BalitaPS4

A Plague Tale: Innocence Review – PS4

Isang Salot: Kawalang-kasalanan PS4 suriin. Kung ang pagbabasa ni James Herbert's seminal rodent Armageddon effort na The Rats, ay hindi nakakumbinsi sa akin sa lapad at lawak ng kakila-kilabot na maaaring idulot ng mga umaagos na mabalahibong ito sa sangkatauhan, Isang Salot Tale: kawalang-kasalanan mula sa French developer Asobo Studio tiyak na ginagawa - at sa paggawa nito ay nagdadala ng isa sa mga pinaka nakakabagabag at matalinong ginawang stealth horror na laro sa PS4 sa proseso. Ang A Plague Tale: Innocence ay bahagi ng PlayStation Plus July 2021 line-up.

A Plague Tale: Innocence PS4 Review

A Plague Tale: Ang kawalang-kasalanan ay nagpapaalala sa atin kung bakit ang hamak na daga ay isang mabisang pahirap

Bilang sina Amicia at Hugo De Rune, mga batang kapatid na kabilang sa isang pamilya ng mga maharlika noong ika-14 na siglo ng France, nasisilip ng mga manlalaro ang kakila-kilabot hindi lamang ng banta ng daga sa pamamagitan ng titular na mga mata ng kawalang-kasalanan, kundi pati na rin ng French Inquisition, na tila impiyerno sa pagdukot kay Hugo sa hindi malamang dahilan. Habang ang mga daga ay lalong lumalabag sa heograpiya sa buong France, gayundin ang agresibo nilang i-stakeout ang mga bahagi ng ating mga pangunahing tauhan sa emosyonal na kagalingan at kaluluwa, na lumilikha ng pakiramdam ng pagkabalisa at nawasak ang kanilang kawalang-kasalanan habang sila ay napipilitang magsagawa ng mga kilos na nagsisimulang lumunod sa kadalisayan ng kanilang pagkabata.

A Plague Tale Innocence Review 01
Ang A Plague Tale Innocence ay naghahabi ng isang kagila-gilalas na kuwento tungkol sa mga ugnayan ng pamilya at ang pagkasira ng kadalisayan

Nagpapakita ng tila sinanay na kamay sa dramatikong pacing, alam ng Asobo Studio kung paano ipakita ang kanilang mga masasamang tao at dahil dito, ang mga daga ay hindi nasusulyapan nang maayos hanggang sa ilang oras - ang epekto nito sa salaysay sa pangkalahatan ay ipinapakita nang hindi ipinapakita sa kanila sa maagang pumunta. Tulad ng paglalarawan ng sinumang mabuting kontrabida, nalantad ka sa kanilang mga gawa at maling gawain bago mo pa sila makita. Sa katunayan, sa bagay na ito, ang unang sampung minuto ng A Plague Tale: Innocence ay naranggo doon bilang ilan sa mga pinakanakakatakot sa anumang laro sa kamakailang memorya – huwag mong sabihing hindi ka binigyan ng babala.

Sa sandaling sila ay sumugod sa paningin sa unang pagkakataon, ang mga daga ay isang walang tigil na puwersa ng kalikasan; isang sobrang agresibong baha ng nakakatalim ng tainga na mga langitngit, naglalagaslas na mga kuko at nagngangalit na mga ngipin, bumubulusok sila sa sahig, sa mga dingding at bumuhos sa pinakamaliit na bitak at siwang, nahuhumaling sa paglamon ng anuman at lahat ng nakikita - ang kanilang presensya ay hudyat ng biglaang at dramatikong paggamit ng nakakataas na buhok na mabigat, mapanglaw na mga string upang markahan ang kanilang madalas na nakakalito at nakakatakot na mga hitsura.

Nakapagtataka na ang malabo na mga fiend na ito ay hindi pa nagamit sa iba pang horror na mga pamagat – huwag pansinin ito nang epektibo.

