Haberler

Yükseliş: Önemlerine Göre Sıralanan Her Beceri | Oyun Rantı

Ascent bu yılın en iyi bağımsız oyunlarından biri olarak dikkatleri üzerine çekiyor ve piyasaya sürülmesinden birkaç gün sonra devasa bir oyuncu tabanı oluşturmaya başladı. Daha fazla oyuncunun aradığı gibi Tırmanış, yeni oyuncuların ihtiyacı olacak Hızlanmak beceri puanı sisteminin nasıl çalıştığıyla. Her yeni seviyede, her karakter ek beceri puanları alacak, tahsis edebilecekleri sekiz farklı kategoriden birine

İLGİLİ: Yükseliş: Çok Oyunculu mu?

En iyi beceri puanları, kullanıcıların ne tür bir karakter yaratmak istediklerine bağlı olacaktır. Ancak, bazı beceri kategorileri diğerlerini açıkça gölgede bırakıyor. Bazıları, oyuncunun yapısından bağımsız olarak, oyundaki diğerlerinden daha büyük bir etkiye sahiptir.

8 Denge

Çoğu oyuncu bunu kabul ediyor Bakiye en kötü yetenek in Tırmanış. Düşük seviyeli düşmanların çoğu sersemletmeyecek veya sendelemeyecek, bu nedenle bu beceri daha sonra bir oyunda geliştirilebilir. Ek bir bakiye bonusu, ağır silahlarla artan hareket hızı.

Devasa makineli tüfekler kullanmayı seven herkes, hasar verirken daha hızlı hareket edebilmenin keyfine varacaktır. Sağlam hareket, başarının temelidir Tırmanış, bu yüzden büyük silahlarla bu kategoriye birkaç beceri puanı eklemeyi düşünebilirsiniz.

7 Taktik Anlamı

Bu beceri belirler karakterin bombaları ne kadar hızlı şarj oluyor. Çok fazla atılan patlayıcı kullanmaktan hoşlananlar için bu, odaklanması gereken bir beceri olacaktır. Bir dizi farklı el bombası vardır ve her biri kendi avantajlarını sunar.

Oyunun ilerleyen bölümlerinde, birden fazla düşmanla uğraşırken el bombaları çok faydalı olacak ve ayrıca silahlardan çok daha fazla DPS'ye neden olacak. Ancak, güçlendirmeler kadar hasar vermezler. Oyuncular hala el bombası kullanmaya ihtiyaç duyarken, bu beceri 10-20 seviyelerine kadar bekleyebilir tercihe bağlı olarak.

6 kaçınma

Kaçmak, oyuncuların ağır saldırılardan ve düşman silah seslerinden kaçınmak için kullandığı birincil yöntem olacaktır. Bu beceriye puan vermek, oyuncuların daha sık kaçmasına vevurulmak geçersiz. Agresif oynayan ve düşman gruplarını zorlayanlar için kaçınma bir öncelik olmalıdır.

İLGİLİ: Ascent Geliştiricileri Eksik DLSS ve Ray Tracing Düzeltme Üzerinde Çalışıyor

Daha büyük AI ve patronlar neredeyse her zaman güçlü bir yakın dövüş saldırısına sahiptir. Bu isabetlerden kaçınmak için, karakterlerin Kaçınma kategorisinde bazı beceri puanlarına sahip olması gerekir. Ek olarak, yürüyüş animasyonu oldukça yavaş olabileceğinden, kaçınma, kullanıcıların haritada daha hızlı hareket etmelerini sağlar.

5 Gövde Pili

Body Battery becerisi enerjiyi artırır, bu da karakterin daha fazla güçlendirme kullanmasına izin verir. In Ascent, güçlendirmeler dövüşlerde büyük rol oynar. Birçoğu çarparsa tonlarca hasar verir ve oyuncuları tehlikeli durumlardan kurtarabilir. Bir oyuncu güçlendirmeleri ne kadar sık ​​kullanırsa, öldürülmeleri o kadar az olasıdır.

