XBOX

Modlama ve hız aşırtma, Switch'te Crysis Remastered'ı iyileştirebilir mi? 15 Ağustos 2020, 3:00 Eurogamer.net

Çok az oyun, orijinal Crysis'in yaptığı gibi oyun donanımını canavarlaştırma konusunda neredeyse efsanevi bir üne sahiptir – Nintendo Switch'teki son sürümünü daha da dikkat çekici hale getiren. Yalnızca son nesil PS3 ve Xbox 360 sürümlerinden rahat bir şekilde daha iyi performans göstermekle kalmaz, aynı zamanda yalnızca en son CryEngine teknoloji revizyonlarında bulunan gelişmiş efektleri getirir. Etkileyici bir eser ama tam anlamıyla mükemmel değil. Bugün bile, 2007'den gelen bir oyun bugünün donanımı için sorunlara neden olabilir - ancak Crysis Remastered'ı hız aşırtmalı bir Switch'te çalıştırmanın eğlenceli olabileceğini düşündüm ve bu süreçte, ne kadar ileri gittiğini görmek için yapılandırma dosyalarında bazı değişiklikler yaptım. CryEngine'in bu yorumu itilebilir.

Oyunu istismar edilen bir Switch'te çalıştırmak aynı zamanda bazı çok kullanışlı homebrew araçları aracılığıyla sistem performansını izleyebileceğimiz ve iyileştirebileceğimiz anlamına geliyor. Tesla bindirme sistemi. SysClk, CPU, GPU ve bellek denetleyicisi hız aşırtmasına izin verirken, ReverseNX, Nintendo hybrid'i bağlantı istasyonundan çıkarmadan sizi yuvalı ve mobil oyun modları arasında değiştirir. Hepsinden en önemlisi, Switch için etkin bir şekilde Riva Tuner İstatistik Sunucusu olan Sistem Monitörüdür. Bu, CPU ve GPU kullanımını, bellek kullanımını, sıcaklıkları ve fan hızını izler. Bunlar, oyunun profilini çıkarmada çok yararlı olan araçlardır, ancak devam etmeden önce, Switch'i hackleme/sömürme veya homebrew yazılımını yükleme girişimlerinin, oyunu çalıştırdığını vurgulamakta fayda var. çok gerçek konsolunuzun Nintendo çevrimiçi hizmetlerinden yasaklanma riski.

Sistem Monitörü'nü kullanarak, Crysis Remastered'ın ister mobil modda çalışıyor olun, ister dock'ta oynuyor olun, grafik görevlerini iyi bir şekilde yerine getirdiği oldukça açıktır. Dinamik çözünürlük ölçekleme, her mod için farklı çözünürlük aralıklarıyla iyi bir şekilde uygulanmaktadır. Oyunda gerçekten fark edilmeyen, ancak yerleşik ve mobil modlar arasında yazılım geçişi yapmak için ReverseNX kullanıldığında oldukça belirgin olan elde oyun için gölgeler de ayrıştırılır. Oyun, çoğunlukla her iki durumda da eşit şekilde çalışır ve Sistem Monitörü nedenini ortaya çıkarır: oyun boyunca, bir CPU çekirdeği, CPU kullanımı açısından hemen hemen her zaman 90'ların yükseklerinde çalışır. Bu, performansın Tegra X1 işlemcideki 1GHz ARM kümesi tarafından tutulduğuna dair elimizdeki en iyi kanıttır. En ağır sahnelerde - Kurtarma görevinin sonundaki köy harika bir örnektir - mevcut üç CPU çekirdeğinin tümü 90'ların yüksek seviyelerine, hatta yüzde 100'e ulaşabilir. İşte o zaman performans gerçekten düşer.

Daha fazla

Çok az oyun, orijinal Crysis'in yaptığı gibi oyun donanımını canavarlaştırma konusunda neredeyse efsanevi bir üne sahiptir - bu, Nintendo Switch'teki son sürümünü daha da dikkat çekici hale getirdi. Yalnızca son nesil PS3 ve Xbox 360 sürümlerinden rahat bir şekilde daha iyi performans göstermekle kalmaz, aynı zamanda yalnızca en son CryEngine teknoloji revizyonlarında bulunan gelişmiş efektleri getirir. Etkileyici bir eser ama tam anlamıyla mükemmel değil. Bugün bile, 2007'den gelen bir oyun bugünün donanımı için sorunlara neden olabilir - ancak Crysis Remastered'ı hız aşırtmalı bir Switch'te çalıştırmanın eğlenceli olabileceğini düşündüm ve bu süreçte, ne kadar ileri gittiğini görmek için yapılandırma dosyalarında bazı değişiklikler yaptım. CryEngine'in bu yorumu itilebilir. Oyunu, istismar edilen bir Switch üzerinde çalıştırmak, aynı zamanda, bazı çok kullanışlı homebrew araçları aracılığıyla sistem performansını izleyebileceğimiz ve iyileştirebileceğimiz anlamına geliyor - hepsine oyun içinde Tesla yer paylaşımı sistemi aracılığıyla erişilebilir. SysClk, CPU, GPU ve bellek denetleyicisi hız aşırtmasına izin verirken, ReverseNX, Nintendo hybrid'i bağlantı istasyonundan çıkarmadan sizi yuvalı ve mobil oyun modları arasında değiştirir. Hepsinden en önemlisi, Switch için etkin bir şekilde Riva Tuner İstatistik Sunucusu olan Sistem Monitörüdür. Bu, CPU ve GPU kullanımını, bellek kullanımını, sıcaklıkları ve fan hızını izler. Bunlar, oyunun profilini çıkarmada çok yararlı olan araçlardır, ancak devam etmeden önce, Switch'i hackleme/sömürme veya homebrew yazılımını yükleme girişimlerinin, konsolunuzun Nintendo'dan yasaklanması gibi gerçek bir risk taşıdığını vurgulamakta fayda var. çevrimiçi hizmetler.Sistem Monitörü'nü kullanarak, Crysis Remastered'ın ister mobil modda çalışıyor olun ister yuvaya takılıyken oynuyor olun, grafik görevlerini iyi bir şekilde yerine getirdiği oldukça açık. Dinamik çözünürlük ölçekleme, her mod için farklı çözünürlük aralıklarıyla iyi bir şekilde uygulanmaktadır. Oyunda gerçekten fark edilmeyen, ancak yerleşik ve mobil modlar arasında yazılım geçişi yapmak için ReverseNX kullanıldığında oldukça belirgin olan elde oyun için gölgeler de ayrıştırılır. Oyun, çoğunlukla her iki durumda da eşit şekilde çalışır ve Sistem Monitörü nedenini ortaya çıkarır: oyun boyunca, bir CPU çekirdeği, CPU kullanımı açısından hemen hemen her zaman 90'ların yükseklerinde çalışır. Bu, performansın Tegra X1 işlemcideki 1GHz ARM kümesi tarafından tutulduğuna dair elimizdeki en iyi kanıttır. En ağır sahnelerde - Kurtarma görevinin sonundaki köy harika bir örnektir - mevcut üç CPU çekirdeğinin tümü 90'ların yüksek seviyelerine, hatta yüzde 100'e ulaşabilir. İşte o zaman performans gerçekten düşer.Daha fazlasını okuyunEurogamer.net

Aşk yaymak
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Başa dön düğmeye