Ang pag-asa para sa ating mga kabataang kapatid ay nasa mainit na dibdib ng liwanag at apoy; dalawang bagay na kapag pinagtatrabahuhan ay nagsisilbing talunin ang nagkukumpulang kawan ng daga. Ang mga sulo at nakasinding brazier ay maaaring mag-alab upang lumikha ng mga pool ng liwanag na nagsisilbing kanlungan mula sa mga daga; ang kanilang kumpol na bilang na nagtutulak hanggang sa gilid ng liwanag na parang nang-uuyam, tumitili at nagngangalit ang kanilang mga bulok na ngipin sa gutom na gutom sa mga takot na bata na nakatayo lamang sa kanila. Hindi walang kapangyarihan si Amicia – malayo dito, at habang inilalahad ng A Plague Tale: Innocence ang mabangis, nihilistikong kuwento nito, nagiging mas may kakayahan din siya sa mga paraan na hindi mo inaasahan.

A Plague Tale Innocence Review 02
Ang mga daga ay kumakatawan sa isang tunay na nakakatakot na banta sa kabuuan

Isang linear na pangatlong tao na pakikipagsapalaran na pangunahing may mga manlalarong kumokontrol sa nakatatandang kapatid, si Amicia, sa ilalim ng isang bounty ng cinematic flair A Plague Tale: Innocence is resolutely an old-school stealth title at heart. Bilang isang pisikal na hindi kapani-paniwalang uri na dapat akayin ang kanyang mas bata, at hindi gaanong may kakayahan na kapatid sa kaligtasan habang kinakaharap ang kanyang kabataan, hindi maaaring direktang harapin ni Amicia ang mga kaaway, pigilin ang kanyang sarili at asahan na lalabas sa kabilang panig na mahigpit na nakakabit sa kanyang mortal coil. Sa halip, dapat siyang umasa sa distraction at misdirection sa maagang pagpunta sa kung saan siya dapat pumunta.

A Plague Tale: Ginagamit ng Innocence ang tradisyonal na stealth sa mga bago at kawili-wiling paraan

Tinutukoy dito ang maraming sundalo, guwardiya, monghe at iba pang iba't ibang miyembro ng Inquisition na mainit sa mga takong ng magkapatid na duo, at nasa pagitan ng galit, masamang tao at ng baha ng mabangis na balahibo, ang A Plague Tale. : Ang kawalang-kasalanan ay naglalantad ng isang layer ng pagiging sopistikado na hindi agad-agad halata sa unang tingin.

Kahit na ang pagtuklas ay madalas na nagreresulta sa kamatayan para sa mga hindi sigurado na paa, si Amicia ay halos walang magawa. Gamit ang kanyang mapagkakatiwalaang lambanog, hindi lamang niya mabibigla ang mga kaaway, ngunit kung sila ay sapat na tanga upang mahanap ang kanilang mga sarili na walang helmet, patayin sila sa pamamagitan ng nakakasakit na on-point, mga putok na nakakasira ng bungo. Ang lambanog ay isa lamang paraan upang harapin din ng ating pangunahing tauhang babae ang mga kaaway ng tao - ang isa pa, ay sa pamamagitan ng paggamit ng iba pang mga antagonist, ang mga daga, sa kanyang kalamangan.

A Plague Tale Innocence Review 03
Ang A Plague Tale Innocence ay napakahusay sa paggawa ng isang kamangha-manghang setting na binibigyang-diin ng evocative visual na disenyo

Isang napakalaking kuyog na nabubuhay lang para pakainin, gustong ubusin ng mga daga ang lahat – at kasama rin doon ang mga nagpapahirap kay Amicia at Hugo. Hikayatin sila palabas sa gitna ng isang pulutong ng daga – at panoorin silang dumating, pakiramdam na mayabang na ligtas sa kanilang presensya ng kanilang naglalagablab na mga parol na langis, at pagkatapos ay basagin lamang ang mga marupok na salamin na ilaw na may mahusay na pagkakalagay at panoorin ang mga daga na ngumunguya sa kanila sa isang multa. red paste, ang sama-samang gutom na mga langitngit na nilulunod ang mga tili ng kanilang mga biktima.

