ข่าว

วิดีโอเกมสตาร์วอร์สควรโอบรับสไตล์ศิลปะอะนิเมะด้วย

Star Wars อยู่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ในขณะที่แฟรนไชส์ได้รับความนิยมมานานหลายทศวรรษ ภาคต่อของไตรภาค แอนิเมชั่น ซีรีส์คนแสดง และเร็วๆ นี้ที่จะเปิดตัว Star Wars: วิสัยทัศน์ ได้ให้กระแสอย่างต่อเนื่องของ Star Wars เนื้อหา. แฟนของ Star Wars วิดีโอเกมได้รับการปฏิบัติเช่นเดียวกันกับ Jedi Star Wars: สั่งซื้อลดลง, Star Wars: ฝูงบินและการนำเกมคลาสสิกอื่นๆ ออกใหม่อีกครั้ง

ในขณะที่งวดทั้งหมดเหล่านี้ใน Star Wars แฟรนไชส์มีภาพที่น่าประทับใจ ตั้งแต่การผลิตคนแสดงไปจนถึงวิดีโอเกม ซึ่งไม่ได้หมายความว่าพวกเขาจะไม่สามารถเรียนรู้จากกันและกันได้ในอนาคต Star Wars: วิสัยทัศน์ เป็นเกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและมีแฟนๆ หลายคนตื่นเต้น เพียงหนึ่งเดือนก่อนการเผยแพร่กวีนิพนธ์ มีแนวโน้มว่าจะเป็นหัวข้อของการอภิปรายในพื้นที่แฟน ๆ นับจากนี้ไปจนถึงหลังจากที่เริ่มสตรีม

ที่เกี่ยวข้อง: LEGO Star Wars: The Skywalker Saga News ล้อเลียนสำหรับ Gamescom

อนิเมะสตาร์ วอร์ส

สไตล์อนิเมะของ วิสัยทัศน์ เสนอ Star Wars แฟรนไชส์บางห้องเพื่อเกร็งกล้ามเนื้อและเติบโต อนิเมะในฐานะสื่อมักจะสามารถผลักดันขอบเขตของสิ่งที่ผู้ชมคาดหวังได้ เช่นเดียวกับความเป็นเลิศในด้านที่ผู้คนคุ้นเคย ชอบมาก Star Wars และวิดีโอเกม ซีรีส์อนิเมะมากมายจาก ลูกแก้วมังกร ไปยัง My Hero Academia ได้รับการยกย่องในด้านการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้น จักรวาลอันลึกล้ำ และภูมิประเทศที่สวยงาม

สไตล์ที่ใช้ในอนิเมะต่างๆ นั้นมีความหลากหลายพอๆ กับกาแล็กซี่ที่ Star Wars เกิดขึ้น นี่คือสิ่งที่ ที่ Star Wars: วิสัยทัศน์ ดูท่าจะอวด. ด้วยรูปแบบที่แตกต่างกันมากมาย สื่อจึงเป็นวิธีที่ดีในการบอกเล่าเรื่องราวประเภทต่างๆ มากมาย

สิ่งนี้ทำให้อนิเมะเรื่องสุนทรียะเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมเมื่อพิจารณาถึงอนาคต Star Wars วิดีโอเกม. เกมของมันพึ่งอาศัยกราฟิกที่สมจริงมากขึ้น ดึงกาแล็กซีอันไกลโพ้นมาสู่ห้องนั่งเล่นของผู้เล่น แม้ว่ากราฟิกที่สร้างขึ้นเพื่อสะท้อนอิทธิพลของอนิเมะอาจไม่ได้ให้ความสมจริงแบบเดียวกัน แต่รูปแบบศิลปะที่ใช้ในสื่อก็มีประโยชน์หลายอย่างซึ่งไม่ได้ฝังรากอยู่ในลักษณะที่วัตถุและฉากดูสมจริง

กราฟิกสไตล์อะนิเมะสามารถให้พื้นที่สำหรับเกมที่ราบรื่นและโดดเด่นยิ่งขึ้น กราฟิกที่สมจริงอาจเป็นเรื่องยากสำหรับการตั้งค่าบางอย่าง และต้องใช้คอนโซลมากขึ้น รูปแบบกราฟิกที่เรียบง่ายสามารถรักษาความรู้สึกของความงามที่แฟน ๆ ของ Star Wars ชื่นชอบในเกมโดยไม่ต้องใช้ประเภทการเรนเดอร์ที่จำเป็นในชื่อเช่น Jedi Star Wars: สั่งซื้อลดลง. ไม่ได้หมายความว่าจะสร้างได้ง่ายกว่า แต่งานที่ใส่เข้าไปอาจได้รับอนุญาตให้เจริญยิ่งขึ้นไปอีก

สไตล์ศิลปะของ Demon Slayer

สไตล์อนิเมะยังช่วยชมเรื่องราวมากมายที่ Star Wars บอก เนื้อหากราฟิกของซีรีส์อนิเมะบางเรื่องมีความเข้มข้น แต่พวกเขาได้จัดเตรียมฉากต่อสู้และทิวทัศน์ที่แฟน ๆ จำได้มานานหลายปี ตัวอย่างที่ดีของการใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้คือ นักล่าปีศาจ อะนิเมะ และเกมใหม่ของมัน นักล่าปีศาจ มีเรื่องราวที่ยอดเยี่ยม แต่รูปแบบศิลปะก็น่าสนใจในสื่อรูปแบบต่างๆ

สไตล์ที่ใช้ในอนิเมะสร้างช็อตและฉากต่างๆ ที่มักกำหนดไว้ไม่เพียงแค่ฉากที่สวยงามเท่านั้น แต่ยังมีการต่อสู้ที่ดุเดือดที่ตัวละครมีส่วนร่วม สำหรับแฟน ๆ หลายคน Ahsoka กำจัดห้องที่เต็มไปด้วยสมาชิก Death Watch ใน สงครามโคลน รายการทีวีหรืออนาคิน สกายวอล์คเกอร์ และ โอบีวัน เคโนบี'การต่อสู้เป็นเวรเป็นกรรมใน การแก้แค้นของ Sith เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีเมื่อคิดว่าสิ่งนี้จะแปลใน Star Wars ศีล.

