เป็นที่ชัดเจนว่า Xbox Game Pass ไม่ได้เป็นเพียงข้อตกลงที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นและผู้บริโภคเท่านั้น แต่ยังเป็นสิ่งที่ได้รับการพิสูจน์แล้วอีกด้วย มีประโยชน์มากสำหรับนักพัฒนาและผู้เผยแพร่. ครั้งแล้วครั้งเล่า เราได้ยินนักพัฒนาพูดถึงเรื่องเดียวกัน และเมื่อเร็วๆ นี้ ได้พูดคุยกับ เกมอุตสาหกรรม, เพียงสาเหตุ ผู้พัฒนา Avalanche Studios CEO Pim Holfve ก็เข้าร่วมเช่นกัน
Holfve กล่าวว่ารูปแบบธุรกิจ Game Pass นั้นสร้างผลกำไรให้กับ Avalanche Studios โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงเกมที่พวกเขาเผยแพร่เอง TheHunter: การเรียกร้องของป่า. นอกจากจะสามารถเข้าถึงผู้ชมได้กว้างขึ้นแล้ว Holfve ยังกล่าวอีกว่าการใช้ Game Pass ยังทำให้ผู้คนจำนวนมากขึ้นเห็นคุณค่าในเกมและในทางกลับกันก็ใช้จ่ายเงินไปกับมัน
“Game Pass นั้นยอดเยี่ยมมากสำหรับเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเราดูที่ชื่อที่เผยแพร่ด้วยตนเอง” Holfve กล่าว “TheHunter: การเรียกร้องของป่า ช่วยเราพิสูจน์รูปแบบการบริการของเรา และ Xbox Game Pass นั้นยอดเยี่ยมเพราะเราสามารถเข้าถึงผู้เล่นจำนวนมากขึ้นได้ เป็นวิธีที่ดีสำหรับคนที่จะลอง [เกม] และเนื่องจากเรามีแคตตาล็อก DLC ขนาดใหญ่สำหรับชื่อนั้น — DLC มากกว่า 20 รายการ — เป็นวิธีที่สวยงามในการดึงดูดผู้คนเข้ามา มีส่วนร่วม และแสดงให้เห็นว่าเป็นเกมที่เป็นตัวเอก จากนั้นผู้คนก็อยากซื้อมากขึ้นจริงๆ ดังนั้นรูปแบบธุรกิจจึงเป็นประโยชน์ต่อเราอย่างแท้จริง”
ปฏิกิริยาของระบบที่ Avalanche Studios เป็นเจ้าของ การสูญพันธุ์ครั้งที่สอง สามารถใช้ได้ผ่าน Game Pass ในขณะเดียวกัน หิมะถล่มก็เช่นกัน ที่กำลังพัฒนา ของเถื่อน ร่วมกับ Microsoftซึ่งแน่นอนว่ากำลังจะเปิดให้บริการในวันแรกเช่นกัน