REVIEW

Pagsusuri ng Clash of Chefs VR – Mga Walang Lamang Calorie

Pagsusuri ng Clash of Chefs VR

Kung ikaw ay tulad ko, at nagkaroon ng part-time na trabaho bilang isang teenager na nagtatrabaho sa isang fast food joint, kung gayon… napakakaunti ang iyong pagnanais na muling buhayin ang karanasan. Ang pagsusumikap, para sa maliit na suweldo, ang paglalagay ng mga fries sa mainit na mantika ay hindi eksaktong isang toneladang kasiyahan — o ito ba? Ang Clash of Chefs, na nasa VR na ngayon, ay ang pinakabagong pagtatangka sa video game na gawing isang kasiya-siyang laro ang nakakapagod na short-order cookery.

Ang mga pangunahing kaalaman sa Clash of Chefs ay simple; na inilagay sa apat na iba't ibang istilo ng restaurant — American fast food, Italian, Japanese, at Mexican — pinupunan mo ang mga order ng pagkain ng customer sa pamamagitan ng pagsunod sa mga visual na gabay, pag-assemble ng bawat ulam sa lalong madaling panahon at inilalagay ito sa counter kung saan ibinibigay ito ng waiter sa paghihintay. mga mesa. Tinutukoy ng iyong bilis at katumpakan ang bilang ng mga puntos na makukuha mo, at mayroong 20 mga antas para sa bawat isa sa apat na restaurant upang magtagumpay.

Magluto na tayo

Ang pagiging simple ng Clash of Chefs ay isang lakas. Walang mahabang Tutorial; itinapon ka lang sa trabaho, at malinaw ang mga visual na tagubilin. Ang lahat ng iyong sangkap ay nasa paligid mo, at ang mga ito ay malinaw na natukoy upang malaman mo kaagad, halimbawa, kung alin ang bola ng pizza dough at dapat mong patagin ito gamit ang iyong mga kamay. Ang lahat ay napaka-intuitive at prangka, kaya na sa loob ng 5 minuto ng pagsisimula ng Clash of Chefs sa pinakaunang pagkakataon, ako ay nasa ikalawang antas at nakayakap na parang baliw (at nakakakuha ng magandang ehersisyo).

tampok na clash of chefs vr

Sa pisikal, mahusay na ginagamit ng Clash of Chefs ang 360-degree na kakayahan ng VR. Bahagi ng hamon ang pag-ikot ng magkatabi, naghahanap ng mga sangkap at pagsubaybay sa lahat ng marami mong gamit sa pagluluto. Kailangan mong gumawa ng maraming iba't ibang mga bagay sa iyong katawan — minsan kumukuha ng sandok, minsan kumukuha ng plato, at minsan naman ay tumatawa gamit ang kutsilyo. Ang pisika ay maaaring maging malagkit, gayunpaman, at ito ay isang malaking pababa kapag ang isang item ay nahulog sa iyong kamay, o tumatagal ng mahabang panahon upang makuha. Ang Clash of Chefs ay gumagawa ng isang disenteng trabaho, bagaman, sa pangkalahatang ito.

Ngunit tulad ng maaari mong isipin, ang mga bagay ay nagiging abala, mabilis. Mayroong mabilis na ramp-up sa kahirapan, sa mga unang antas pa lang, habang natataas ang mga bagong order at kailangan mong manood ng maraming item nang sabay-sabay. Nagsunog ako ng maraming hamburger patties sa pamamagitan ng paglimot na tanggalin ang mga ito sa oras. At nakita ko na ang Japanese restaurant ay partikular na mahirap, humihiling sa iyo na gumawa ng ilang medyo kumplikadong culinary arts na nagpawis sa akin ng higit pa kaysa sa pag-assemble ko ng mga simpleng hamburger.

Junk Pagkain

Kung saan ang Clash of Chefs ay nabigo, gayunpaman, ay sa kakulangan ng pagkakaiba-iba sa gameplay at mga mode ng laro. Gusto kong makakita ng higit pang mga elemento na idinagdag sa pangunahing karanasan sa pagluluto upang palalimin ang kasiyahan — marahil isang aspetong pinansyal kung saan kumikita ka ng mas maraming kita kapag mas nasisiyahan ang iyong mga customer, at maaari mong i-invest ang kita na iyon sa pag-upgrade ng iyong kusina, at sa gayon sa. Pakiramdam ng Clash of Chefs ay kailangan nito ng "higit pa" upang mapanatili akong bumalik, dahil ang paulit-ulit at isang-tala na katangian ng gameplay ay hindi isang bagay na babalikan ko pagkatapos ng isang playthrough.

May mga online mode na maaaring pumupuno sa walang laman na ito. Halimbawa, mayroong isang Leaderboard na nag-aalok ng pagkakataong makipagkumpitensya laban sa ibang mga tao upang makuha ang pinakamahusay na marka. Hindi naman masama yun. Ngunit nabigo ako na ang PvP mode, isang pagkakataon na direktang makipagkumpitensya sa iba sa real time, ay tila hindi kailanman maitugma sa akin sa ibang tao. Ito ay isang problema na nakita ko sa iba pang hindi gaanong kilalang mga laro; kulang na lang ang ibang mga manlalaro sa anumang oras para magawa ito. Iyon ay tiyak na hindi kasalanan ng mga developer ngunit ito ay isang malaking pagkabigo gayunpaman.

Ang Clash of Chefs ay isang simpleng laro at ayos lang; ang mga cute na makukulay na visual nito ay nagagawa ang trabaho kahit na hindi ito nakamamanghang, at ang minimalist na presentasyon ay may mga kagandahan. Walang hayagang "mali" sa larong ito at para sa isang maikli, kaswal na sesyon ng paglalaro, may ilang kasiyahan na dapat gawin. Ngunit, katulad ng mga walang laman na calorie ng pagkain ng hamburger at fries, maghahangad ka ng kaunti ngunit mas malaki pagkatapos ng masyadong mahaba.

** Isang Oculus Quest 2 game code ang ibinigay ng publisher **

Ang post Pagsusuri ng Clash of Chefs VR – Mga Walang Lamang Calorie lumitaw ang unang sa Nakakonekta sa COG.

Orihinal na Artikulo

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan