XBOX

Відгуки гравця Bravely Default II та оновлення для розробників. Деталі. Зміни з демонстрації

Хоробро за замовчуванням II

Square Enix детально розповіла про майбутні зміни Bravely Default II, на основі відгуків гравців про демоверсію гри.

Ви можете прочитати наш попередній перегляд на основі демонстрації тут, хоча у фінальній грі буде кілька змін. Продюсер Масаші Такахаші стверджує, що демоверсію було завантажено 1 мільйон разів у всьому світі (станом на вересень 2020 року) і отримано 22,000 30 відповідей (з 30 березня по 9,841 квітня; 6,898 у США, 5,392 у Європі та XNUMX в Азії).

Більшість відгуків дали грі чотири зірки (40-47% у всіх регіонах). 80% учасників сказали, що їм подобається музика в грі, далі йдуть Job System (76%), Graphics (74%), Brave/Default System (70%), Characters (70%).

Серед того, що не сподобалося учасникам, складність становила 33%, а зручність використання — 28% (немає — 22%). Демонстрація була розроблена, щоб показати зразок якомога більшої кількості елементів повної гри, і як така мала складніших ворогів, з якими доводилося мати справу.

Незважаючи на це, у повній грі гравці зможуть вільно перемикатися між випадковими, звичайними та важкими складнощами. Розробники наголошують, що легший рівень складності допоможе тим, хто має проблеми з ранньою грою, але всі рівні складності матимуть гідний виклик проти босів і на наступних етапах гри. Однак останні пункти змін стануть «Початкова частина гри стала простішою»– без різниці в складності.

Масаші також заявляє, що учасники просили форму покажчика повороту, однак розробники це відчули «не працюватиме добре» за допомогою команд Brave і Default і зробити його надто потужним для гравця. Це призводить до системи, яка «запропонує правильну комбінацію тактичної впевненості та захоплюючої непридатності».

Подібно до механіки ATB в інших рольових іграх, кожен персонаж має смужку під своїм HP і MP, яка вказує, хто діятиме наступним (це робиться, коли смужка заповнена). Однак вороги матимуть лише знак оклику, коли вони збираються діяти. На основі кадрів нижче будь-який ворог із міткою діятиме до черги наступного персонажа.

У відгуках також критикували, наскільки швидкі вороги були на полі, і те, що розмахування мечем часто не вдавалося з’єднатися з ворогами. У фінальній грі монстри рухатимуться трохи повільніше, розмах меча сягатиме далі, а гравці зможуть розмахувати мечем під час бігу.

Слабкі вороги також втечуть (як це робили деякі під час демонстрації), а сильні вороги світяться червоним. Якщо гравці переможуть сильного ворога, маючи низький рівень, вони отримають «бонус аутсайдера» за додатковий досвід.

Серед інших удосконалень — можливість зупиняти вступні ролики битви, чіткіший інтерфейс користувача, який показує, який персонаж на черзі, і більш детальна інформація під час бою (наприклад, ефекти статусу).

У меню налаштовано шрифти та кольори фону, текст спливаючої довідки розміщено по-іншому, завдання легше переглядати та керувати ними, а елементи керування змінено (утримуйте Y або X замість + або – для отримання додаткової інформації в меню).

Нарешті, нові налаштування включають можливість запуску за замовчуванням і зміну кнопки для команди за замовчуванням. Масаші заявляє, що вище «лише деякі з незліченних покращень, які ми зробили».

Гра вийде 26 лютого 2021 року. Ви можете знайти відгуки гравців і оновлення розробника нижче. Гравці також можуть побачити там нових монстрів і костюми Джобів.

Ви можете знайти повний виклад (через Nintendo) нижче.

Абсолютно новий запис у серії Bravely!

Почніть пошуки чотирьох кристалів в останньому записі серії Bravely. Досліджуйте новий світ, наповнений новими персонажами — з атмосферою та геймплеєм, якими відома ця серія.

З’являються чотири нових Герої Світла

Врятуйте континент Excillant за допомогою нових Heroes of Light! Подивіться історію молодого моряка Сета, який вирушає в грандіозну пригоду та зустрічає на своєму шляху безліч друзів (і ворогів).

Бойова система Brave and Default повертається

Збалансуйте ризик і винагороду в покрокових боях. Персонажі можуть робити кілька ходів за один хід, але потім вони можуть бути нездатні виконувати дії деякий час. Баланс є ключовим.

  • Новий світ, нова історія та абсолютно нові Heroes of Light, готові врятувати Excillant! Візьміть участь у покрокових RPG-битвах із системою ризик/винагорода в наступній частині серії Bravely від Square Enix.
  • Сага починається, коли наш герой Сет, молодий моряк, викидається на берег одного з п’яти королівств Ексілланта. Тут він зустрічає Глорію з Муси, принцесу, яка втекла зі свого королівства, коли воно було зруйноване злими силами, які мали намір викрасти його кристали. Він також зустрічає Елвіса та Адель, двох мандрівників, які мають намір розшифрувати таємничу та чарівну книгу. Ви повинні зупинити сили, які загрожують цим героям і всьому Excillant.
  • Вибирайте з багатьох різних завдань, навичок і здібностей, щоб налаштувати кожного члена групи відповідно до вашої стратегії. Чим більше ви дізнаєтесь, тим більшою тактикою ви будете користуватися. Знайдіть і переможіть одного з могутніх босів із зірочкою, щоб взяти на себе ще більше завдань — перемогти Орфея на посаду Барда або знищити Дага, щоб стати Авангардом!

Зображення: Nintendo

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки