Haberler

Battlefield 2042 – DICE, açık beta takip blogunda uzmanlar kalmak için burada diyor

En büyük değişikliklerden biri geliyor Battlefield 2042 gelecek ay, saf sınıflardan Uzmanlar olarak bilinen bireysel karakterlere geçiş olacak. Bu, açık beta hafta sonu boyunca insanların değişikliği uygulamaya başlamasıyla dikkatleri üzerine çeken bir şeydi, ancak açık beta takip blogunda DICE, Uzmanlar modeline olan bağlılıklarını teyit etti ve son beş karakteri açıkladı. lansman sırasında özellik.

Blogda, DICE şöyle açıklıyor:

Uzmanların ekip çalışmasını sınırladığına dair bazı geri bildirimler duyduk ve bu endişeyi doğrudan ele almak istedik. […]

İlk olarak, Açık Beta sırasında eksik olan (ve tümü aşağıda ayrıntılı olarak açıklanmaktadır) kullanıcı arayüzünde, dost ve düşman arasında tanımlama, ping sistemi ve oyun içi takım iletişiminde yapılan sayısız iyileştirmenin takım oyunu için hayati önem taşıdığının farkındayız. Bunların hepsini deneyimlemediniz ve bu nedenle bugün tam oyunda deneyimleyeceğiniz birçok farklı değişiklik hakkında size yardımcı olmak istiyoruz.

İkincisi, On Uzmanımızın tamamıyla anlaşamadınız ve hepsini Battlefield'da çalışırken göremediniz. Artık tüm kartlar masada olduğuna göre, ne düşündüğünüzü bize bildirin!

DICE, beta sürümünde mevcut olan Uzmanların yelpazesini sınırlandırmış ve on karakter, her biri belirli bir sınıf benzeri role uyan bir yeteneğe sahip olan on karakterden oluşacak olsa da, sistemle ilgili ortaya çıkan ana sorunlardan biri, öncekini bulanıklaştırmalarıdır. sınıf sistemi. Herhangi bir karakter, herhangi bir silah türünü alabilir, sağlık paketleri veya roketatarlar gibi sınıf tabanlı herhangi bir ekipmanı donatabilir ve özel bir yeteneğe sahip olsalar bile, sınıf rollerini eskisinden azaltan özel bir yeteneğe sahipler. Bir yeteneğin baskın olduğu hissedilirse, oyuncular o karaktere yönelecektir.

Daha fazla okuma: Tehlike Bölgesi – Bilmeniz gereken her şey

Bunun, tam oyundaki karakterlerin daha geniş bir alana yayılması ve betada eksik olan diğer özellikler ve düzeltmeler tarafından kısmen çözülüp çözülmediğini göreceğiz.

DICE'ın test öncesinde belirttiği beta, oyunun birkaç ay öncesine ait bir anlık görüntüsüydü. Amacı, ağ altyapısını zaten bilinen birçok sorunla ve tam oyun için uygulanan düzeltmelerle test etmekti. Ancak, aydınlatma, görünürlük ve Yörünge haritasında yapılması gereken aşağıdaki sorunları ve değişiklikleri tespit edebildiler:

  • IFF (Dost veya Düşman Göstergesi) aydınlatmamız, düşmanların savaş alanında daha kolay öne çıkmasını sağlamak için daha da geliştirilme sürecindedir.
  • Ayrıca düşman askerleri için geçerli olan renk tonunu ayarlıyoruz ve kullanıcı arayüzünde değişiklikler yaptık, böylece 10m içinde olduğunuzda, aksi takdirde engellenmeyecekleri sürece düşman askerlerinin başlarının üzerinde bir simge şimdi bulunur. herhangi bir arazi veya harita nesneleri.
  • Benzer şekilde, sistemlerimizin bir oyuncuyu görüş alanınıza girmeden önce dostane bir takım arkadaşı olarak temsil edemediği durumları ele almak için, dostluk simgelerinin artık 40m içindeki duvarlardan kapatılmamasını sağlamak için çalışıyoruz.
  • Orbital'de deneyimleyeceğiniz Tank sayısı artırıldı. PC, Xbox Series X|S ve PlayStation 4'te 8'ten 5'e çıktı.
  • Harekette değişiklikler yapıldı, kaymaya strafe girdisi eklendi, hareketli nesnelere atlama yeteneği eklendi ve atlama spam'i azaltıldı.
  • Yakındaki bir El Bombası Göstergesi eklendi.
  • Giriş ve Çıkış animasyonları artık daha kısa, bazıları tamamen kaldırıldı.
  • Asansörler, kapılarla daha az korkak davranışlar görmeniz için sabitlendi.

İnsanların DICE'ın zaten çözdüğü şeylerle ilgili endişeleri göz önüne alındığında, piyasaya sürüldüğünde beklenebilecek bazı değişiklikleri de gösterdiler.

Daha iyi işleyen bir hızlı ping sistemine ek olarak, hızlı iletişim 'commorose' çalışacak ve şöyle görünecek:

Genel kullanıcı arayüzü de ince ayarlandı ve ayarlandı. 'Kritik Uyarılar' artık ekranın üst kısmına büyük bir renkli çubuk yerleştirmiyor, bunun yerine daha zevkli bir şekilde üst üste biniyor, puanlama olayları artık artı işaretinin altında merkezileştirildi ve daha fazlası.

Ekler için Artı Menüsünün oyunun ilerlemesiyle nasıl değiştiğini de açıkladılar. İlk 6 saat, beklediğiniz donanım ve ataşmanların çoğunu kazanmanızla başlar. Artı Menüsünde görünenleri, her zaman en içteki seçenek olarak ortaya çıkacağınız varsayılan bir yükleme ile özelleştirebilirsiniz.

Sonuç olarak, DICE hayranlarına oyunun belirtilen açık betadan daha fazla bir araya getirileceğine dair güvence vermeye çalışsa da, oyun piyasaya sürüldüğünde sıcak olacak gibi görünüyor. Battlefield 2042 19 Kasım'da çıkacak PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One ve PC'de.

Kaynak: Battlefield

TheSixthAxis'ten Battlefield 2042 kılavuzları ve daha fazlası

Orijinal Makale

Aşk yaymak
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Başa dön düğmeye