ข่าว

Assassin's Creed สามารถทำอะไรได้บ้างกับการตั้งค่า Wild West

ตั้งแต่งวดแรกในปี 2007 ฆาตกรของลัทธิ แฟรนไชส์ช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับช่วงเวลาพื้นฐานที่สุดในประวัติศาสตร์ของมนุษย์ โดยมีฉากแตกต่างกันไปตั้งแต่กรีซในช่วงสงคราม Peloponnesian ไปจนถึงแนวหน้าของการปฏิวัติอเมริกา ทั้งหมด ฆาตกรของลัทธิ เกมตั้งอยู่ในบริบททางประวัติศาสตร์ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง และมีความพิเศษเฉพาะในการใช้การตั้งค่า ผสานประวัติศาสตร์และตำนานเข้าด้วยกันอย่างสนุกสนาน เมื่อเร็วๆ นี้ Ubisoft ได้เปิดเผยข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับ Assassin's Creed Infinityแนวทางใหม่ล่าสุดของซีรีส์ยอดนิยม นี่ถูกกำหนดให้เป็นโปรเจ็กต์ที่มีความทะเยอทะยานมากที่สุดของแฟรนไชส์จนถึงปัจจุบัน และจะรวมถึงแพลตฟอร์มออนไลน์ขนาดใหญ่ที่มีโลกที่เปลี่ยนแปลงไป การตั้งค่าที่หลากหลาย และองค์ประกอบการบริการสด

ในขณะที่ข้อมูลปัจจุบันเกี่ยวกับ ความไม่มีที่สิ้นสุด มีน้อย ดูเหมือนว่าโปรเจ็กต์นี้จะยังคงขยายต่อไปเป็นเวลาหลายเดือนและหลายปีหลังจากการเปิดตัว โดยเพิ่มและสร้างบนการตั้งค่ามากมายเหลือเฟือของเกม เป็นไปได้ว่า วันที่วางจำหน่ายสำหรับ ความไม่มีที่สิ้นสุด อีกหลายปีต่อจากนี้แต่จนกว่าจะมีการเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสถานที่หรือยุคประวัติศาสตร์ แฟน ๆ จะยังคงคาดเดาเกี่ยวกับการตั้งค่าที่เป็นไปได้ที่อาจเกี่ยวข้องกับโครงการนี้

ที่เกี่ยวข้อง: Assassin's Creed Black Flag ยังคงเป็นราชาเกือบ 8 ปีต่อมา

สถานที่แห่งหนึ่งที่มีศักยภาพมากมายคือ Wild West ผู้ใช้ Reddit คนหนึ่ง MiniFridgeOnMars ได้สร้าง a โลโก้เกมตามแนวคิดของ Wild West ฆาตกรของลัทธิทำให้แฟน ๆ คาดเดาว่าเกมดังกล่าวจะเป็นอย่างไร การเอาไป ฆาตกรของลัทธิ สำหรับพรมแดนของอเมริกาจะเป็นทางเลือกที่กล้าหาญและน่าตื่นเต้น เนื่องจาก Wild West เป็นช่วงเวลาที่โดดเด่นที่สุดแห่งหนึ่งในวัฒนธรรมสมัยนิยมทั้งในอดีตและปัจจุบันอย่างไม่ต้องสงสัย

การขยายตัวทางทิศตะวันตกของสหรัฐอเมริกาเกิดขึ้นระหว่างทศวรรษ 1850 และ 1910 โดยมี "ยุคทอง" หรือยุคตะวันตกตามแบบฉบับ ซึ่งเกิดขึ้นตั้งแต่สิ้นสุดสงครามกลางเมืองอเมริกาในปี 1865 จนถึงปี 1890 นี่คงเป็นทิศทางที่ค่อนข้างยากและค่อนข้างใหม่สำหรับแฟรนไชส์นี้ แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าการเล่นเป็น Assassin ใน Wild West จะทำให้ดีอกดีใจ Ubisoft ได้ล้อเลียน American Midwest ในอีเมล Abstergo มาก่อน ดังนั้นการตั้งค่าดังกล่าวจึงไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนหรือเป็นไปไม่ได้เลย

ความไร้ระเบียบของยุคนี้ทำให้เกิดละครและตำนานมากมาย และวัฒนธรรมสมัยนิยมมักพูดถึงเรื่องรัก ๆ ใคร่ ๆ อนาธิปไตย และความรุนแรงในช่วงเวลานี้ ด้วยเหตุนี้ Wild West จึงเป็นหนึ่งในหลักคำสอนที่ยั่งยืนที่สุดในประวัติศาสตร์สมัยใหม่ โดยมีธีมและโครงเรื่องมากมายที่สามารถรวมเข้ากับวิดีโอเกมได้ การตั้งค่า Wild West ยังสามารถสร้างความเชื่อมต่อกับ Assassin's Creed 3ด้วยตัวละครที่เป็นทายาทของคอนเนอร์ การเชื่อมต่อกับเกมก่อนหน้านี้ทำให้เกมนี้มีความเป็นไปได้สูง การตั้งค่าที่เป็นไปได้สำหรับ ฆาตกรของลัทธิ.

