Haberler

Itchy, Tasty, oyunun en ikonik serilerinden birinin nasıl ayak uydurduğunun keyifli, gayri resmi ve bilgilendirici bir anlatımı.

Tüm bu entrika, drama ve teknolojinin soğuk ve sert yüzünün ötesinde, video oyunlarıyla ilgili söylenmemiş en büyük gerçeklerden biri, bunların yalnızca insanlar tarafından yapılmış olmasıdır. Senin ve benim gibi aynı zorluklarla karşılaşan, aynı hataları yapan, aynı tavizleri veren ve aynı zaferleri ve başarısızlıkları deneyimleyen insanlar. Alex Aniel'in Resident Evil serisinin doğuşuna yeni bir bakış olan Itchy, Tasty, tüm bunların şimdiye kadar göreceğiniz kadar güzel bir örneğidir; aslında belki de en büyük başarısı, Capcom efsanesinin ötesine geçmesidir. hayatta kalma-korku serisi ve hepsinin ardındaki bazı insan hikayelerine bakıyor.

Dizi ve kökenleri hakkında ayrıntılı bir tarih bekliyordum - ve Itchy, Tasty bunların hepsini ve hatta bazılarını sunuyor - ama sonunda çok daha fazlasını buldum. Bu, Aniel'in, Resident Evil'in bir fenomen haline gelmesine yardımcı olan insanlardan ilk elden bilgiler toplayan yaklaşımına büyük ölçüde teşekkür ediyor. Hayatı boyunca bir Resident Evil hayranı olan Aniel, ilk kalbini alan kişinin Silent Hill olduğunu kabul etse de birkaç yıldır Japonya'da yaşıyor ve burada Japon geliştiricilerle birlikte yapımcı olarak çalışıyor.

Aniel, "Resident Evil hayatımı birçok yönden değiştirdi" diyor. "Resident Evil'in Capcom'un bir oyunu olduğunu ve Capcom'un da bir Japon şirketi olduğunu öğrendim. Japonca öğrenmeye ilgi duymamın ve sonunda oyun endüstrisine katılmak için Japonya'ya gelmemin nedeni kısmen bu oldu."

Daha fazla

Orijinal Makale

Aşk yaymak
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Başa dön düğmeye