Dreamscaper เป็นเกมแอ็คชั่น RPG แนวโร๊คไลค์แนวอินดี้ ที่พร้อมให้เล่นบนพีซีและ สวิตซ์. หนึ่งปีหลังจากเวอร์ชัน Early Access ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง ตอนนี้เกมตัวเต็มดีขึ้นแล้วหรือยัง? ริติคระบุว่าใช่ และเกมนี้ควรค่าแก่การมองหาสำหรับแฟนเกมประเภทนี้
ที่เกี่ยวข้อง: สิ่งที่เราอยากให้รู้ก่อนเริ่ม Dreamscaper
เป็นการผสมผสานระหว่าง RPG แนวแอคชั่นโร๊คไลค์ร่วมสมัยมากมายเช่น นรก และ เซลล์ที่ตายแล้วและเข้าถึงได้มากสำหรับผู้เล่นใหม่ในแนวนี้ อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ได้หมายความว่าเกมนี้จะไม่มีข้อผิดพลาดใดๆ มีหลายสิ่งที่ผู้พัฒนา Afterburner Studios สามารถปรับแต่งหรือเพิ่มเข้าไปในเกมได้ ในขณะที่ยังคงรักษาสิ่งที่ทำให้มันยอดเยี่ยมได้ในตอนนี้
10 ดีที่สุด: สไตล์ศิลปะ
รูปแบบศิลปะในเกมนี้คล้ายกับภาพวาดสีน้ำมาก เรียบง่ายแต่เป็นนามธรรมและช่วยเน้นความรู้สึกที่ผู้เล่นอยู่ในความฝัน
มีเกมไม่มากนักที่พยายามใช้รูปแบบศิลปะแบบนี้หรือล้อเล่นกับความคิดที่จะไปสู่ความฝัน (นอกเหนือจากชื่อเรื่อง ความฝัน). รูปแบบศิลปะของเกมนี้มีความสำคัญต่อการดื่มด่ำ และความสวยงามก็สมบูรณ์แบบสำหรับฉากและธีม
9 แย่ที่สุด: การออกแบบตัวละคร
น่าเสียดาย สิ่งหนึ่งที่ไม่น่าสนใจเกี่ยวกับงานศิลปะคือตัวละครของมนุษย์ ตัวอย่างเช่น แคสสิดี้ไม่มีหน้าซึ่งทำให้เธอดูเหมือนเป็นสีเนื้อมากขึ้น Slenderman. มีเนื้อเรื่องในเกมค่อนข้างน้อยผ่านการโต้ตอบกับ NPC เช่น ระบบโซเชียลลิงค์ ใน บุคคล เกม. อย่างไรก็ตาม เรื่องนี้ไม่มีเสียงใด ๆ ที่เพิ่มปัจจัยที่น่าขนลุก
แคสสิดี้และคนอื่นๆ ดูเหมือนนางแบบคลุมเครือและพูดคุยกันอย่างไร้เสียง นี่คือสิ่งที่ไม่ใช่ความฝัน แต่เป็นฝันร้าย
8 ดีที่สุด: ความตายนำไปสู่สิ่งใหม่เสมอ
หนึ่งใน สิ่งที่ดีที่สุด เกี่ยวกับนรกก็คือความตายมักจะนำสิ่งใหม่มาสู่โต๊ะเสมอ ผู้เล่นสามารถสัมผัสได้ถึงความรู้สึกเดียวกันจากการเล่น ดรีมสแคปเปอร์.
ที่เกี่ยวข้อง: RPG โร๊คไลค์ที่ดีที่สุดจัดอันดับ
ไม่ว่าแคสสิดี้จะเข้าไปในดันเจี้ยนได้ไกลแค่ไหน โอกาสก็มีบางสิ่งที่จะเปลี่ยนแปลงและหรือเปิดขึ้นในโลกแห่งความเป็นจริง ซึ่งรวมถึงสถานที่ใหม่ๆ ให้สำรวจหรือกลไกใหม่ๆ ที่ปลดล็อกได้ เช่น ระบบการประดิษฐ์ โหมดสุวิมลยังเป็นการปลดล็อกซึ่งช่วยให้ เกมเข้าถึงได้มาก สำหรับผู้เล่นใหม่
7 แย่ที่สุด: ร้านค้ามากเกินไป
สิ่งหนึ่งที่ไม่ดีเกี่ยวกับการเปิดโลกแห่งความจริงก็คือเส้นทางการอัพเกรดมีอยู่ทั่วทุกแห่ง มีวัสดุอัพเกรดที่แตกต่างกันสองสามอย่างที่ใช้เพื่อเพิ่มพลัง Cassidy ตามปกติเช่นเดียวกับการเพิ่มสถานะ เกมดังกล่าวยังมีระบบการประดิษฐ์ เช่นเดียวกับวิธีปลดล็อกห้องต่างๆ เพื่อสำรวจในดันเจี้ยน
การติดตามทุกสิ่งไม่ใช่เรื่องที่เป็นไปไม่ได้ อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวจะมอบประสบการณ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้นหากมีร้านค้าและวัสดุจำนวนมากควบแน่น