มีบุคคลที่มีชื่อเสียงมากมาย ทั้งของจริงและในตำนาน ที่อาจปรากฏในเกมในยุคนี้ บุคคลสำคัญทางประวัติศาสตร์ที่มีชื่อเสียงได้ปรากฏตัวตลอด ฆาตกรของลัทธิ เกมและนี่คือหนึ่งในจุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของแฟรนไชส์ บุคคลเช่น Butch Cassidy, Billy the Kid และ Jesse James จะสร้างผลงานที่น่าสนใจให้กับแฟรนไชส์และเกมอาจใช้ระบบแก๊งที่คล้ายกับระบบ Cultist ใน Assassin's Creed Odyssey. มันจะเป็นสภาพแวดล้อมที่ดีในการแสดงสีเทาทางศีลธรรมที่สืบเนื่องมาตลอดทั้งแฟรนไชส์ ​​และวัสดุที่มีอยู่มากมายจากยุคนี้หมายความว่าจะไม่มีปัญหาเรื่องโครงเรื่องที่อาจเกิดขึ้น

ที่เกี่ยวข้อง: แฟน ๆ Assassin's Creed อาจหาบ้านใหม่ใน Haven Studios

มีเหตุผลบางประการที่ว่าทำไม Wild West อาจไม่เป็นอุดมคติ ฆาตกรของลัทธิ และความแพร่หลายของปืนในยุคนี้เป็นหนึ่งในนั้น ในยุคนี้ การต่อสู้ระยะประชิดได้หลีกทางให้การเหวี่ยงปืน แฟรนไชส์ส่วนใหญ่ประสบความสำเร็จในการหลีกเลี่ยงอาวุธสมัยใหม่ แต่ก็ยังมีวิธีใช้ประโยชน์จากการตั้งค่า Wild West โดยไม่ต้องเน้นไปที่การเหวี่ยงปืนด้วยการปรับการใช้อาวุธปืนให้เหมาะกับ ฆาตกรของลัทธิ สไตล์การเล่นเกม พิสูจน์แล้วว่ายังสามารถเน้นการต่อสู้ระยะประชิดในยุคนี้ได้ด้วย ซินดิเคท และได้พิสูจน์มาโดยตลอดว่า Hidden Blade สามารถปรับให้เข้ากับการตั้งค่าต่างๆ ได้. ระยะประชิดจะยังคงใช้งานได้ด้วยมีดหรืออาวุธยุทโธปกรณ์อื่นๆ ที่เหมาะสมกับยุคสมัย

เมืองที่มีประชากรน้อยและรกร้างก็อาจไม่ใช่สถานที่ที่ดีสำหรับการต่อสู้ชิงทรัพย์และการเป็นที่นิยม สไตล์โลกเปิดในเกมใหม่ของ Assassin's Creedและอาคารแนวราบที่เกี่ยวข้องกับยุคนี้อาจทำให้เกิดปัญหาสำคัญได้ ซีรีส์นี้ได้พิสูจน์ความสามารถในการปรับตัวมาก่อนแล้ว ทั้งในเรื่อง ต้นกำเนิด และ โอดิสซีแสดงให้เห็นว่าสามารถใช้การตั้งค่าในรูปแบบไดนามิก แต่นี่อาจเป็นความท้าทายที่ยากที่สุดที่จะเอาชนะในสภาพแวดล้อมนี้แม้จะมีโอกาส ความไม่มีที่สิ้นสุด ของขวัญ. อย่างไรก็ตาม หากเกม Wild West มีความเข้มข้นมากกว่า และเน้นที่ไดนามิกแบบโอเพ่นเวิร์ลน้อยลง สิ่งนี้อาจไม่เป็นปัญหา นอกจากนี้ ช่วงเวลานี้จะเป็นสถานที่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับการไล่ล่าเกวียนและปาร์กัวร์

นี่เป็นฉากที่ได้รับความนิยมในสื่อต่างๆ มาโดยตลอด และมีมานับไม่ถ้วน เกมที่ตั้งขึ้นในยุค Wild Westแต่มันเป็น อาชีวะ Red Dead Redemption ที่นำชายแดนอเมริกามาสู่ชีวิตอย่างแท้จริงสำหรับหลาย ๆ คน ความนิยมและความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ แดง 2 ตายไถ่ถอน พิสูจน์ได้ว่ามีตลาดสำหรับเกม Wild West แต่ก็สามารถนำมาเปรียบเทียบที่ไม่ต้องการกับ Wild West ที่อาจเกิดขึ้นได้ ฆาตกรของลัทธิ. คงจะยากสำหรับ ฆาตกรของลัทธิ ที่จะแข่งขันกับ อาชีวะ Red Dead Redemption. อย่างไรก็ตาม ในขณะที่ Ubisoft อาจหลีกเลี่ยงเกมตัวเต็มที่มีฉากแบบตะวันตกเพราะ อ่าน Dead Redemption, Assassin's Creed Infinity สามารถทำให้ Wild West เป็นตัวเลือกที่ทำงานได้

ไม่น่าเป็นไปได้ที่การตั้งค่า Wild West จะทำงานแบบสแตนด์อโลน ฆาตกรของลัทธิ เกม แต่โอกาสให้โดย ความไม่มีที่สิ้นสุด หมายความว่ามันอาจปรากฏขึ้นในบางจุดในลักษณะที่จำกัดกว่า ณ จุดนี้ เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้

Assassin's Creed Infinity อยู่ระหว่างการพัฒนา

เพิ่มเติม: Assassin's Creed Infinity ต้องแก้ไขข้อผิดพลาดของแฟรนไชส์ล่าสุดหนึ่งรายการ

บทความต้นฉบับ

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

กลับไปด้านบนปุ่ม