นินเทน

สุ่ม: การครอบคลุมการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกของ BBC ถูกสร้างขึ้นใน Unreal Engine

คุณรู้สึกไม่ประทับใจกับวิดีโอของ เกม Nintendo 64 สร้างใหม่ใน Unreal Engine? คุณคิดว่าสถานที่ท่องเที่ยวของพวกเขาควรตั้งให้สูงขึ้นเล็กน้อยหรือไม่? บางทีคุณอาจจะมีความสุขในที่สุดที่ BBC เพิ่งเปิดเผยว่าสตูดิโอที่สวยงามในโตเกียวซึ่งพวกเขาใช้สำหรับการรายงานข่าวการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกไม่เพียงเท่านั้น ไม่ใช่ในโตเกียว — มันถูกสร้างขึ้นทั้งหมดด้วย Unreal Engine ของ Epic Games

Dan Walker และ Sam Quek พรีเซ็นเตอร์ทั้งสองได้จัดทัวร์เบื้องหลังการโกหกอันประณีตบรรจงของพวกเขาในสตูดิโอ ปรากฎว่าเนื่องจากการแพร่ระบาด BBC ไม่ได้ส่งความสามารถของพวกเขาไปที่โตเกียวจริง ๆ แล้วเลือกที่จะเก็บไว้ในสำนักงาน Salford และสร้างพื้นหลังเมืองญี่ปุ่นที่สวยงามและปลอมโดยสิ้นเชิงบนจอสีเขียว

เป็นที่ยอมรับว่าเป็น มาก ประทับใจ. ตราบใดที่วอล์คเกอร์และเค็กไม่เคลื่อนไหวมากเกินไป เพราะพวกมันจะเกี่ยวพันกัน หรือสวมเสื้อผ้าสีเขียวและสีขาว ภาพลวงตาก็สมบูรณ์ ดูเหมือนพวกเขากำลังนั่งอยู่ในสำนักงานที่หรูหรามากด้วยพื้นกระจก สมดุลย์เหนือสวนเซนทราย พวกเขายังสามารถเปลี่ยนช่วงเวลาของวันได้!

วอล์คเกอร์แนะนำแนวคิดในการสร้างสตูดิโอใน Unreal Engine โดยกล่าวว่า "ถ้าคุณเป็นนักเล่นเกม คุณอาจคิดว่ามันดูไม่ค่อยคุ้นเคย" ซึ่งทำให้เราเกาหัวเล็กน้อย แม้ว่า Unreal Engine ที่รีเมคเกมเก่ามักจะจำได้ด้วยการจัดแสงที่สมจริงอย่างน่าประหลาดบนตัวการ์ตูน แต่เราไม่สามารถพูดได้ว่าพื้นหลังของโตเกียวทำให้เรานึกถึงสิ่งใด

"ชุดถูกสร้างขึ้นในเครื่องยนต์เดียวกับที่ผลิต Fortnite” วอล์คเกอร์พูดต่อ อา ใช่ นั่นอธิบาย กล้วยยักษ์ บนขอบฟ้า

ชายกล้วยกันมันคือ มาก น่าประทับใจด้วยการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ทำให้กล้องเคลื่อนไหวและปรับมุมมองได้ทันที รวมถึงการมาสก์เสมือนจริงที่สามารถซ่อนลูกเรือได้

เราแค่หวังว่าเราจะได้รับการแข่งขันสร้างป้อมปราการในโอลิมปิกครั้งต่อไป หรืออย่างน้อยที่สุด a นักแสดงรับเชิญจาก Ariana Grande.

[ที่มา youtu.be]

บทความต้นฉบับ

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

กลับไปด้านบนปุ่ม