Hindi laging ganoon kadali ito – sa kalaunan ay gumagamit ang mga guwardiya ng matitibay na mga tungkod na bakal na nakakabit sa mga silid ng metal sa dulo ng haba nito, na pumipigil sa Amicia na sirain ang mga ito at madaling makapatay, habang ang iba ay nagsusuot ng makapal na helmet na nagpoprotekta sa kanilang mga bungo mula sa ang karaniwang pagpatay sa ulo na kung hindi man ay napakahusay ni Amicia sa paghila. Sa kabutihang palad, habang nagbabago ang magkapatid na antagonist sa buong laro, gayundin ang mga kakayahan ng ating mga kabataang bayani.

Ang mga pag-upgrade ay pinagana sa pamamagitan ng isang simpleng collect and craft mechanic na nagbibigay-daan sa iyong pagbutihin ang oras ng pag-reload ng iyong lambanog, o dagdagan ang kwarto sa iyong imbentaryo ngunit talagang nasa maraming alchemical substance na maaari mong gawin ang nag-aalok ng pinakamahahalagang posibilidad.

A Plague Tale Innocence Review 04
Sa paglaon sa laro, maaaring gamitin ang mga kasama upang isagawa ang mga gawain na hindi kayang gawin nina Amicia at Hugo nang mag-isa. Ang napakalaking panday na si Roderik ay maaaring magpabagsak ng mga guwardiya gamit ang isang Solid Snake style choke move, halimbawa

Ang Ignifier ay nagbibigay-daan sa iyo na mag-apoy ng mga pinagmumulan ng panggatong upang lumikha ng apoy, ang Devorantis naman ay nagiging sanhi ng mabilis na gumaganang acid upang sirain ang helmet ng isang sundalo, ang Luminosa ay lumilikha ng flash ng apoy at liwanag sa isang lugar na nag-aalis ng mga daga, habang ang mahal na gumawa ng tahimik na pinapatay ni Sommum ang mga kaaway sa isang paraan ng takedown na istilo, ngunit nagkakahalaga ng maraming reagents upang gawin. Sa wakas, si Odoris ay lumikha ng isang kemikal na tambalan na kapag itinapon, umaakit ng mga daga sa destinasyon nito - alinman ay nagpapahintulot sa pagkagambala o pag-redirect ng rodent horde.

Kung saan ang katalinuhan ng A Plague Tale: Innocence ay talagang nauuna sa kung paano mo maaaring pagsamahin ang mga diskarte. Maaari mong ihagis ang isang palayok upang maakit ang isang bantay palayo sa liwanag at pagkatapos ay balutin siya ng Odoris para madaling mapatay, o, i-defuse ang mga ilaw upang payagan ang mga daga na maabot ang mga guwardiya (at mga lugar) na hindi nila naabot noon. Sa ganitong diwa, ang Innocence ay higit na parang isang larong puzzle kaysa sa isang stealth na laro, at dahil dito ay dapat magkaroon ng ilang hindi inaasahang pang-akit sa mga madlang iyon kung saan ang ideya ng tradisyonal na stealth ay nagdudulot ng hindi sinasadyang pag-ukit.

A Plague Tale: Ang kawalang-kasalanan ay isang marangya, pinong ginawang katatakutan

Nakikita ang balanse ng eksperto sa pagitan ng mga naka-mute na eksena na may hangganan sa monochrome at iba pa na sumasaklaw sa dami ng mga kulay at mainit at taglagas na kulay sa mas magaan na bahagi ng laro, ang French developer ay nagpapakita ng kumpiyansa na utos ng visual tone para sabihin ang pinakamaliit. Ipinagmamalaki ang ilan sa mga pinakakahanga-hangang kapaligiran sa PS4, ang kanayunan ng ika-14 na siglo ng France ay nagpapatunay na isang evocative tapestry kung saan isinulat ng A Plague Tale: Innocence ang salaysay nito, at isa itong kwentong puno ng panoorin na may higit sa ilang twists at turns na para sa. the sake of spoilers will not touch upon here.

Sa ilang nakamamanghang magandang ilaw at mga epekto ng anino, mahuhusay na modelo ng karakter at nakakatawang detalyadong pagkakayari na nakikita sa kabuuan, ang Asobo Studio ay nakagawa ng isang kamangha-manghang trabaho sa pagbibigay-buhay sa oras at lugar na ito nang may ganoong katapatan at visual na umunlad. Ang isang maliit na hinaing sa visual na bahagi ng mga bagay ay na, sa PS4 Pro man lang, ang ilang screen tearing ay maaaring maobserbahan sa panahon ng mga abalang eksena, at bagama't ito ay hindi kailanman sapat na binibigkas upang talagang inisin o mabigo, maaari pa rin itong minsan ay mahirap balewalain.

