GÖZDEN

Patenci XL PS4 İnceleme

Patenci XL PS4 İncelemesi – Gençliğimde ağır bir patenci olarak ve 'gerçek' bir ağır patenciyi kastediyorum, iyi bir kaykay oyununa bayılırım. Daha gençken en iyileriyle shuvit'i tekmeleyip patlatabilirdim ve yaptım. O yüzden ne zaman bir kaykay oyunu çıksa beni çok heyecanlandırıyor. Herşeyden Paten için Tony Şahinler ve gelen OlliOlli California Games'e, hepsini seviyorum. Kaliforniya Oyunları mı diyorsun? Evet, o kadar yaşlıyım.

Patenci XL PS4 İnceleme

Shuvit'i Güneşin Parlamadığı Yerde Patlatabilirsiniz

Önce iyi yönlerinden bahsedelim, o kadar uzun sürmeyecek. Patenci XL çok fizik tabanlıdır. Geliştirme ekibinin başı bir fizikçi ve bunu anlayabilirsiniz. Hile sisteminden çarpışma sistemine kadar her şey çok fizik temellidir. Bu daha gerçekçi bir paten oyunu ve bunu takdir ediyorum ama kendi iyiliği için biraz fazla gerçekçi olduğunu düşünüyorum. Bazen tek yapmanız gereken, sizi yerde bir yığın haline getirmek için çevrenin bir kısmını fırçalamak ve bazen bu çok komik ama çoğu zaman sinir bozucu. Dürüst olmak gerekirse, biraz daha fazla vuruş yapabilmelisin.

İlgili İçerik – 2020 Video Oyunu Çıkış Tarihlerinin Tam Listesi

Hile sistemi iyi ama mod ve eğlence eksikliğini kapatmıyor.

Hile sistemine alışmak biraz zaman alıyor ama çok iyi yapılmış. Tahtanızı çevirmek ve döndürmek için her iki çubuğu da kullanın ve belirli yönlerde döndürün ve çekin. Karakterinizin ayakkabılarının, onu kontrol eden analog çubukla eşleşecek şekilde renklendirilmesini gerçekten beğendim. Kontrol şemasına ve hile sistemlerine alışmayı çok basit ve anlaşılır hale getirdi. Yani bu iyiydi.

Sol çubuğu aşağı çekin ve ardından yukarı itin, karakterinizin ollie olmasını sağlar ve her iki çubuğu birlikte kullanmak, kaykayın en temel hilesinin daha güçlü bir versiyonunu yapar. Döndürmek, kapmak için omuz düğmelerinizi kullanarak karıştırın ve flip hileler yapmak için ollies yaptıktan sonra çubuklarınızı hafifçe vurun. Kavraması zaman alan ancak kısa sürede oldukça doğal hale gelen sağlam bir hile sisteminiz var. Bu gerçekçi bir hile sistemi ama gerçekçilik için eğlenceden ödün vermek çoğu oyuncunun isteyeceği bir şey değil. Sistem ne kadar iyi olursa olsun.

Serbest buz pateni dışında yapılacak tek şey hileli mücadelelerdir. esnemek

Ayrıca yeniden doğma noktası sistemini de oldukça beğendim. Etaplarda istediğiniz yere pin atabilir ve dilediğiniz zaman o noktadan tekrar başlayabilirsiniz. Gnarly çizgileri ve iyi hile noktalarını bulmayı tekrarlamayı kolay ve basit hale getirir. Karakterimin zeminden düşmesiyle ilgili bazı sorunlar yaşadım ve bu sistemle ilgili diğer garip çarpışma sorunları, en azından söylemek gerekirse çok can sıkıcıydı. Dahili araçları kullanarak hilelerinizi ve kombinasyonlarınızı güzel bir videoda düzenleyebileceğiniz için tekrar düzenleyici de güzel bir eklentiydi, bu yüzden bir veya iki dakika eğlenceliydi.

Mülayim, Mülayim, Mülayim, Paten Yapmanın Eğlenceli Olması Gerekmiyor mu?

Şimdi sevmediğim şeylere gelince, oyun grafiksel olarak oldukça zayıf. Karakter modellerinden ortamlara kadar her şey çok PS2 dönemi görünümlü ve herhangi bir karakterden yoksun. Film müziği ile aynı hikaye, tüm gevrek, yüksek enerjili paten pistleri nerede? Beni heyecanlandıran hiçbir parçayı hatırlayamıyorum çünkü hepsi gerçekten çok unutulabilir. Skater XL hakkında heyecanlanmayı çok zor buluyorum ve bu gerçekten hayal kırıklığı yaratıyor.

Mülayim karakterler, mülayim aşamalar, Skater XL sadece çok mülayim.

Skater XL çok cansız, sıkıcı ve çok sıkıcı görünüyor. Harika hissetmem ve heyecanlı olmam gerekiyor - bunun kaykay olması gerekiyor! Her şey çok robotik ve sıradan görünüyor ve hissettiriyor. Bu, büyük bir mod eksikliği ile eşleştirildiğinde, çok eğlenceli olmayan bir zaman sağlar. Demek istediğim, serbest dolaşım serbest paten tarzı modu ve birkaç hile mücadelesi var ama başka bir şey yok. Büyülenmek istiyordum, büyülenmeye hazırdım ama içim bomboştu.

Aşamalar aynı gemide, hareket yok, his yok, hayat yok. Hayalet bir kasabanın etrafında kayıyormuşsunuz gibi hissettiriyor. Kelimenin tam anlamıyla devam etmek için hiçbir dürtüm yok ve kaymak için düzgün hatlar bulmaktan başka amaçlayacak hiçbir şeyim yok. Bu eğlenceli, beni yanlış anlama ama senin daha fazlasına ihtiyacın var, benim daha fazlasına ihtiyacım var, ben bu sıradan, çorak etaplarda paten yaparken başka ne yapmalıyım?

Her şey o kadar cansız ki. Bu çok hayal kırıklığı yaratıyor.

Bunu söyleyeceğimi hiç düşünmezdim ama sanırım son Tony Hawks oyununu oynamayı tercih ederdim ve bu çok kötüydü. En azından yapacak işleri vardı, oldukça eğlenceliydi ve sıkıcı değildi. Skater XL oynamaya devam etmek için herhangi bir enerji bulmak inanılmaz derecede zor. Tüm başarılara sahibim, bu sadece gülünç olan ve sadece insanların bu boş boş oyunu oynamaya devam etmelerini sağlamak için orada olan aptal 'Dünya Çapında' olanı hariç tutuyor. Bunu almak için 2000 saatten fazla oynamam gerektiğini düşündüm ve diğer kupaları bir veya iki saat içinde aldım. Çöp.

Bekleme Devam Ediyor

İşte burada, sanırım öğürüyorsanız ve gerçekten bir kaykay oyunu için öğürüyorsanız, burada hoşunuza gidecek bir şeyler bulabilirsiniz ama Skater XL'i önermeyi son derece zor buluyorum. Ciddi bir yaşam, karakter eksikliği ve kelimenin tam anlamıyla, birkaç temel cansız seviyede Skate dışında yapacak hiçbir şeyi yok. Sıkışacak hiçbir şey yok, gol yok, sizi oynamaya devam etmeye itecek hiçbir şey yok ve yılın ilerleyen saatlerinde Skate 4 veya Tony Hawk remaster'larını bekleyebilirsiniz. Üzgünüm millet, bu oyun fiyatını hak etmiyor.

Patenci XL şimdi çıktı PS4.

Yayıncı tarafından sağlanan kodu gözden geçirin.

Sonrası Patenci XL PS4 İnceleme İlk çıktı PlayStation Universe.

Orijinal Makale

Aşk yaymak
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Başa dön düğmeye