ข่าว

เกม Xbox 360 และ FPS Boost เป็นคู่ที่สร้างขึ้นในสวรรค์

2178344-1995782

เนื่องในโอกาสฉลองครบรอบ 20 ปี Microsoft ไม่เพียงแต่เพิ่มไลบรารีความเข้ากันได้แบบย้อนหลังเท่านั้น แต่ยังเพิ่ม FPS Boost ให้กับเกม Xbox 360 เป็นครั้งแรกอีกด้วย ไม่เพียงแค่นั้น ยังเพิ่มอัตราเฟรมเป็นสองเท่าสำหรับชื่อ Xbox 360 บางรายการที่มี แล้ว ได้รับการสนับสนุน 4K ที่เพิ่มขึ้นสำหรับ Xbox One X ด้วยการเพิ่ม FPS Boost ให้กับหนึ่งในเกม Sonic ที่ฉันโปรดปราน ฉันตัดสินใจที่จะดูประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุงเหล่านี้ และได้รับความชื่นชมมากขึ้นสำหรับเกมคลาสสิกบางเกม

การทำเช่นนี้ทำให้ฉันนึกถึงบางสิ่งที่ฉันไม่ได้คิดอย่างลึกซึ้งมาระยะหนึ่งแล้ว – ความจริงที่ว่ายุค PlayStation 3/Xbox 360 ได้ส่งมอบสิ่งที่จะต้องเป็นการลดระดับ Gen-on-gen ที่ใหญ่ที่สุดในประสิทธิภาพของเกมโดยรวม… ถ้า คุณละเลย Nintendo 64 นั่นคือ ในการดู FPS Boost ที่ปรับปรุงใหม่เหล่านี้ ฉันยังตัดสินใจกลับไปดูการฉายบน Xbox 360 อีกครั้งด้วย เพราะคอนโซล Series ไม่ได้เพียงแค่ให้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า แต่มักจะทำมากกว่านั้นอีกมากมาย มาตรฐาน back-compat บนคอนโซล Xbox Series แก้ปัญหาด้านประสิทธิภาพเดิมได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยจะไปถึงขีดสูงสุด (ส่วนใหญ่) 30 เฟรมต่อวินาที อย่างไรก็ตาม FPS Boost ก้าวไปอีกขั้นหนึ่ง โดยเตือนเราว่า 60fps เคยเป็นบรรทัดฐาน ไม่ใช่ข้อยกเว้น

อ่านเพิ่มเติม

บทความต้นฉบับ

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

กลับไปด้านบนปุ่ม