การได้สัมผัสกับช่วงเวลาที่มีภาพกราฟิกเหล่านี้บ่อยครั้งในขอบเขตของเกมสามารถเชื่อมช่องว่างระหว่าง Star Wars ' เนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่มากขึ้นซึ่งยังคงเหมาะสำหรับกลุ่มอายุที่น้อยกว่า นี่เป็นสิ่งสำคัญที่ต้องพิจารณาเนื่องจากแฟรนไชส์พยายามให้แฟน ๆ ทุกวัยมีส่วนร่วมในขณะที่เติบโตต่อไปในอนาคต

ที่เกี่ยวข้อง: อดีตผู้พัฒนา Call of Duty และ PlayStation ก่อตั้ง Triple-A Studio ใหม่ที่ได้รับการตั้งชื่อตามคำกล่าวของ Star Wars

Gundam's Complex Stories

เรื่องราวของพวกเขาก็น่าทึ่งไม่แพ้ศิลปะในซีรีส์อนิเมะหลายเรื่อง ในขณะที่บางคนอาจมองว่าซีรีส์เหล่านี้เป็นการ์ตูนสไตล์ที่แตกต่างออกไป พวกเขามักจะมีระดับของความซับซ้อนที่การ์ตูนตะวันตกแบบดั้งเดิมมักไม่ค่อยใช้ นี่เป็นตัวอย่างที่ดีในแฟรนไชส์รุ่นต่อรุ่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งคลาสสิกอย่าง กันดั้ม. มันมีอยู่เกือบตราบเท่าที่ Star Wars และเป็นหนึ่งใน อะนิเมะเมชาที่ดีที่สุด เวลาทั้งหมด.

แม้ว่าซีรีส์นี้จะมีวิวัฒนาการมามากมาย แต่ก็ยังมีรากฐานที่แน่วแน่ สิ่งนี้ทำให้สามารถครองโลกด้วยซีรีส์อย่าง กันดั้มวิง. ตำแหน่งในนิยายวิทยาศาสตร์และความขัดแย้งในอนาคตอันใกล้ทำให้เป็นซีรีส์ที่มีพื้นฐาน แต่การเล่าเรื่องมีหลายชั้นพอๆ กับ Star Wars - ถ้าไม่มากกว่านั้น

การใช้ กันดั้ม ซีรีส์และเกมเป็นแรงบันดาลใจให้กับอะไร Star Wars สามารถทำได้เมื่อพิจารณาเกมอนิเมะจะเป็นขั้นตอนที่มั่นคงในทิศทางที่ถูกต้อง พวกเขาแต่ละคนมีแนวโน้มที่จะจดบันทึกที่คล้ายกัน และในขณะที่ผู้คนมักจะเลือกข้างว่าใครถูกและผิด พวกเขาทั้งคู่ยอมรับว่าสงครามและสันติภาพไม่สามารถอยู่ร่วมกันได้ หลายครั้งที่ผู้บริสุทธิ์ตกเป็นเหยื่อ และปฏิเสธไม่ได้ว่าพวกเขาไม่ควรเป็น

ยังชอบ Star Wars, กันดั้ม สามารถนำเสนอการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นและสนุกสนานด้วย กันดั้มอีโวลูชั่น กำลังมองหาเกมที่สนุกแม้ในช่วงเริ่มต้น Star Wars มี .แล้ว Battlefront ซีรีส์เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับการต่อสู้แบบทีมในอนาคต แต่มันสามารถเรียนรู้ได้จาก กันดั้ม เทคนิคและการจัดส่ง ความเต็มใจที่จะใช้กราฟิกที่มีสไตล์เพื่อถ่ายทอดเรื่องราวที่เข้มข้นและไม่ซ้ำใครไม่ใช่สิ่งที่ควรค่าแก่การเย้ยหยัน ความซับซ้อนของ กันดั้ม เรื่องราวแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าสไตล์อะนิเมะลึกแค่ไหน Star Wars เกมสามารถในขณะที่ยังคงความตื่นเต้นของไซไฟและแฟนตาซี

โดยรวมแล้ว สไตล์อนิเมะอาจเป็นหนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดในการถ่ายทอดอนาคต Star Wars เรื่องราวผ่านวิดีโอเกม ผู้คนมากมายทั่วโลกต่างคุ้นเคยกับฉากที่มีศิลปะและมีชีวิตชีวาที่อนิเมะนำเสนอในขณะที่อยู่ Star Wars แฟน ๆ ในทางกลับกัน สไตล์อนิเมะสามารถดึงผู้เล่นบางคนที่อาจไม่ได้คิดให้ Star Wars เกมที่ลองเล่นในอดีต การเชื่อมโยงสองแง่มุมของวัฒนธรรมป๊อปจะไม่เพียงเป็นวิธีที่ดีในการนำเสนอชื่อใหม่ แต่ยังเป็นการดึงดูดแฟนใหม่อีกด้วย

เพิ่มเติม: ดาวเคราะห์ Star Wars ที่ไม่เคยมีการสำรวจในวิดีโอเกม

บทความต้นฉบับ

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

นอกจากนี้ยังตรวจสอบ
ปิดหน้านี้
กลับไปด้านบนปุ่ม