PCTECH

การวิเคราะห์การสาธิต Monster Hunter Rise เผยอัตราเฟรมและความละเอียด

นักล่าสัตว์ประหลาดเพิ่มขึ้น

Monster Hunter Rises การเปิดตัวอยู่บนขอบฟ้า และก่อนการเปิดตัวที่ใกล้จะมาถึงนั้น Capcom เพิ่งเปิดตัวเดโม่ฟรีสำหรับเกม ซึ่งจะวางจำหน่ายตลอดเดือนมกราคม ตัวอย่าง ได้รับความนิยมอย่างเห็นได้ชัด (ถึงขนาดที่ว่า ทำให้ Switch eShop ขัดข้อง เมื่อเผยแพร่) และอย่างที่คุณคาดหวังก็มีการเปิดเผยรายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับเกม

VG Tech เพิ่งทำการวิเคราะห์ทางเทคนิคในการสาธิต (ซึ่งคุณสามารถดูแบบเต็มด้านล่าง) โดยเปิดเผยอัตราเฟรมและความละเอียดของเกม ในโหมดมือถือ ความละเอียดจะอยู่ที่ 960×540 ในขณะที่ในโหมดคอนโซลจะขยายได้ถึง 1344×756 โดยประมาณ เกมดังกล่าวรักษาอัตราเฟรมที่มั่นคงและคงที่ที่ 30 FPS ในทั้งสองโหมด ในขณะที่ UI นั้นแสดงผลแบบเนทีฟที่ 1080p เมื่อเชื่อมต่อและที่ 720p เมื่อปลดล็อค

นี่เป็นเพียงตัวอย่างเท่านั้น ดังนั้นจึงมีโอกาสที่ Capcom อาจปรับปรุงความละเอียดเพิ่มเติมสำหรับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย คุณไม่ควรคาดหวังการปรับปรุงที่สำคัญและสำคัญใดๆ ในช่วงใกล้จะเปิดตัว และสิ่งเหล่านี้อาจเป็นตัวเลขสุดท้ายก็ได้

นักล่าสัตว์ประหลาดเพิ่มขึ้น จะออกเฉพาะสำหรับ Nintendo Switch ในวันที่ 26 มีนาคม

บทความต้นฉบับ

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

กลับไปด้านบนปุ่ม