PCTECH

The Outer Worlds – Switch Patch เพิ่ม SSAO แบบ Half-Resolution ปรับปรุงประสิทธิภาพของ CPU

โลกภายนอก

ตามที่สัญญาไว้ Obsidian Entertainment's โลกภายนอก มี แพทช์ใหม่ ถ่ายทอดสดสำหรับ Nintendo Switch มันปรับปรุงภาพด้วยจำนวนที่พอเหมาะ ใช้ SSAO ความละเอียดครึ่งหนึ่ง เมฆใน skybox และอื่นๆ นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงและการแก้ไขหลายอย่างที่ช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพและการเพิ่มประสิทธิภาพ CPU

ตัวอย่างเช่น จำนวนอินสแตนซ์สูงสุดสำหรับเสียงถูกจำกัดในขณะที่มีการปรับเกณฑ์ระดับเสียง พื้นผิวได้รับการบรรจุเพื่อบันทึกหน่วยความจำในขณะที่สิ่งปลูกสร้างของโลกได้รับรายละเอียดเพิ่มเติม อาคารบางหลังได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมดและสามารถเห็นพืชพรรณได้มากขึ้นในโลกเช่นกัน

จำเป็นต้องมีการเปรียบเทียบแบบเคียงข้างกันที่มีรายละเอียดมากกว่านี้ แต่ ตัดสินโดยภาพทางการเมื่อไม่กี่วันก่อนควรจะมีความชัดเจนของภาพเพิ่มขึ้นค่อนข้างมาก โลกภายนอก ยังมีให้สำหรับ Xbox One, PS4 และ PC แต่จะ กำลังจะลง Steam แล้ววันนี้. คอยติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเวอร์ชัน Steam เมื่อเผยแพร่

คุณลักษณะที่รวมอยู่ในการอัปเดตนี้:

  • ใช้ SSAO . แบบ half- resolution
  • ใช้งานระบบคลาวด์ใน Skybox
  • แทนที่ SSR ด้วย SphereReflectionCapture
  • ปิดการใช้งานการแรเงาโปรไฟล์ใต้พื้นผิว
  • เพิ่มระยะชัดลึกให้กับกล้องสนทนา

การเปลี่ยนแปลงและการแก้ไขที่รวมอยู่ในการอัปเดตนี้:

  • จำกัดจำนวนอินสแตนซ์สูงสุดสำหรับเสียงเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของ CPU
  • ปรับเกณฑ์ระดับเสียงสำหรับเสียงเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของ CPU
  • บรรจุพื้นผิวเพื่อบันทึกหน่วยความจำ
  • วัสดุที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับสภาพแวดล้อมและภูมิประเทศ
  • ปรับปรุงและเพิ่มพืชให้โลกมากขึ้น
  • เพิ่มรายละเอียดให้กับอาคารโลก
  • ใช้พื้นผิวแผนที่ปกติแทนสามเหลี่ยมสำหรับวัตถุ
  • ออกแบบอาคารบางส่วนใหม่
  • ตาข่ายสร้างใหม่เพื่อภาพที่ดีขึ้น
  • สร้างการสตรีมพื้นผิว Lightmap ใหม่
  • แก้ไขปัญหา AI ของตัวละคร
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพการสตรีมเพื่อแก้ไขปัญหาด้านมืดของอาคารที่ผู้เล่นพบและปัญหาการเบลอของพื้นผิวบางส่วน

บทความต้นฉบับ

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

กลับไปด้านบนปุ่ม