6 ดีที่สุด: Fast Travel
สิ่งหนึ่งที่สามารถขัดขวางโร๊คไลค์ได้คือการย้อนรอย โชคดีที่เกมนี้มีระบบการเดินทางที่รวดเร็วอย่างไม่น่าเชื่อซึ่งทำให้ระบบอื่นๆ ทั้งหมดต้องอับอาย หากแคสสิดี้สำรวจห้องในดันเจี้ยน ห้องนั้นจะถูกปลดล็อคและผู้เล่นสามารถวาร์ปกลับไปที่ห้องนั้นได้
นี่เป็นเรื่องจริงสำหรับโลกแห่งความจริงเช่นกัน ความตายเป็นสิ่งที่แน่นอนซึ่งนำไปสู่กระบวนการซ้ำแล้วซ้ำอีก ดังนั้นการมีระบบนี้จึงทำให้ดอกยางไม่เลว
5 แย่ที่สุด: วิ่งไม่ได้ในโลกแห่งความจริง
ข้อเสียของระบบการเดินทางที่รวดเร็วคือ Cassidy เดินไม่เร็ว เธอวิ่งเหยาะๆ ในคุกใต้ดินได้ดี แต่ในโลกแห่งความเป็นจริง เธอมีแอนิเมชั่นหนึ่งเรื่อง นั่นคือ การเดิน
ที่เกี่ยวข้อง: เกมอินดี้ที่ไม่สามารถเอาชนะได้โดยไม่มีไกด์
ตั้งแต่บาร์ไปจนถึงสวนสาธารณะ ไม่มีสถานที่ใดที่เธอจะไปใหญ่โตขนาดนั้น ดังนั้นจึงไม่ใช่ปัญหาใหญ่ อย่างไรก็ตาม ในเกมที่มีระบบการเดินทางที่รวดเร็วอย่างไม่น่าเชื่อ มันแปลกที่อนิเมชั่นการเคลื่อนไหวจะไม่เร็วขึ้นเช่นกัน
4 ดีที่สุด: ดันเจี้ยนและอมตะ
Dungeons and Immortals เป็นวิดีโอเกมที่ Cassidy เล่นอยู่ในห้องของเธอ ถึงแม้ว่าตอนนี้จะเป็นเพียงเกม Switch แต่สำหรับคอนโซลเธอกำลังเล่นบน a PS1. กราฟิกจะเหมือนกับในเกมหลัก ดังนั้นจึงไม่ได้ทำให้ดูเหมือน PS1 ซึ่งเป็นเกมที่โชคร้าย
ในทางกลับกัน นี่เป็นวิธีที่ชาญฉลาดในการเพิ่มบทช่วยสอนในเกม ผู้เล่นสามารถตรวจสอบได้ทุกเมื่อที่ต้องการคำแนะนำ
3 แย่ที่สุด: โหมดประสิทธิภาพ
Dreamscaper เป็นอันดับสอง เฉพาะคอนโซลสวิตช์ ที่เพิ่งเพิ่มเข้ามาในโหมดประสิทธิภาพหลังจาก Disgaea 6. ตามแนวคิดแล้ว เป็นเรื่องดีที่เกมเหล่านี้มีโหมดสำหรับผู้ที่ชื่นชอบกราฟิกมากกว่าอัตราเฟรม
อย่างไรก็ตาม ทั้งสองสิ่งนี้ การใช้งานเสีย. เกมทั้งสองทำงานได้ดีขึ้นในทางเทคนิค แต่ก็ดูน่ากลัว มาสัมผัสกันดีกว่า ดรีมสแคปเปอร์ โดยไม่ได้เปิดใช้งานโหมดนี้
2 ดีที่สุด: อาวุธและพลังวาไรตี้
Roguelikes จะอยู่หรือตายด้วยการเลือกอาวุธและพลัง โชคดีที่ Dreamscaper มีพลังและอาวุธมากมายที่จะปลดล็อกจากปืนฉีดน้ำไปจนถึงคิวพูล
ผู้เล่นสามารถเลือกให้สร้างอาวุธแบบสุ่มเมื่อเริ่มดันเจี้ยน หรือเลือกโหลดได้ ระบบนี้คล้ายกับเกมโร๊คไลค์อีกเกมหนึ่งคือ Dead Cells ซึ่งได้เพิ่มฟีเจอร์ในภายหลังในเกมเพื่อช่วย ด้วยการเลือกอาวุธ.
1 แย่ที่สุด: การต่อสู้ด้วยตัวเอง
ข้อเสียของพลังและอาวุธคือการต่อสู้ไม่แน่นอย่างที่คิด มุมกล้องด้านหลังที่ดึงออกมาและเงาที่มืดบนตัวศัตรูทำให้ยากที่จะบอกได้ว่าเกิดอะไรขึ้น ประการที่สอง มีน้ำหนักจริงในการต่อสู้ซึ่งทำให้เกมรู้สึกช้า
มันอยู่ไกลจากระบบการต่อสู้ที่ไม่ดี สัมผัสประสบการณ์สนุก แต่น่าจะดีกว่านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบกับเกมโร๊คไลค์ชั้นนำอื่นๆ ที่ระบบการต่อสู้ดำเนินไปอย่างราบรื่นกว่า
ต่อไป: สิ่งที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดเกี่ยวกับ Dodgeball Academia