Oyuncular odaklanmak isteyip istemediklerine karar vermek zorunda kalacaklar. topçu savaşı, bombasıya da artırır Bu becerileri tahsis ederken. Artırmalar inanılmaz derecede güçlüdür ve her oyuncu seviye atlamaya başladığında bu kategoriye en az birkaç puan koymalıdır.

4 Hedefleme

Hedefleme becerisi oyunculara yardımcı olur bir silahın yayılmasını kontrol etmek. Bu beceri, otomatik silah veya pompalı tüfek kullananlara yardımcı olacaktır. Bir silah ne kadar az yayılırsa, iyi nişan almış bir atışın hedefle bağlantı kurma olasılığı o kadar yüksek olur. Yayılmanın atışları birbirine bağlayacak kadar doğru olmasını sağlamak için yaklaşık %400 veya +4'e ulaşmak iyi bir hedef olabilir.

Hedefleme en önemli beceri değildir, ancak insanlar ana görevlerde ilerledikçe daha büyük bir etkiye sahip olacaktır. Oyunda daha sonra seviye atladığınızdan emin olun.

3 Silah Kullanımı

Oyundaki her silahın belirlenmiş bir yeniden yükleme hızı vardır. Av tüfekleri ve tek ateşli tabancaların yeniden doldurulması otomatik silahlara göre daha uzun sürer. Bu silahlar aynı zamanda en fazla hasarı verir.

İLGİLİ: Xbox Game Pass Temmuz Sonu Yeni Oyunları Açıkladı

Sonuç olarak, artan yeniden yükleme hızı Silah Taşıma ile bir zorunluluktur. Dar alanlarda, bir pompalı tüfek veya tabanca ile değiştirmek, yeniden doldurmaktan daha etkili olacaktır. Neyse ki, Silah İşleme, silah değiştirme hızını da artırır. Bu beceri, ağır vuruşlu yakın dövüş silahlarını kullanmaktan hoşlananlar için daha uygundur.

2 Kritik Vuruş Oranı

Patron ve görev mafya dövüşlerinde, her zaman büyük sağlık havuzlarına sahip birkaç düşman olacaktır. Bu dövüşlerde kritik vuruşlar çok önemli olacak çünkü decimate hızlı bir şekilde ekler. Kritik Vuruş Oranı %10'u aştığında, rastgele çetelerin icabına bakmak çok kolay olacak.

Oyuncular önce sağlıklarını yükseltmek isteyeceklerdir, ancak daha fazla hasar vermek, üzerinde durulması gereken en önemli özelliklerden biridir. Yükseltilmiş silahlarla oyuncular, yüksek bir kritik şansları varsa, düşmanları anında delip geçecekler.

1 Yaşamsal Belirti

Sağlık en önemli beceridir Tırmanış. Oyuncular görevlerde ilerledikçe düşmanlar daha sert vuracak ve daha fazla temel sağlığa sahip olmak gereklidir. Daha yüksek seviyeli düşmanlar oyunun başında her yerde pusuya yattıkları için, yeni oyuncular Vital Signs'a erken odaklanırlarsa seviye atlamada daha az sorun yaşayacaklar. Bir karakter 200 HP'ye sahip olduğunda, çetelerin üstesinden gelmek daha az zor olacaktır.

Sağlık, birkaç düşmanda bir ya da öylesine düşecek, yaklaşık 200 HP'yi seviye 10 için iyi bir hedef haline getiriyor. En heyecan verici beceri olmasa da, Hayati Belirtiler oyuncuları mücadelede tutacak. Ayrıca Biyometrik güçlendirme havuzunu artıracak ve bunların ne sıklıkla kullanılabileceğini belirleyecektir. Hidrolik Çarpışma gibi güçlendirmelerin ne kadar güçlü olduğu nedeniyle, bu beceri oyun boyunca bir önceliktir.

SONRAKİ: The Ascent Röportajı: Dev Talks Zorlukları, Bilim Kurgu Öğeleri ve Daha Fazlası

Orijinal Makale

Aşk yaymak
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Başa dön düğmeye