Haberler

Şimdi Xbox Series X'te Yeni Bir Crimson Skies Oyununun Zamanı

Altıncı nesil oyunların iyice ilerlediği ve sektörün çok farklı bir yer olduğu 2000'li yılların ortalarına geri dönüş. Halo 2 henüz mevcut değildi, Super Mario Sunshine bir yıl önce piyasaya sürülmüştü ve Simpsonlar: Vur ve Koş yepyeniydi. Çevrimiçi çok oyunculu oyun henüz emekleme aşamasındaydı ve uygun oyun tasarımını oluşturan kurallar hâlâ deneniyordu. Yaratıcılığın tüm zamanların en yüksek seviyesinde olduğu ve türleri karıştırıp mümkün olan en çılgın deneyimleri sunmak için birçok riskin alındığı bir dönemdi. Girmek Crimson Skies: Revenge High Road, orijinalinde yayınlanıyor Xbox geri 2003 içinde.

2000'li yılların başında zaten köklü Nintendo ve PlayStation markalarına karşı bloğun yeni çocukları olmak Microsoft için kolay bir iş değildi. Ancak şirket, aşağıdaki gibi başarılı franchise'lardan oluşan kendi lejyonunu sunarak adından söz ettirdi. Halo, Masal ve Forza. Crimson Skies bu yaratıcılığa olan bağlılığın ve oyuncuları her zaman eğlendirmek için yeni bir şeyden yararlanmaya çalışmanın bir başka örneğidir. Bugünlerde Phil Spencer şunu açıkça ortaya koydu: Xbox marka, birinci taraf deneyimleri sunmak için her zamankinden daha güçlü bir çaba gösteriyor ve bu da markanın geri dönüşünü sağlıyor. Crimson Skies serinin bu sözü yerine getirmesi daha da tavsiye edilir.

İLGİLİ: Xbox Güncellemesi Klasik 360 Oyuncu Resimlerinin Yeni Konsollarda Daha İyi Görünmesini Sağlayacak

Kızıl Gökyüzü: Farklı Bir Zamanın Simgesi

Habersiz olanlar için, Crimson Skies: Revenge High Road benzer yüksek uçan, havadan it dalaşı simülatörüydü Yıldız Savaşları Rogue Squadron dizi. Oyuncular, devasa gökdelenlerin bulunduğu şehirlerden tropikal plajlara kadar uzanan bir dizi geniş açık seviyede gökyüzünde uçacaklardı. Hedefler genellikle bir hedefi korumak, bir başkasını yok etmek veya yoğun savaşlarda bir düşman savaş uçağını takip etmek arasında değişiyordu. Muhtemelen onun kadar devrimci olmasa da Halo Xbox markası içindi, Crimson Skies: Revenge High Road yine de masaya iki önemli unsuru getiriyordu: özgünlük ve eğlence.

Günümüzde sezon geçişlerine, battle royale'e ve canlı hizmet aboneliklerine odaklanan pek çok oyun varken, Crimson Skies: Revenge High Road mümkün olan en iyi şekilde eski moda hissediyor. Basit genel tasarımı, bağımlılık yaratan oynanışı ve görsel stili, onu orijinal Xbox'taki hiçbir şeye benzemiyor ve hatta günümüz standartlarına göre benzersiz bir mücevher haline getiriyor. Xbox'ta geliştirilmekte olan birçok birinci şahıs nişancı oyunu var, ancak türleri değiştirmek ve kullanıcı tabanı için her şeyi güncel tutmak önemlidir.

Xbox'a Özel Ürünler: Çeşitlilik ve Kaliteye Yönelik Bir Güç

-Den başka Crimson Skies: Revenge High Road Kendi başına eğlenceli bir video oyunu olan bu oyunun potansiyel geri dönüşü, oyuncular için sadece eğlenceli birkaç saat olmaktan çok daha önemli olacaktır. Belirtildiği gibi Phil Spencer, Xbox markasının daha fazla birinci taraf oyun sunmak için çaba harcadığını açıkça belirtti; bu, geçen yılki bir dizi stüdyo satın alımından da açıkça görülüyor. Sırasında Halo Sonsuz büyük bir hit olacağı kesin ve canlanması perfect Dark hoş bir sürpriz, ikisi de birinci şahıs nişancı oyunu. Burada Crossfire X'ten bahsetmiyoruz bile veya Kaçak, diğer yüksek profilli nişancı oyunları Xbox Series X'te çıkıyor.

Microsoft'un birinci taraf içerikleri arasında çeşitlilik duygusunu sürdürmesi çok önemlidir; Everwild söz, gelecekteki başlıklarla devam etmesi gereken bir kavram. Rekabete baktığımızda, Sony'nin birinci taraf kadrosu hepsi aksiyon-macera oyunudur, ancak her biri masaya yeni bir konsept, stil veya oyun mekaniği getirir. Crimson Skies: Revenge High Road 1930'ların fütüristik bir tasvirinde geçen, macera serilerinden bariz ilhamlar alan, olabildiğince benzersiz bir konsept. Indiana Jones.

The Xbox Series X güçlü bir makinedir Bu, geliştiricilerin hayal güçlerinin sınırlarını genişletmelerine olanak tanıyabilir. Yeni bir Crimson Skies modern teknolojiden yararlanmak harika bir zevk olurdu ve bu bizim için utanç verici olurdu. Xbox tekrarlayan da olsa bir düzine gösterişli birinci şahıs nişancı oyunu sunmak için.

MER: Halo Infinite: Spartalılar Neden Bu Kadar Büyük?

Orijinal Makale

Aşk yaymak
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Başa dön düğmeye