่วงเวลาดี ๆ ของ Flarkin ปรากฏตัวครั้งแรกเมื่อ COG เชื่อมต่อแล้ว.

บทความต้นฉบับ

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

นอกจากนี้ยังตรวจสอบ
ปิดหน้านี้
กลับไปด้านบนปุ่ม