A Plague Tale Innocence Review 05
Walang kakulangan ng mga trinket at bulaklak na makolekta. Higit pa sa pagiging itinapon na mga collectible gayunpaman, ang bawat item ay may dalang isang piraso ng kasaysayan

Pagdating sa stroking ng earholes, ang orkestra na marka na nagtatakda ng eksena para sa A Plague Tale: Innocence ay tiyak na hindi nabigo. Binubuo ni Olivier Deriviere, ang mahuhusay na chap sa likod ng mga kamakailang soundtrack tulad ng 11-11: Mga Memorya retold, Vampyr at Assedin's Creed IV: Itim na I-flag, ang orkestra na marka ni Innocence ay sumasalamin sa purong takot, na binibigyang-diin ang isang kapaligiran ng hindi nagkakamali na kakila-kilabot habang ang malalim at nakakatakot na mga string ay sinasamahan ang mga daga saanman sila lumitaw.

Isang Kuwento ng Salot: Ang kawalang-kasalanan ay medyo karne din. Sa isang medyo malaking kampanyang kumalat sa humigit-kumulang 17 o higit pang mga aksyon, at maraming mga collectible at mga lihim na lugar na matutuklasan sa kabuuan, ang produkto ng Asobo Studio ay isa na tumatagal nang mas matagal kaysa sa una mong inaakala.

Bagama't hindi perpekto A Plague Tale: Innocence remains an essential prospect

Para sa lahat ng mga tagumpay na nasilayan sa lahat ng dako sa disenyo nito, A Plague Tale: Innocence is not quite perfect. Sa kabuuan, hindi ito nagiging partikular na mahirap – lalo na sa mga batikang stealth vet na malamang na makakasagabal sa mga setup ng distraction at assassination ng laro na may kaunting pagtutol. Sa ibang lugar, ang pagpuntirya at pag-iskor ng mga hit sa mga kaaway na nagmamadaling patungo sa iyo ay maaaring minsan ay parang isang hindi kapani-paniwalang hindi tumpak na pakikipag-ugnayan – na may mga hindi nakuhang shot na kapag sinamahan ng mahahabang oras ng pag-reload (kahit maaga pa lang sa laro) ay kadalasang nakikipagsabwatan upang ipadala ang ating mga bayani sa mas maaga. libingan.

Maaaring isa sa mga pinakamahusay na sorpresa ng kalendaryo ng paglabas ng PS4 sa ngayon sa taong ito, A Plague Tale: Innocence ay ang uri ng pagsisikap na maaaring inaasahan ng isa mula sa. Hellblade developer Ninja Theory – dahil ang larong ito ay nagtataglay ng pagkahilig ng studio para sa mahusay na pagsasama-sama ng malaking budget na panoorin na may mahusay na pagkukuwento at kahanga-hangang mahusay na mekanika ng genre.

Bagaman tulad ng mga nagbibinata nitong bituin, kapag ang mga kredito ay gumulong, pakiramdam mo ay sa ilang antas man lang, na ang buong pakikipagsapalaran ay nabahiran ka sa mga paraan na hindi mo lubos na mauunawaan, napakalakas ng tumatagos, mapanlinlang na tatak ng puso ng A Plague Tale- pagtigil ng horror. Dagdag pa, ang ibig kong sabihin, mga daga. Mga totoong daga. Bakit hindi sila nag-feature sa mga horror games ng mas madalas eh? Hayaan silang magkaroon ng kanilang araw - masyadong matagal na ang mga humanoid flesh-munchers ay nakatutok sa spotlight.

Ipapalabas ang A Plague Tale: Innocence para sa PS4, Xbox One at PC sa Mayo 14, 2019.

Suriin ang code na mabait na ibinigay ng publisher.

Ang post A Plague Tale: Innocence Review – PS4 lumitaw ang unang sa Uniberso ng PlayStation.

Orihinal na Artikulo

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan